導(dǎo) 各位親愛的友友: 為期三天的野外地圖模式劃分投票結(jié)束了,投票期間菠蘿每天都會(huì)上來論壇關(guān)注一下票數(shù)的情況,結(jié)果也是不出菠蘿意料,菠蘿提出的方案得到了最多的票數(shù)(容我自信地得瑟一下)。 嗯,言歸正傳。...

各位親愛的友友:

為期三天的野外地圖模式劃分投票結(jié)束了,投票期間菠蘿每天都會(huì)上來論壇關(guān)注一下票數(shù)的情況,結(jié)果也是不出菠蘿意料,菠蘿提出的方案得到了最多的票數(shù)(容我自信地得瑟一下)。

嗯,言歸正傳。我們團(tuán)隊(duì)也不是一直干等著投票結(jié)束的,在這幾天我們也干了很多事情,完成了不少工作任務(wù)(成就感滿滿的),具體的內(nèi)容會(huì)在下周的工作日志中告訴大家,請(qǐng)大家期待。而由于這次投票的票數(shù)從第一天開始就呈現(xiàn)出一邊倒的情況,百分之九十多的友友都投給了第一個(gè)方案,所以菠蘿和同事們?cè)诮裉煸缟习岩巴獾貓D的模式劃分方案確定下來了。

在《遠(yuǎn)古傳說》第二次測(cè)試,野外地圖將會(huì)這樣劃分模式:

和平模式:在該模式下,玩家只會(huì)攻擊到怪物和紅名的玩家

殺戮模式:在該模式下,玩家可以攻擊到所有玩家

軍團(tuán)模式:需要同一軍團(tuán)玩家,同時(shí)開啟了軍團(tuán)模式,才不會(huì)互相攻擊到。在首測(cè)中,軍團(tuán)模式的設(shè)定是,只要打開了軍團(tuán)模式就不會(huì)攻擊到同軍團(tuán)玩家,但是一旦遇到開啟了殺戮模式的同軍團(tuán)玩家,就有可能會(huì)被誤傷了。這是一個(gè)不友好的設(shè)定,所以我們將軍團(tuán)模式修改成了雙方開啟才有效。開啟軍團(tuán)模式后,看到同樣開啟軍團(tuán)模式的團(tuán)友,他們的角色名和軍團(tuán)名會(huì)顯示綠色,這樣就很好辨認(rèn)了。軍團(tuán)長(zhǎng)通過這個(gè)設(shè)定也可以很方便地在野外組織活動(dòng),一眼望過去看到全是綠名,就知道大家都準(zhǔn)備好了。

組隊(duì)模式:新增加組隊(duì)的模式。玩家在安全區(qū)可以創(chuàng)建或者加入隊(duì)伍,組隊(duì)后隊(duì)員之間不可以相互攻擊。戰(zhàn)斗模式以隊(duì)長(zhǎng)的選擇為準(zhǔn),假如隊(duì)長(zhǎng)選擇了軍團(tuán)模式,則小隊(duì)成員都會(huì)暫時(shí)“成為”隊(duì)長(zhǎng)所屬軍團(tuán)的成員,與隊(duì)長(zhǎng)所屬軍團(tuán)的成員在軍團(tuán)模式下相互顯示為綠色名字。另外,小隊(duì)成員可以在野外地圖中相互傳送到對(duì)方的位置,包括藏寶洞穴內(nèi)也可以,這樣可以實(shí)現(xiàn)分散找boss/洞穴/目標(biāo)等,找到之后再召集隊(duì)友的玩法。

至于保護(hù)模式,經(jīng)過討論之后,我們決定還是不添加了。主要是因?yàn)椋覀冊(cè)O(shè)計(jì)野外地圖的初衷就是給大家一個(gè)可以自由PK的場(chǎng)所,如果一個(gè)玩家從頭到尾開著保護(hù)模式在打怪,那和多人副本有啥區(qū)別呢?可能有友友會(huì)問到,那對(duì)后進(jìn)入野外地圖的玩家的保護(hù)呢?我們會(huì)用其他方式來保障后進(jìn)入野外地圖的玩家的利益,但是不會(huì)是增加一個(gè)保護(hù)模式。

以上就是二測(cè)野外地圖模式劃分方案,感謝友友們的投票與建議。我們下周見。

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