正在進(jìn)行安卓內(nèi)測的網(wǎng)易第一休閑塔防力作《惡魔不要啊》,在此次測試中與玩家見面的,不僅有一只渾身帶電的最新萌寵——小卡丘,還有全球首創(chuàng)的PVP真人同屏對戰(zhàn)玩法,讓你告別塔防單一玩法,體驗(yàn)PVP公平天梯競技,帶你進(jìn)入全民PVP塔防新時(shí)代!
新萌寵炫酷來襲 閃電皮卡丘力壓全場
此次安卓內(nèi)測,迎來了《惡魔不要啊》萌寵陣營中的一位新成員——小卡丘,小小的身軀,卻蘊(yùn)含了巨大的電能,且其的攻擊也是具有“導(dǎo)電”性哦,發(fā)射的閃電會向周圍一格惡魔傳遞傷害,所以,每當(dāng)場上小卡丘達(dá)到一定數(shù)量之后,整場戰(zhàn)斗就變成了電光四濺的炫酷場面。
競技場開啟 全球首創(chuàng)PVP同屏對戰(zhàn)
作為網(wǎng)易第一休閑塔防力作,《惡魔不要啊》一直致力于滿足玩家的塔防玩法需求,因此在延用經(jīng)典塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》的5*9直線戰(zhàn)斗模式的同時(shí),也更專注游戲的競技玩法和多種差異性玩法,全球首創(chuàng)PVP大戰(zhàn)僵尸塔防,打造出塔防迷們夢寐以求的PVP交互體驗(yàn)。這也是它與其他塔防游戲最大的區(qū)別,讓塔防不再是單機(jī)游戲,游戲中更多交互!
較之傳統(tǒng)卡牌PVP與回合制PVP,只需戰(zhàn)前布局隨后自動戰(zhàn)斗的玩法不同,《惡魔不要啊》則需要“戰(zhàn)前”和“戰(zhàn)中”的雙重考慮,且對戰(zhàn)過程中的策略性尤為重要,一場對戰(zhàn)中,玩家不僅需要有針對性的控制己方的攻擊或防守布局,另一方更需要實(shí)時(shí)觀察戰(zhàn)局動態(tài),合理排兵,才能發(fā)揮最大戰(zhàn)力。
同時(shí),《惡魔不要啊》采用國際先進(jìn)的ELO算法(ELO Rating System),以天梯模式劃分玩家對戰(zhàn)群,給玩家匹配實(shí)力等級均衡的對手進(jìn)行挑戰(zhàn),在競技中提供一致的建設(shè)資源與地圖,讓玩家自行布局。給玩家最大程度上營造了一個公平的競技環(huán)境,并且是真人對手讓對戰(zhàn)更加刺激!
摒棄單一關(guān)卡玩法 獨(dú)創(chuàng)七大關(guān)卡模式
在游戲關(guān)卡設(shè)置上,《惡魔不要啊》創(chuàng)新突破了傳統(tǒng)塔防游戲中單一的關(guān)卡模式,獨(dú)創(chuàng)了包括“巨魔模式”、“Boss模式”在內(nèi)的七大高樂趣游戲關(guān)卡模式,帶給玩家更豐富的塔防體驗(yàn)和多變驚喜,也令傳統(tǒng)塔防煥然一新。
微操為王 炫酷大招指尖爆炸
塔防無操作?這一說法在《惡魔不要啊》中可站不住腳。游戲免費(fèi)加速“X2.0”,讓你在感受快節(jié)奏的同時(shí),更需快手速的操作。同時(shí),游戲首創(chuàng)的“護(hù)衛(wèi)魔晶”系統(tǒng),除了可自動攻擊惡魔外,還需手動釋放四大主動全屏炫酷技能。惡魔的攻擊手段也層出不窮,如炸彈、牢籠等,前者會對萌寵造成傷害,后者則能限制萌寵行動。面對惡魔放出的炸彈、牢籠,玩家也必須準(zhǔn)確快速的滑動屏幕,才能消除對寵物的威脅,讓玩家在緊張的操作中,體驗(yàn)到塔防的刺激感。
三階進(jìn)化 萌寵進(jìn)化錄
嬌小的身材,凌厲的眼神,游戲中可愛Q萌的寵物,注定受到大批女性玩家的喜愛。而代替冷冰冰的炮塔成為火力輸出的萌寵們,除了造型清新可愛之外,也有著各自不同的攻擊特性。而且寵物還可以通過提升等級和星級來提升戰(zhàn)力,星級的提升還會帶來品階的變化,寵物外形也會隨之改變。
《惡魔不要啊》自上線以來,就一直以Q萌的寵物形象贏得無數(shù)玩家的喜愛,此次全新萌寵小卡丘的出現(xiàn),無疑讓對游戲開測等候許久的一眾玩家眼前一亮,而全新PVP玩法也必將帶給玩家前所未有的競技塔防體驗(yàn)。
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