網(wǎng)易首款超霸道直線攻防手游《惡魔不要啊》明日(12月17日)將正式開啟安卓內(nèi)測,玩家可通過各大安卓渠道下載游戲。同時,海量白金大禮包正在官方論壇、媒體、以及各大游戲平臺瘋狂放送,更有近百部iphone6提供免費抽獎,超多驚喜等待你的到來!
無創(chuàng)新不游戲,相比于傳統(tǒng)塔防游戲,《惡魔不要啊》擁有更具挑戰(zhàn)性的關卡玩法、卡牌式的萌寵成長樂趣,以及打破單機壁壘的社交系統(tǒng)等創(chuàng)新元素,勢必讓玩家感受到前所未有的新一代直線攻防手游樂趣。
惡魔即將來襲,準備好戰(zhàn)斗了嗎?
惡魔即將來襲,準備好戰(zhàn)斗了嗎?
作為網(wǎng)易準S級產(chǎn)品,《惡魔不要啊》既繼承了直線塔防的“防守”樂趣,又通過七大關卡模式,以及多種趣味小游戲,創(chuàng)新打造了“進攻”式的新趣味,使玩家可享受“可攻可防”的雙倍快感!
如小游戲中的“滾獸造反”,便是要求玩家主動出擊,將“滾獸”滾動到惡魔來襲的直線上,對惡魔造成傷害,從而完成守護魔能神器的任務。
游戲模式全面升級,直線塔防變攻防更趣味
相比于傳統(tǒng)塔防,建立戰(zhàn)斗單位是固定耗能的機制不同,《惡魔不要啊》在關卡數(shù)據(jù)方面進行了一次大革新,這將更考究玩家對于能源的精準計算,以及對整體布局的把控力。
游戲關卡內(nèi),建立同一戰(zhàn)斗單位所需的能量,會隨著同一戰(zhàn)斗單位數(shù)量的增加而增多。如喵喵衛(wèi)士,建立第1個,所耗魔能為100;當建立到第6個時,則耗能150;第10個時,則耗能300。如此數(shù)據(jù)上的變化,不僅使游戲更具策略性,也讓玩家可以在游戲中不斷挑戰(zhàn)自我,如何在有限的能量中搭配出更具戰(zhàn)斗力的陣型。
塔防關卡數(shù)據(jù)大變革,挑戰(zhàn)你的智商極限
除去關卡數(shù)據(jù)上的變革,《惡魔不要啊》還創(chuàng)新融入寵物培養(yǎng)系統(tǒng),使游戲也具有了卡牌游戲式的成長樂趣。在該系統(tǒng)的作用下,寵物會隨著等級和星級的提升,發(fā)揮出更強勁的戰(zhàn)斗力。這便使玩家可以在游戲用最少數(shù)量的萌寵,通過高難度關卡,或許,一只萌寵通關boss關卡也不是不可能哦!當然,前提是先培養(yǎng)一只史詩級萌寵!
培養(yǎng)最強萌寵,增強戰(zhàn)力新途徑
隨著《惡魔不要啊》安卓內(nèi)測的到來,游戲內(nèi)亦展開眾多繽紛給力的活動,為玩家提供最強助益?!懊咳蘸灥健?、“沖級禮包”、“幸運大轉盤”等精彩活動,不僅可以獲得游戲內(nèi)珍貴的史詩萌寵、強化道具以及大量的金幣銀幣,還可抽取iphone6大獎,數(shù)不盡的游戲大禮靜待玩家們獲取!
全部評論