導(dǎo)   昨天是七夕佳節(jié),晚上六點(diǎn)多公司里的人都走得七七八八了(畢竟情人節(jié),我還是給大家放了個(gè)小假,晚上不用加班)。剩下的基本都是單身汪和異地戀的同事,我看著大家意興闌珊的樣子,想到一個(gè)不錯(cuò)的“娛樂方法”。...

  昨天是七夕佳節(jié),晚上六點(diǎn)多公司里的人都走得七七八八了(畢竟情人節(jié),我還是給大家放了個(gè)小假,晚上不用加班)。剩下的基本都是單身汪和異地戀的同事,我看著大家意興闌珊的樣子,想到一個(gè)不錯(cuò)的“娛樂方法”?!拔覀兌歼M(jìn)《遠(yuǎn)古傳說》內(nèi)部版本的野外地圖玩玩吧!”同事們一聽都覺得不錯(cuò),雖然我們在測試玩法的時(shí)候,都跑過很多次野外地圖了(和機(jī)器人一起),但是這么多真人進(jìn)去一起玩,還真沒試過。

  于是大家都興致勃勃地進(jìn)入了測試服務(wù)器……經(jīng)過沉默的五分鐘之后,辦公區(qū)開始嘈雜了……

  “哎呀!你為啥殺我!”

  “哈哈,我是想打你旁邊的小怪,誰叫你開了pk模式。”

  “靠!看我復(fù)活去把你干掉!”

  ……

  我在安全區(qū)默默地看著大家殺得天昏地暗上頭上腦,微微一笑,就是這個(gè)效果!這就是我做野外地圖這個(gè)玩法的原因!

  現(xiàn)在國內(nèi)的手游 ,雖然大多都有著“自由pk”的口號,但是其實(shí)最多就是競技場的實(shí)時(shí)pvp,只能滿足玩家們一對一pk的需求。有些過分的,更是把競技場做成自動(dòng)結(jié)算然后播放動(dòng)畫的形式,把pk的樂趣直接扼殺!這簡直就是忽悠各位pk玩家,鄙視大家的智商!玩游戲的一大樂趣就是互動(dòng)比拼,自由pk,不服就干才是互動(dòng)樂趣的精髓。為此,我們團(tuán)隊(duì)一直認(rèn)為要在《遠(yuǎn)古傳說》中加入了野外地圖這個(gè)玩法。

  聽戳戳說他已經(jīng)給大家科普了野外地圖的基本玩法規(guī)則,我在這就不再贅述了。《遠(yuǎn)古傳說》的野外地圖,將會(huì)給玩家們帶來三大樂趣點(diǎn)。其一,便是自由pk,不服就干。在野外地圖的安全區(qū)之外,只要你將當(dāng)前狀態(tài)設(shè)置為殺戮模式,將可以對該地圖的玩家隨意進(jìn)行開戰(zhàn),當(dāng)然你也會(huì)面對若干敵人的攻擊!在這個(gè)地域廣闊的野外地圖,無論是約戰(zhàn)單挑,還是軍團(tuán)火拼,都可以得到滿足。

  樂趣之二,便是充滿神秘感和未知感的探索。野外地圖中的洞穴傳送門、寶箱、boss都是隨機(jī)刷新出現(xiàn),友友們大可跑到洞穴之中探索一番。洞穴內(nèi)部地圖都是由地圖編輯器隨機(jī)生成,每次都不重樣,絕對滿足大家的探索欲,運(yùn)氣好時(shí)還能打到極品裝備!

  樂趣之三,是比pk更刺激的“殺人越貨”了。野外地圖會(huì)有專屬的臨時(shí)背包,在這里不管是殺人開寶箱還是打敗boss獲得的道具都在這里。玩家在“殺死”其他玩家之后,有機(jī)會(huì)獲得他們臨時(shí)背包的東西。臉黑人品差的玩家,你們不用哭了!系統(tǒng)不給裝備你們,那就去搶吧!另外我們在臨時(shí)背包也做了一定的機(jī)制防止玩家故意轉(zhuǎn)移身上的裝備,這里菠蘿就買個(gè)館子吧!

  昨天晚上公司內(nèi)部單身汪和異地狗對野外地圖的小小測試,讓我對這個(gè)玩法充滿了信心。雖然現(xiàn)在小問題還有很多,但我相信只要抓緊時(shí)間對規(guī)則機(jī)制繼續(xù)優(yōu)化,絕對可以做出一個(gè)讓友友們滿意,滿足友友們pk與探索需求的野外地圖!請友友們耐心等待一下吧!

  不知不覺又寫了這么一大篇東西,看來我還是蠻多話想和友友們說的,畢竟答應(yīng)了戳戳項(xiàng)目再緊也要找時(shí)間來和大家交流。大家還有啥疑問可以在下面留言,另外這個(gè)只是暫時(shí)性的,我們會(huì)在該玩家較為成熟的前提下根據(jù)各種數(shù)據(jù)和實(shí)際情況進(jìn)一步優(yōu)化改良,大家有疑問或者有建議可以在下面留言,我盡量解答一下。

》》點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與制作人菠蘿進(jìn)行溝通交流《《