導(dǎo) 友友們好久不見!國慶長假就這樣一眨眼就過去了,不知道友友們玩得是否開心呢?是到各大景點(diǎn)看人山人海了,還是宅在家里胖三斤了呢?菠蘿給團(tuán)隊(duì)放了3天假,好好休息一下,然后就繼續(xù)投入到《遠(yuǎn)古傳說》的開發(fā)工作中...

友友們好久不見!國慶長假就這樣一眨眼就過去了,不知道友友們玩得是否開心呢?是到各大景點(diǎn)看人山人海了,還是宅在家里胖三斤了呢?菠蘿給團(tuán)隊(duì)放了3天假,好好休息一下,然后就繼續(xù)投入到《遠(yuǎn)古傳說》的開發(fā)工作中了。雖然說首測的結(jié)果還不錯(cuò),但是游戲仍存在的問題,以及友友們支持和期待,讓我們還不能放松,還要繼續(xù)努力把《遠(yuǎn)古傳說》做好。革命尚未成功,同志仍需努力啊。

在這幾天,我又回頭仔細(xì)看了看論壇上友友們給《遠(yuǎn)古傳說》提的建議,發(fā)現(xiàn)無論是測試前比較籠統(tǒng)的期待與觀點(diǎn),還是測試期間以及測試后的改進(jìn)建議,真的有不少很中肯的觀點(diǎn),能指出《遠(yuǎn)古傳說》存在的問題,也能給我們團(tuán)隊(duì)一個(gè)解決問題的方向與思路。友友們在玩家的角度,有時(shí)候的確能看到我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)所忽略的地方,能彌補(bǔ)我們在思維上的盲區(qū)。這讓我想起一句話:玩家與游戲是相輔相成,共同成長的。既然這樣,那為何不讓友友們一同參與到《遠(yuǎn)古傳說》的制作與優(yōu)化當(dāng)中呢?

在與團(tuán)隊(duì)的成員商量之后,為了讓《遠(yuǎn)古傳說》成為一款讓玩家喜歡,為玩家著想的游戲,我們決定在第二次測試前,每周都會(huì)在論壇就將要開發(fā)或優(yōu)化的功能與友友們討論,收集友友們的意見,讓友友們參與到游戲的改進(jìn)和制作當(dāng)中。在將方案確定下來之后,將其發(fā)布更新到開發(fā)日志中,讓友友看到我們一路的工作成果與成長。至于意見收集的方式,我們考慮使用效率較高的投票形式,一方面方便意見的收集,一方面也能節(jié)省部分友友的時(shí)間,我們會(huì)給出幾個(gè)合理的方案,讓友友們進(jìn)行投票選擇。

《遠(yuǎn)古傳說》的改進(jìn)與優(yōu)化離不開大家的共同努力,希望我們能一起成就一款爆款。

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