導(dǎo) 很多玩家在暗黑破壞神4中遇到了這樣一個(gè)問題,這個(gè)問題就是暗黑4死靈法師改動(dòng)一覽1.03版。只有解決這個(gè)問題,玩家們才能在游戲中玩的更加暢快,所以九游小編去翻閱了這款游戲的資料以及機(jī)制,終于為大家找到了...

很多玩家在暗黑破壞神4中遇到了這樣一個(gè)問題,這個(gè)問題就是暗黑4死靈法師改動(dòng)一覽1.03版。只有解決這個(gè)問題,玩家們才能在游戲中玩的更加暢快,所以九游小編去翻閱了這款游戲的資料以及機(jī)制,終于為大家找到了解決方法,下面就一起來看一看九游小編為大家?guī)淼墓ヂ园伞?/p>

技能

收割

基礎(chǔ)傷害從12% 提高至13%。

侍僧收割在尸體之間的冷卻時(shí)間從5 秒降低至4 秒。

分解

基礎(chǔ)傷害從30% 提高至33%。

每秒產(chǎn)生的基礎(chǔ)魂能從7 點(diǎn)提高至8 點(diǎn)。

尸體形成的頻率從2.5 秒提高至2 秒。

出血

基礎(chǔ)傷害從25% 提高至27%。

產(chǎn)生的魂能從8 點(diǎn)提高至9 點(diǎn)。

骸骨裂片

基礎(chǔ)傷害從8% 提高至9%。

產(chǎn)生的魂能從6 點(diǎn)提高至7 點(diǎn)。

裂魂

初始的基礎(chǔ)傷害從63% 提高至66%。

強(qiáng)化斬裂的基礎(chǔ)傷害從25% 提高至40%。

鮮血之槍

超自然鮮血之槍的壓制需求從8 次降低至6 次。

骨牢

冷卻時(shí)間從20 秒縮短至18 秒。

怖懼骨牢的強(qiáng)韌從5% 提高至8%。

攻擊反噬

基礎(chǔ)傷害從10% 提高至20%。

怨惡攻擊反噬的傷害加成從15% 提高至20%。

尸體觸須

荒疫尸體觸須生成血寶珠的機(jī)率從30% 提高至35%。

骸骨尖刺

基礎(chǔ)傷害從80% 提高至120%。

骷髏復(fù)生和魔像

仆從現(xiàn)在與目標(biāo)交戰(zhàn)時(shí)一定會(huì)施放詛咒。

被動(dòng)技能

卡蘭的敕令

受到傷害的所需持續(xù)時(shí)間從3 秒降低至2 秒。

拉斯瑪?shù)幕盍?/p>

健康的所需持續(xù)時(shí)間從15 秒降低至12 秒。

尖刺護(hù)甲

荊棘從.08/.16/.24 提高至.1/.2/.3。

傳奇威能

爆裂骸骨

固定傷害從.022-.03 提高至.045-.06。

撕裂血肉

獲得的魂能從10-20 點(diǎn)提高至20-40 點(diǎn)。

迅血

絕招的冷卻時(shí)間縮短由.5-1 秒提升至1-1.5秒。

暗黑4死靈法師改動(dòng)一覽1.03版

以上內(nèi)容暗黑4死靈法師改動(dòng)一覽1.03版就是小編為大家整理的全部內(nèi)容了,這些內(nèi)容都是九游小編多次驗(yàn)證,翻閱了大量的資料總結(jié)出來的。如果你有更好的解決方法,那么就通過評(píng)論區(qū)告訴小編吧。