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《臥虎藏龍》主策采訪 做玩家想要的游戲
chinajoy一天確實很忙,雖然小七的小伙伴和富貴聊了很多,前面兩次也給大家?guī)砹岁P鍵信息的直播,不過匆忙之間帶來的信心還是不是太多,不過小七可是一個為了給各位臥虎藏龍俠客老爺帶來更多消息會拼命的人吶,這一次小七就給大家?guī)硪恍﹩栴}的總結與補充,也修正了一些因為時間緊急而帶來的錯誤。
>>>臥虎藏龍chinajoy采訪主策富貴第一波 重度問題來襲<<<
>>>臥虎藏龍chinajoy主策富貴采訪第二波 開測時間曝光<<<
接下來我們來看小七為大家整合的內容吧!
九游圓圓(我們的前方記者):九游論壇的玩家和咱們的編輯小七都對這次采訪挺感興趣的,對于游戲的一些內容和后續(xù)發(fā)展計劃也希望了解。
富貴:我挺想了解小七的,這個家伙為什么所有的產品都會跳票,然后我們也被傳染在之前跳票了。
九游圓圓:真不好意思,這貨是我徒弟,實在是太可怕了。小七也想問一下,咱們這個臥虎藏龍8月份能準時開測嗎?
富貴:能能能,八月中旬保證開測,保證。
九游圓圓:這我就放心了,如果不開測回去我就打死他。那咱們先開始正式的問題吧,我就想問一下,您和您的團隊當初是怎么想要做一個這么重度的武俠小說題材的游戲的。
富貴:一方面團隊配合4-5年,從一開始到現(xiàn)在一直在做重度MMO,我們不會做休閑、輕松的ARPG,我們團隊都是MMO玩家,做起來感覺就比較到位。團隊在去選擇做什么的時候,選擇擅長的才是最重要。
九游圓圓:看來都是MMO老玩家啊,那你們想通過臥虎藏龍帶給玩家什么理念呢?
富貴:我們的核心理念就是高自由度,真武俠,而且手機設備越來越好,玩2D產品和休閑產品不過癮,挑戰(zhàn)端游大佬,包括手游用戶重度需求也在增長,玩手游也要有端游體驗,要做到真3D,真武俠,去了很多景區(qū)取了很多真場景。
九游圓圓:看來你們?yōu)榱诉@個場品也是蠻拼的,曾經小七看到一個美女在你們團對中,玩家也希望知道美女在團隊中的故事。
富貴:這些姑娘都蠻漂亮的,包括策劃、產品的桔子和娜娜,原來都比較嬌小的,現(xiàn)在因為做這一款游戲,和真漢子差不多了,和我們一樣長時間工作。
九游圓圓:這樣長時間的工作,有沒有遇到什么困難,壓力呢?
富貴:有的,壓力特別大,而且是自研的,是沒有經驗可以借鑒的,所以在手機上運行全靠一步步的走,研發(fā)的時候也遇到很多的坑,也經常遇到做了幾個月還要返回重新做。
九游圓圓:為什么會選擇現(xiàn)在自己做這個引擎呢?
富貴:自研引擎,非??啵龀龊蛣e人不一樣的東西,如果大家都用,很難突出重圍,選擇開發(fā)自己的引擎,完善之后,也許會選擇開源。逐漸的去完善,目前的難度就是時間成本比較高。
九游圓圓:小七那邊和我說之前不是叫臥虎藏龍,是打算叫笑傲江湖,為什么現(xiàn)在是臥虎藏龍呢?
富貴:原本定名叫H,后來開發(fā)中,發(fā)現(xiàn)產品的獨特性,就開始想了非常多的名字,一開始覺得笑傲江湖可能會適合,一個人在武林中,笑傲天下的感覺非常不錯,然后去跟臺灣溝通,但是結果不是很理想,后來我們的神仙姐姐(笑)一大早給我們打電話,說做了個夢想到了臥虎藏龍也不錯,也確實代表了咱們現(xiàn)在想要的武俠境界。
九游圓圓:確實玩家對于臥虎藏龍的認知度也是蠻高的,那研發(fā)過程中遇到什么挫折么?
