暗黑破壞神4是一款無論從玩法和游戲性來說都比較優(yōu)秀的游戲,但是游戲中有一些地方確實比較的復雜,就比如這個暗黑4第一賽季死靈法師職業(yè)改動一覽,如果大家實在不明白可以看看這篇攻略,相信大家看完就能悟出暗黑...

暗黑破壞神4是一款無論從玩法和游戲性來說都比較優(yōu)秀的游戲,但是游戲中有一些地方確實比較的復雜,就比如這個暗黑4第一賽季死靈法師職業(yè)改動一覽,如果大家實在不明白可以看看這篇攻略,相信大家看完就能悟出暗黑4第一賽季死靈法師職業(yè)改動一覽的做法了。

暗黑4第一賽季死靈法師職業(yè)改動一覽

暗黑4第一賽季死靈法師職業(yè)改動一覽

死靈法師第一賽季職業(yè)改動如下:

主動技能

學徒的分解的緩速效果從30%提高至50%。

靈異揮斬易傷效果的施放次數(shù)需求從4降低至3。

強化血涌的治療效果從生命值上限的2.5%提高至3%。

強化血矛穿刺后的傷害降低效果從15%降低至10%。

骨牢獲得的初始精魂從15點提高至25點。

可憎鐵處女反噬的治療效果從生命值上限的5%提高至7%。

魔像冷卻中時,它們的移動速度提高,且不會受到敵人阻礙。

至極血潮會在其路徑前段留下生命球。

復生骸骨、邪爆和亡骸卷須自動指定尸體的范圍在鼠標和鍵盤上提高50%。

復生骸骨的骷髏祭司傷害加成效果從20%提高至30%。

復生骸骨的骷髏祭司治療效果從10%提高至15%。

被動技能

敲骨吸髓對易傷的傷害加成效果從6/12/18%降低至5/10/15%。

鮮血輸送的治療效果從15/30/45%提高至20/40/60%。

吸取活力的幸運一擊機率從25%提高至30%。

傷害增效的效果從3/6/9%提高至4/8/12%。

亡者之書

在世界首領戰(zhàn)當中,重生時死靈法師的仆從會自動重新召喚。

骷髏戰(zhàn)士-守衛(wèi)者升級中,所繼承的荊棘數(shù)值從40%提高至50%。

骷髏法師-暗影升級中,額外暗影彈所需的攻擊次數(shù)從5次降低至4次。

骷髏法師-白骨升級中,強固效果從11%提高至20%。

傀儡-鐵升級中,重擊所需的攻擊次數(shù)從5次降低至4次。

巔峰

精魂雕紋的加成效果現(xiàn)在會影響所有傷害,而不只是核心技能傷害。

威能

分裂威能的白骨碎片傷害加成從50-100%降低至30-60%。

墮暗之威能的傷害加成從50-100%提高至75-125%。

冰寒使者威能的暴風雪冷卻時間從10秒降低至8秒。

饑渴鮮血之威能發(fā)射血矛的機率從10-20%提高至13-23%。

浸血威能的傷害從0.15-0.2點提高至0.24-0.31點。

終極暗影之威能的傷害從0.16-0.22點提高至0.43-0.48點。

血脈掌握之威能的爆擊傷害加成從30-60%降低至20-40%。

質強風威能的額外白骨風暴持續(xù)時間從4-8秒提高至5-10秒。

酷刑之威能的傷害加成從30-40%提高至40-50%。

浴血威能再次觸發(fā)的效果,其傷害降低幅度從70-60%降低至60-50%。

控尸之威能的骷髏傷害加成從20-30%提高至30-40%。

物品

無血尖嘯獲得的精魂從2-5點提高至7-10點。

不死之面的傷害從0.25-0.35點提高至0.28-0.38點

這就是暗黑4第一賽季死靈法師職業(yè)改動一覽的詳細內容了,玩家可以根據攻略多多嘗試,找到適合自己的解決方法來完成通關。