導(dǎo) 《狂神無雙》是國內(nèi)首款暴走小清新手游游戲,游戲中新穎獨特的Q版游戲畫風(fēng),酣暢淋漓的打擊特效,以橫版及時戰(zhàn)斗和魂器變身暴走為核心,讓玩家們體驗了一個暢快淋漓的俠義世界。離《狂神無雙》封測結(jié)束已經(jīng)過去半月...

《狂神無雙》是國內(nèi)首款暴走小清新手游游戲,游戲中新穎獨特的Q版游戲畫風(fēng),酣暢淋漓的打擊特效,以橫版及時戰(zhàn)斗和魂器變身暴走為核心,讓玩家們體驗了一個暢快淋漓的俠義世界。離《狂神無雙》封測結(jié)束已經(jīng)過去半月,二測也在緊鑼密鼓的籌備當(dāng)中,想必許多玩家都還意猶未盡。為了讓大家在下次二測前對游戲有個更全面的了解,我們請到了《狂神無雙》的主策,請他為我們介紹這款游戲的方方面面。

1、《狂神無雙》是武林故事為背景,但卻融入了時下最流行的反差萌原元素,請問創(chuàng)作的靈感來自哪里呢?

主要是考慮當(dāng)前用戶群體的年齡層次,喜好以及我們美術(shù)團(tuán)隊擅長的風(fēng)格。

2、在《狂神無雙》中,你最喜歡的職業(yè)是什么?能否簡單說明一下?

《狂神無雙》一共個4個職業(yè),從角色外形到職業(yè)屬性、職業(yè)技能都各有特色。

追魂刀:近戰(zhàn),擅長突擊,血防系。

奪命劍:近戰(zhàn),擅長抓取,攻擊系。

迷神扇:遠(yuǎn)戰(zhàn),擅長控制,控制系。

鳳鳴傘:遠(yuǎn)戰(zhàn),擅長暴擊,暴擊系。

3、在游戲中,花錢與不花錢的玩家,強(qiáng)弱差別是否會很明顯?不花錢的玩家該怎樣提升自己的實力呢?

數(shù)值上,對大R、中R、小R與非R的能力有一定的區(qū)分度,但是隨著游戲進(jìn)程的延伸,這4個層次的用戶在能力上會階段性的縮小差距,總體上會有區(qū)分度。

游戲內(nèi)資源的投放更傾向于非R用戶,通過游戲內(nèi)日常產(chǎn)出、活動產(chǎn)出,獲得的物品可在黑市出售,獲取金券;金券可用于黑市購買自己所需的物品,或者出售給R換取元寶,購買商城的物品。

4、看起來《狂神無雙》的核心玩法就是PK對戰(zhàn),那么在PVP方面有什么有趣的內(nèi)容要分享的嗎?

每個職業(yè)的主動技能都有差異,每個職業(yè)的屬性偏向都有側(cè)重點,魂兵系統(tǒng)的技能會對其他技能的效果產(chǎn)生影響。所以在戰(zhàn)斗時,對于目標(biāo)的職業(yè)類型以及自己的魂兵技能釋放時間是有策略的。

5、PK游戲講究的是一個爽快刺激,在游戲中畫面、音效甚至玩法等方面,是不是做了一些特別的設(shè)定?

ARPG的核心是戰(zhàn)斗,《狂神無雙》在立項時我們就確定把戰(zhàn)斗體驗作為重點之一,每個職業(yè)我們做了不少于4套攻擊動作,技能特效逐幀摳細(xì)節(jié),包括技能有效、戰(zhàn)斗節(jié)奏等方面做了很多功夫。另外游戲內(nèi)部分功能玩法,如魂兵技能,是會與戰(zhàn)斗掛鉤的。

關(guān)于《狂神無雙》

熱血ARPG巔峰之作,首款暴走小清新武俠手游《狂神無雙》震撼來襲!獨創(chuàng)變身玩法,化身究極形態(tài),猶如鬼神降臨,用狂暴的力量屠殺敵人!海量PVP地圖,隨時隨地爆發(fā)幫派混戰(zhàn),盡享群戰(zhàn)快感!特有黑市交易,自由貿(mào)易,低買高賣,輕松撈金賺大錢!更有在線語音,一鍵暢聊無阻礙,還有超多線下活動,面基好友,吊打策劃!更多精彩,盡在《狂神無雙》!