富貴:去年10月,整個市場前后上過MMO產品,發(fā)現(xiàn)這些產品表現(xiàn)不是很好,不知道能不能跟上市場需求,糾結這個問題。當時團隊陷入迷茫狀態(tài),所有人都在思考是否應該繼續(xù)堅持,還是根據(jù)市場做調整。但是作為游戲人,一定要做自己喜歡的產品,這個產品才會有靈魂,做自己滿意的產品。
九游圓圓:為什么你們會比市場上做游戲的人的眼光看的更遠一點,不管是從忘仙還是從臥虎藏龍均可以超越其他人。
富貴:從忘仙開始,其實我們沒有這種預判性,我們比較擅長做MMO,公司也支持我們,就努力去做了。我們不想做市場上已經有的,別人不做什么,別人覺得苦的累的,我們就去做,做長線。
九游圓圓:我之前了解過,咱們臥虎藏龍傳說中被砍掉了兩個非常重度玩法,我們就很好奇,到底是什么玩法。
富貴:一個是村落系統(tǒng),民居系統(tǒng)一個是原生,希望世界是活的,每一個NPC都有自己的思維方式。比如村落系統(tǒng):忘仙做的太死板了,希望在野外,任何一個玩家都可以定居,玩家多就聚集成村落,山寨。蓋房子,材料,兵器,鐵礦,生活系統(tǒng)開始出現(xiàn)。又比如NPC:當你走到野外,能和NPC互動,把玩家?guī)氲絅PC的世界。希望NPC會圍觀玩家,像真實社會一樣。
但是后面當產品成熟了,我們考慮會把這個加入進去,目前已經在研發(fā)進度上排期了。
九游圓圓:這些想法確實很厲害,光聽一下我都很想玩,那現(xiàn)在正在研發(fā)的比較給力的系統(tǒng)是什么呢。
富貴:現(xiàn)在正在開發(fā)的就是自研武學系統(tǒng),初期玩家在自己門派學習武學,在江湖上為江湖出力。真實的世界是會厭倦,找到歸宿定位,不希望玩家歸屬于我們的設計,而是希望玩家自己創(chuàng)造,自己創(chuàng)造武學套路,比如瀑布下靜坐、與人搏斗、切磋、被雷劈到了、找到秘籍,掉落懸崖等等??吹絼e的玩家的自創(chuàng)武學,偷看、切磋也能學會,各種各樣的方法你都可以學習到。
九游圓圓:那么大概多久會完成這個呢?
富貴:大概3-4個月左右就可以基本完成,很快就會和廣大玩家見面了。
九游圓圓:小七說富貴經常在臥虎藏龍潛伏,經常與玩家互動,也犧牲了一下自己的形象參與玩家的P圖活動,那有沒有吸取玩家的建議呢?
富貴:每天都去論壇,打開電腦就看論壇,做一款玩家喜歡的產品一定要多多的參與玩家交流。其實我們的主美、主策、設計師其實都潛伏論壇,比如前段時間玩家提意見丐幫太難看了,在下一次精英測試的時候,玩家就發(fā)現(xiàn)壯男已經變成了花美男的。
很多玩家都在說經濟系統(tǒng)交易麻煩,其實從忘仙開始,目標就是給不花錢的玩家做游戲,通過時間獲取的東西,可以賣給其他玩家。但是在忘仙發(fā)現(xiàn)工作室和外掛引起游戲環(huán)境很差,因此我們一定要干涉這些工作室,希望不花錢的玩家也能玩的很開心。所以我們做了點對點交易,做了IP限制來限制工作室。
九游圓圓:有沒有對于外掛的監(jiān)控手段。
富貴:這個有,監(jiān)控非常嚴格,外掛這款手段我們是非常強硬的,比如增加驗證碼等,但是對于正常的玩家體驗很不舒服,所以我們正在做修改,盡可能盡量降低對于玩家的影響,力求做到最好。
九游圓圓:那么之后咱們臥虎藏龍有沒有關于門派更多的計劃,比如增加門派、增加玩法。
富貴:后續(xù)會計劃增加開放3-4個門派,我們原始的設計中可能會增加隱藏門派,后期也會增加溶洞,山洞,可以讓玩家建立個人的門派之類的,這些新東西預計會每個月、每個季度陸續(xù)開放,讓玩家有更多的江湖的感覺。也有打算開放野外的山寨系統(tǒng),當玩家?guī)蜁姶蟮臅r候,就可以占領這樣的山寨,真正的成為江湖上的一個幫派,這些都正在設計和開放當中,希望玩家能夠參與這個有劇情的史詩大作,能夠開心數(shù)年,比如5年。
九游圓圓:那么臥虎藏龍經過數(shù)次測試,現(xiàn)在優(yōu)化的程度滿意了嗎?
富貴:每次修改和優(yōu)化都比較滿意,目前來看是比較理想,應該能夠準時在8月中旬與玩家見面,將根據(jù)建議進行再次優(yōu)化,并逐步開發(fā)新功能。
九游圓圓:后續(xù)計劃的測試是什么呢?
富貴:國慶前進行第三次測試,計劃年底進行不限號公測或者內測。
九游圓圓:作為主策,您覺得臥虎藏龍能達到什么樣的期待呢?
富貴:我目前的期待單個場景容納1500人以上,整個游戲容納10000以上,每一個服務器都是良性的生態(tài)環(huán)境。之前玩家也非常關心滾服的問題,我希望每個服務器都是一個非常良好的武俠世界,為了保證這個環(huán)境,絕對不能做滾服,如果是開新服,一定是因為排隊時間太長,比如連續(xù)長時間排隊一個月了,玩家都非常不舒服了,才會開啟新服務器。
九游圓圓:這樣玩家就不會擔心了。
富貴:是的,因為我們之前也是玩家,真正是投入過真正的感情的,不希望看到身邊的朋友一個一個的離去,所以保證絕對不滾服。
九游圓圓:能給咱們的九游論壇玩家?guī)б痪湓拞?
富貴:我現(xiàn)在非常想對咱們九游臥虎藏龍的玩家說,臥虎藏龍有你們一路相伴,非常感謝你們,非常幸運有你們在幾次測試中為我們提出了非常多的建議與玩法,在后續(xù)我們一定會盡量按照你們的想法和要求開發(fā)一款產品。謝謝大家。
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