《DOTA2》新版本已經(jīng)一段時(shí)間了,很多玩家都想知道,新版本拉席克怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)《DOTA2》7.28版本拉席克心得分享。
小編今天從英雄本身,技能特點(diǎn),天賦特點(diǎn)三個(gè)點(diǎn)來(lái)分析拉席克這個(gè)英雄。
1.英雄特點(diǎn)
拉席克的初始護(hù)甲和生命值都還不錯(cuò),屬性成長(zhǎng)在所有英雄中也算看得過(guò)去,3.5的智力成長(zhǎng)在智力英雄里也是偏高的,2.5的力量成長(zhǎng)也可以保證自己在中后期團(tuán)戰(zhàn)中的肉度。射程和移動(dòng)速度相當(dāng)優(yōu)秀,唯一美中不足就是初始攻擊力了,攻擊力在中單英雄里也就比SF高了幾點(diǎn)。因?yàn)槭莻€(gè)法師英雄所以對(duì)線肯定少不了放技能,但是個(gè)人認(rèn)為這TS的藍(lán)量并不夠?qū)€無(wú)腦放技能來(lái)補(bǔ)刀,所以還是比較考驗(yàn)基本功的。
2.技能分析
撕裂大地
拉席克唯一的控制技,也是對(duì)線中壓制力極強(qiáng)的一個(gè)技能,打近戰(zhàn)神技,打女王黑鳥(niǎo)也很好用,同時(shí)可以破壞樹(shù)木。缺點(diǎn)是抬手略長(zhǎng)新手玩家不太容易踩到人,需要適當(dāng)?shù)念A(yù)判或者配合別的技能去接,踩到人的話就很可怕了,1級(jí)80點(diǎn)藍(lán)耗傷害足足有120點(diǎn),同時(shí)附帶2秒的眩暈踩到可以A3到4下,對(duì)線消耗能力拉滿。這個(gè)技能對(duì)線有一個(gè)技巧就是可以先G再T,但是很多小朋友會(huì)問(wèn)了,說(shuō)我G和T的抬手都很長(zhǎng)踩出來(lái)人都跑出范圍了,所以這里再教大家一個(gè)進(jìn)階版的技巧,TS的三技能是會(huì)去彈跳的目標(biāo)單位最近的單位的,當(dāng)敵方英雄在遠(yuǎn)程兵附近的時(shí)候,直接G遠(yuǎn)程兵然后T敵方英雄,基本上在你開(kāi)始放T的時(shí)候G的減速會(huì)打到對(duì)方英雄身上讓他在原地頓一下基本必中。
惡魔敕令
就是常說(shuō)的爆,作用范圍500是很大的。只有單一目標(biāo)的時(shí)候可以使傷害最大化,注意這個(gè)技能是物理傷害也就是說(shuō)可以炸BKB,也可以用來(lái)推塔還對(duì)建筑有額外傷害,同時(shí)減甲是可以為這個(gè)技能增加傷害的,也就是說(shuō)大后期上不了高或者正面打不過(guò)可以試試裝備全賣了刷新強(qiáng)襲暗滅去偷家。
這個(gè)技能的施法距離是650算挺遠(yuǎn)的,傷害在Ti5的時(shí)候高的有些離譜滿級(jí)有300左右的傷害,讓TS成為一代線霸,Ti5結(jié)束后被砍了差不多100傷害,后面版本加了一點(diǎn)回來(lái)。需要注意的是如果你有A杖但是G不到別人的時(shí)候可以先開(kāi)大去用A杖產(chǎn)生的G達(dá)到減速的效果,因?yàn)锳杖產(chǎn)生的閃電風(fēng)暴是比三技能本身的距離要遠(yuǎn)100碼的。
脈沖新星
拉席克的大可以說(shuō)是全dota最強(qiáng)持續(xù)AOE輸出技能了,多單位及幻想系英雄的噩夢(mèng),拉席克的核心刷錢(qián)技能,在血精之前只學(xué)1級(jí),留點(diǎn)不要加2,3級(jí)的大招因?yàn)榛厮{(lán)跟不上,可以20級(jí)去嫖天賦的大招傷害來(lái)用1級(jí)大的藍(lán)耗打2級(jí)大的傷害,當(dāng)然如果中期有一波感覺(jué)傷害不夠了可以隨時(shí)把留的點(diǎn)加出來(lái)。在加入A杖之后的單體傷害可以用變態(tài)來(lái)形容,基本上3秒鐘的傷害就和lion大的傷害差不多了。
虛無(wú)主義
新版本增加的技能配合大招還是不錯(cuò)的傷害,同時(shí)也算一個(gè)弱控制。還算不錯(cuò)的增強(qiáng)。
3.天賦分析
10級(jí)天賦一般點(diǎn)護(hù)甲來(lái)增加肉度,另一邊的40撕裂大地范圍目前看來(lái)除了倒的樹(shù)會(huì)多一點(diǎn)之外沒(méi)有什么別的作用。
15級(jí)天賦兩邊都是說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng)說(shuō)弱不弱的,左邊移速天賦配合飛鞋吹風(fēng)和慧夜對(duì)劍加中立物品暗淡胸針可以達(dá)到550,不過(guò)現(xiàn)在版本TS很少出慧夜基本都是出血精的,高速公鹿的打法少了一些所以都是點(diǎn)右邊力量了。而且從節(jié)奏上來(lái)說(shuō)TS在15級(jí)點(diǎn)天賦的時(shí)候也是出到A杖的timing,有了A杖加力量天賦可以一下多出500點(diǎn)生命值可以極大的增加TS在中期團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力。
20級(jí)天賦很多人認(rèn)為出了A杖就必須點(diǎn)右邊,但是我個(gè)人認(rèn)為還是看情況的,左右兩邊都很強(qiáng)。左邊可以讓TS在團(tuán)戰(zhàn)中的AOE傷害更足,打幻象系英雄時(shí)補(bǔ)傷害能力很強(qiáng),。右邊的閃電風(fēng)暴減速配合A杖可以做到無(wú)限黏單體目標(biāo),永久減速追殺無(wú)敵。
25級(jí)天賦個(gè)人傾向點(diǎn)左邊,主要是因?yàn)锳杖是必出的所以傷害可以提升一個(gè)檔次,右邊的爆炸次數(shù)天賦被削過(guò)很幾次了顯得沒(méi)那么厲害了,如果需要在TS強(qiáng)勢(shì)期時(shí)上高可以點(diǎn)一下用來(lái)破路鞏固優(yōu)勢(shì)。
以上就是關(guān)于《DOTA2》7.28版本拉席克心得分享,希望可以幫助到大家,謝謝觀看。
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