最近有朋友問我,新版本死靈飛龍怎么樣,小編在最近打了十幾局后,給大家分享下DOTA2-7.28版本死靈飛龍攻略。
今天小編主要給大家分析下,新版本死靈飛龍的改動到底怎么樣。
改動一:攻擊彈道速度從1000提升至1400。結(jié)論:增強。
從彈道速度講已經(jīng)吊打一大批中路遠(yuǎn)程中單了(當(dāng)然從速度上講跟英雄本身的攻擊速度,敏捷高低有關(guān)系),常規(guī)的900 TS藍(lán)貓puck卡爾黑鳥nec骨法TA,1000的火女DP,1200也就風(fēng)行和SF之類的,1400以上的除了飛機和火槍應(yīng)該是獨一擋的彈道攻擊速度了,稍微能彌補本身敏捷低下攻速的問題,配合一技能黃泉顫抖簡直完美。這一改動對維薩吉嚴(yán)苛的補刀和更高分對線的補刀博弈有了一定了提升,增強。
改動二:召喚傭獸的基礎(chǔ)攻擊間隔從0.4秒增加至0.5秒。結(jié)論:增強。
召喚傭獸的攻擊力從20/40/60點提升至25/50/75點。這兩點聯(lián)合起來講,簡而言之就是降低攻擊頻率,增加了攻擊力。從大招召喚的傭獸(后邊簡稱小龍)本身的特點--攻擊速度本身是超模的,攻擊力略顯低下,DPS的計算方式=攻速*攻擊力,此項是對小龍輸出的一次增強。一級小龍是25點 攻擊力,比之前高出5點是一個很強的增加,到6對遠(yuǎn)程英雄的擊殺 可以說是絕對輕輕松松,對近戰(zhàn)自帶16點傷害的抵擋也是提高了稅后傷害,有勛章減價球之后配合二技能輸出也可以做到輕松擊殺。第二,頭狼光環(huán),祭品光環(huán),VS光環(huán)增益增強,輕松一級大招媲美兩級大招,滿級大招100點輸出小龍輸出爆表。此項改動增強。
最近一周大數(shù)據(jù)里,玩家們A帳出的有點多,不得不承認(rèn)我對A帳改變了很多看法,但是并不會是我的主觀偏向打法有所轉(zhuǎn)移。A帳應(yīng)該是一個巨大潛力的道具,很優(yōu)秀。最近甚至有很多裸A帳的不斷來
反駁我的出裝,也許你們是對的。我想說,相信很多時候我們出裝和思路都在追求一個普適性和連續(xù)性,雖然特定的局勢應(yīng)該有特點的玩法和針對性的調(diào)整,但我們不總是處在極度理智,理解,信息完全的對局中。對大家之所以選擇不同的裝備取向就是因為看到了英雄不同的特點和某些方面,這些都是主觀理解,我相信客觀上擁有最科學(xué)或者最接近合理的一套裝備和思路最貼近這個英雄的特點和契合其技能,為了尋求這種貼切能做的就是不斷的練習(xí)和更高水平的對抗來檢驗玩家的玩法。
死靈飛龍打中單主要是通過帶大藥,卡兵,勾兵,打野,來緩解線上劣勢。在線上完成和對方中單互肥,之后通過對野區(qū)的壓制,以及帶隊推進(jìn),形成優(yōu)勢上高,帶領(lǐng)團隊走向勝利。因為死靈飛龍對線比較弱,所以不劣勢就是優(yōu)勢,成功到6級后,就可以通過大招,快速發(fā)育和推進(jìn)。
以上就是關(guān)于DOTA2-7.28版本死靈飛龍攻略的全部內(nèi)容,新版本改動后真的是大幅度增強,大家可以練習(xí)下去單排上分,謝謝大家觀看。
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