召喚獸技能組合
從《神魔之塔》的圖鑒中可以看到,這款游戲總共開放了400多種品類的召喚獸,而每只召喚獸都有主動技,這些主動技可謂五花八門,因此玩家編輯隊伍時的可選擇性也較多,這里不得不稱贊一下游戲中玩家可以保存多組隊伍的設(shè)定。選擇隊伍時,召喚獸的主動技、隊長技可以互相搭配。
為了方便玩家理解技能搭配,小編隨便舉個例子,比如選擇罰星仙人·后羿為隊長,隊長技為“火屬性攻擊1.5倍”,主動技為“直接引爆水符石造成敵全體火屬性傷害”,隊伍召喚獸選擇朱雀陵光神君和清川真人,主動技分別為“木符石轉(zhuǎn)換成心符石”、“心符石轉(zhuǎn)換成水符石”。這三個召喚獸在技能上就可以進(jìn)行組合,玩家先將“木符石轉(zhuǎn)換成心符石”,再將“心符石轉(zhuǎn)換成水符石”,最后用“直接引爆水符石造成敵全體火屬性傷害”,因為隊長技“火屬性攻擊1.5倍”的效果,就可以對副本內(nèi)怪物造成成噸的傷害。
其實采用上述的技能組合可以大幅度的消除符石,這在轉(zhuǎn)珠中也有可能讓玩家得到更多自己想要的符石,比如上述例子中會消除木、心、水三系符石,如果玩家整個隊伍是以火屬性攻擊為主,火符石不會被直接引爆,而且有可能會掉下更多的火符石供玩家使用。
戰(zhàn)斗中的轉(zhuǎn)珠小技巧
談到轉(zhuǎn)珠的技巧,可能有人就會說這有什么,無非就是花點時間研究出最多的連擊方法而已,誠然這確實是主流玩法,但小編說的另有其他。《神魔之塔》中的玩家召喚獸或副本怪物都會有技能冷卻時間,玩家自己的召喚獸冷卻時間可以在卡片上看到,副本怪物則會以“CDX”(X代表數(shù)字,為1、2、3等),不同怪物技能冷卻時間不同,但綜合來說,CD越長的怪物技能越強,甚至可能會秒殺玩家。
小編總結(jié)了幾個轉(zhuǎn)珠的小技巧,一般來說先出來的怪物都是蝦兵蟹將,攻擊不是很高,此時玩家可以先消除不需要的符石或選擇不消除符石,為什么呢?目的是為了拖延回合數(shù),消除自身召喚獸的技能冷卻時間,讓其呈現(xiàn)可使用狀態(tài)。還有一個小技巧就是在怪物傷害不高的情況下,盡量消除對自己無用的符石,比如說自身召喚獸主要是火、光兩系屬性進(jìn)行輸出,就把木、水、光三系符石消除掉,保留下需要的火、光符石,心符石因為是回血的這里看個人想法是否消除。第三個技巧就是一旦遇到強化怪物要最快速度進(jìn)行解決,盡量在其技能冷卻時間內(nèi)干掉,因為很多時候強化怪物比BOSS的攻擊還要兇殘得多。第四個技巧就是怪物右上角有骷髏頭表示該怪物的下一回合攻擊力大于你現(xiàn)在的血量,如果不能提升生命力,你將死亡。所以一定要快速干掉他,或者通過技能降低他的攻擊,或者在他攻擊前提高自己的生命力??偠灾?,一定要小心喔!
小編將會在下一期的解說中為玩家進(jìn)行介紹,下一期中小編除了解釋強化怪物之外,還會對《神魔之塔》的副本設(shè)定、封印卡獲取、召喚獸強化及進(jìn)化、玩家互動以及高階轉(zhuǎn)珠玩法“斜轉(zhuǎn)”等方面進(jìn)行介紹,還是那句老話,《神魔之塔》這貨絕對不是對對碰!
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