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    繼海拉之后,新女主伊絲特正式與各位見面了,從無數(shù)次深思中提煉出雛形,再到角色每一環(huán)設(shè)定的完善,過程中經(jīng)過大量調(diào)研,最終才打磨出“圣者-伊絲特”這么一個(gè)角色。 ...[詳情]

  • 《魂之刃2》研發(fā)日志丨12-刺殺者海拉

    被阿斯加德所驅(qū)逐的邪神洛基逃亡到冥界,并發(fā)現(xiàn)了巨大的“繭”。邪神洛基擁有“虛無”的力量,這份力量保護(hù)他的靈魂不被任何外力所吞噬。然而接近“繭”的洛基,感覺到其中...[詳情]

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古魂

古魂
類型:動(dòng)作
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《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代 [詳情]

《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護(hù)

開發(fā)者:蘇州天魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司

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