DOTA2新版本的暗影薩滿得到了很大程度的提升,今天小編就給大家?guī)鞤OTA2-7.28版本暗影薩滿攻略。
暗影薩滿算是老牌輔助了,一直是職業(yè)里的常青樹,我們玩家稱之小Y。
我們先以偏概全地看看暗影薩滿在超凡及以上玩家中的勝率和選擇率這兩項數(shù)據(jù)。勝率是52.5%,出場率是16%。可能不經(jīng)常關注這些數(shù)據(jù)的老哥們對于這些數(shù)字不太敏感,全英雄當中52.5%的勝率和16%的出場率,一般能排到各自排行里的前20甚至前15,這對于上個乃至上上個版本的數(shù)據(jù)常年排在50名開外的暗影薩滿已經(jīng)是飛升了。這無疑證明了7.28的暗影薩滿變強了。
天賦
暗影薩滿除了15級天賦外,各級天賦一般都是可以靈活選擇的。15級的100施法距離選擇率遙遙領先另一邊,即使游戲中100點距離兩步就可以踏過,但小y的技能就是一寸長一寸強;不過無法忽視的是學習妖術冷卻天賦是配合20級枷鎖持續(xù)時間天賦實現(xiàn)無縫連控成本最低的方法;到達20級的小y身上多少都有幾件裝備,在站位合理的情況下一般是有機會完整釋放枷鎖的。銜接得當?shù)脑?.5秒的妖術配合天賦加持下的七秒枷鎖,這應該是dota2最強單體控制了。如果十五級學習了妖術冷卻天賦,或者出到了玲瓏心,那被控到的人就別想醒來了;當然有比較慘的情況,連五秒枷鎖都沒完整放過的時候,就老實學習另一邊吧;25級一般來說都是學蛇棒攻擊力的,因為這25點攻擊力不僅給大招加,也給魔晶守衛(wèi)加,對于打團的輸出和拆遷速度都有不小的提升;而電的傷害應該比較適用那種被破兩路甚至三路急需帶線推線能力的時候。
A杖
7.00以前小y的A杖效果類似25級天賦,是給大招加攻擊力的,用過的都知道,兩組A杖蛇陣可以直接端掉雙子和老家,十分暴力;7.00以后的A杖加強了蛇陣的攻擊距離并增加了一個全額濺射傷害,配合25級天賦無論是團戰(zhàn)輸出還是拆塔速度都非常優(yōu)秀。但不可置否A杖正在慢慢淡出小y玩家們的視線,樓主認為有以下原因:隨著小y越來越強調(diào)生存問題,推推微光bkb盤子一件都不嫌棄,同時期缺少了出A的空間;濺射傷害并不能被有效利用,團戰(zhàn)中敵人也都是在盡量避開蛇陣;作為同價位左右的裝備,A杖沒有bkb和刷新球?qū)τ谛帶來的提升更高。所以現(xiàn)階段的A杖應該是一件錦上添花的裝備,對于缺乏生存能力和更強物理爆發(fā)力的小y來說,沒有達到像bkb和刷新球這種雪中送炭的效果,對于一分錢掰成兩半花的輔助來說,A杖優(yōu)先級就沒那么高了;
魔晶
即使魔晶對于小y有不小的提升,但優(yōu)先級也應該是排在以太之后的。一個節(jié)奏好的小y應該可以在20分鐘出頭拿到以太和魔晶,況且魔晶也是一件加快farm速度的滾雪球裝備,電cd的時候捆一下小兵,長出來的四根蛇棒可以幫我們更安全的清線。除非生存環(huán)境極度堪憂,魔晶在以太之后做出來是很舒服的。值得一提的是,如果沒學大招,魔晶守衛(wèi)也不會出現(xiàn)。
加點
路人局里主電副拉是主流加點,而職業(yè)比賽里,小Y的使用者經(jīng)常會優(yōu)先加滿羊和拉,電只加一點或者二點。
出裝
前期綠鞋魔棒,中期進攻以太跳刀,防守以太大盤子,后期A杖和刷新都屬于錦上添花。像推推綠杖看情況而出。
技巧分享
小y有一個常見的單殺連招,即羊-大-電-拉,由于電、羊還有大招都有不短的施法后搖,實際操作時應盡量取消施法后搖,避免施法后搖時間超過妖術控制時間讓敵人逃跑;大招蛇陣優(yōu)先攻擊距離最近的單位,且無法被“選中所有控制單位”鍵選中,一般可以通過雙擊一個蛇棒來全選到蛇陣進行集火齊射;面對拉比克被偷羊和拉在所難免,但應盡量避免被偷大招,放完大趕緊電一下什么的。
以上就是DOTA2-7.28版本暗影薩滿攻略的全部內(nèi)容,希望可以幫助到大家。
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