導(dǎo) 暗黑破壞神4第一賽季死靈法師職業(yè)改動(dòng)一覽其實(shí)并不難,難的是大家沒有認(rèn)真去研究這個(gè)暗黑破壞神4第一賽季死靈法師職業(yè)改動(dòng)一覽,不過沒關(guān)系,如果大家實(shí)在不清楚可以看看那這篇攻略,攻略將會(huì)詳細(xì)的為大家解決這個(gè)...

暗黑破壞神4第一賽季死靈法師職業(yè)改動(dòng)一覽其實(shí)并不難,難的是大家沒有認(rèn)真去研究這個(gè)暗黑破壞神4第一賽季死靈法師職業(yè)改動(dòng)一覽,不過沒關(guān)系,如果大家實(shí)在不清楚可以看看那這篇攻略,攻略將會(huì)詳細(xì)的為大家解決這個(gè)暗黑破壞神4第一賽季死靈法師職業(yè)改動(dòng)一覽問題,大家不要錯(cuò)過。

暗黑破壞神4第一賽季死靈法師職業(yè)改動(dòng)一覽

暗黑破壞神4第一賽季死靈法師職業(yè)改動(dòng)一覽

死靈法師第一賽季職業(yè)改動(dòng)如下:

主動(dòng)技能

學(xué)徒的分解的緩速效果從30%提高至50%。

靈異揮斬易傷效果的施放次數(shù)需求從4降低至3。

強(qiáng)化血涌的治療效果從生命值上限的2.5%提高至3%。

強(qiáng)化血矛穿刺后的傷害降低效果從15%降低至10%。

骨牢獲得的初始精魂從15點(diǎn)提高至25點(diǎn)。

可憎鐵處女反噬的治療效果從生命值上限的5%提高至7%。

魔像冷卻中時(shí),它們的移動(dòng)速度提高,且不會(huì)受到敵人阻礙。

至極血潮會(huì)在其路徑前段留下生命球。

復(fù)生骸骨、邪爆和亡骸卷須自動(dòng)指定尸體的范圍在鼠標(biāo)和鍵盤上提高50%。

復(fù)生骸骨的骷髏祭司傷害加成效果從20%提高至30%。

復(fù)生骸骨的骷髏祭司治療效果從10%提高至15%。

被動(dòng)技能

敲骨吸髓對(duì)易傷的傷害加成效果從6/12/18%降低至5/10/15%。

鮮血輸送的治療效果從15/30/45%提高至20/40/60%。

吸取活力的幸運(yùn)一擊機(jī)率從25%提高至30%。

傷害增效的效果從3/6/9%提高至4/8/12%。

亡者之書

在世界首領(lǐng)戰(zhàn)當(dāng)中,重生時(shí)死靈法師的仆從會(huì)自動(dòng)重新召喚。

骷髏戰(zhàn)士-守衛(wèi)者升級(jí)中,所繼承的荊棘數(shù)值從40%提高至50%。

骷髏法師-暗影升級(jí)中,額外暗影彈所需的攻擊次數(shù)從5次降低至4次。

骷髏法師-白骨升級(jí)中,強(qiáng)固效果從11%提高至20%。

傀儡-鐵升級(jí)中,重?fù)羲璧墓舸螖?shù)從5次降低至4次。

巔峰

精魂雕紋的加成效果現(xiàn)在會(huì)影響所有傷害,而不只是核心技能傷害。

威能

分裂威能的白骨碎片傷害加成從50-100%降低至30-60%。

墮暗之威能的傷害加成從50-100%提高至75-125%。

冰寒使者威能的暴風(fēng)雪冷卻時(shí)間從10秒降低至8秒。

饑渴鮮血之威能發(fā)射血矛的機(jī)率從10-20%提高至13-23%。

浸血威能的傷害從0.15-0.2點(diǎn)提高至0.24-0.31點(diǎn)。

終極暗影之威能的傷害從0.16-0.22點(diǎn)提高至0.43-0.48點(diǎn)。

血脈掌握之威能的爆擊傷害加成從30-60%降低至20-40%。

質(zhì)強(qiáng)風(fēng)威能的額外白骨風(fēng)暴持續(xù)時(shí)間從4-8秒提高至5-10秒。

酷刑之威能的傷害加成從30-40%提高至40-50%。

浴血威能再次觸發(fā)的效果,其傷害降低幅度從70-60%降低至60-50%。

控尸之威能的骷髏傷害加成從20-30%提高至30-40%。

物品

無血尖嘯獲得的精魂從2-5點(diǎn)提高至7-10點(diǎn)。

不死之面的傷害從0.25-0.35點(diǎn)提高至0.28-0.38點(diǎn)

這個(gè)暗黑破壞神4第一賽季死靈法師職業(yè)改動(dòng)一覽的講解就到了,小編也是很詳細(xì)的為大家解決了這一問題,相信大家在看完本篇攻略之后就能恍然大悟了。