導(dǎo) 昨日,網(wǎng)易新游《惡魔不要啊》開(kāi)啟安卓?jī)?nèi)測(cè),同時(shí)也發(fā)出一封創(chuàng)意邀請(qǐng)函,在朋友圈傳得火熱。這套以“前任不要啊”為主題的創(chuàng)意邀請(qǐng)函,用賤萌的畫(huà)面和趣味的語(yǔ)言,為我們闡述了前任的種種“不行”,似乎也暗藏了攻防...

昨日,網(wǎng)易新游《惡魔不要啊》開(kāi)啟安卓?jī)?nèi)測(cè),同時(shí)也發(fā)出一封創(chuàng)意邀請(qǐng)函,在朋友圈傳得火熱。這套以“前任不要啊”為主題的創(chuàng)意邀請(qǐng)函,用賤萌的畫(huà)面和趣味的語(yǔ)言,為我們闡述了前任的種種“不行”,似乎也暗藏了攻防手游《惡魔不要啊》對(duì)傳統(tǒng)塔防玩法單一、無(wú)交互等痛點(diǎn)的隱諷,十分有趣。

究竟《惡魔不要啊》這個(gè)“新歡”,是否可以讓玩家忘記傳統(tǒng)塔防這個(gè)“舊愛(ài)”呢,且讓小編先看看新歡“好”在哪里。

 

怨念的吐槽,是否讓你想起了前任呢?

怨念的吐槽,是否讓你想起了前任呢?

在邀請(qǐng)函中,《惡魔不要啊》大膽發(fā)出了“體位太單一我不要啊”的吶喊,或是發(fā)泄對(duì)于傳統(tǒng)塔防手游單一的關(guān)卡防守模式的不滿。據(jù)小編了解,《惡魔不要啊》有七種關(guān)卡玩法,同時(shí)還有多種關(guān)卡以外的每日趣味小游戲,以及日?;顒?dòng)任務(wù),使得游戲的可玩性大大增強(qiáng)。

對(duì)體位單一say no 打造七大創(chuàng)新關(guān)卡玩法

塔防游戲的核心樂(lè)趣在于對(duì)新關(guān)卡的挑戰(zhàn),然而也因此造成了游戲通關(guān)后,無(wú)內(nèi)容再玩的局面,而《惡魔不要啊》顯然注意到了這一點(diǎn),因此結(jié)合了手游市場(chǎng)上受歡迎的卡牌游戲中的養(yǎng)成機(jī)制,使玩家可對(duì)游戲中的戰(zhàn)斗單位——萌寵,進(jìn)行長(zhǎng)線養(yǎng)成,讓玩家感受萌寵戰(zhàn)斗力的提升以及外觀上的變化,使游戲更持久耐玩。

集多種樂(lè)趣于一身 塔防也能玩養(yǎng)成

無(wú)論是端游還是手游,當(dāng)下的主流節(jié)奏似乎都是一個(gè)“快”。特別是對(duì)于塔防類游戲來(lái)說(shuō),玩家普遍鐘愛(ài)加速X2.0?!稅耗Р灰 芬惨虼嗽O(shè)置了免費(fèi)游戲加速,同時(shí)還獨(dú)創(chuàng)“護(hù)衛(wèi)魔晶”系統(tǒng),讓玩家可以主動(dòng)對(duì)惡魔發(fā)起攻擊,造成全屏傷害,更快節(jié)奏結(jié)束戰(zhàn)斗,使游戲充滿樂(lè)趣。

慢節(jié)奏無(wú)快感 要做“快槍手”

塔防游戲給大家的固定思維就是一個(gè)人,擺弄著各種炮塔以抵御怪物的進(jìn)攻,是讓人又愛(ài)又恨的好玩的單機(jī)無(wú)社交游戲。因此在《惡魔不要啊》中,游戲保留了受歡迎的塔防核心玩法,又豐富了社交系統(tǒng),讓玩家可以在既定的玩法模式下,進(jìn)行合體戰(zhàn)斗,且好友之間還可互贈(zèng)友情幣,購(gòu)買珍貴強(qiáng)化道具。

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