導(dǎo) 在全職覺(jué)醒這款游戲中,狂劍士作為一個(gè)具有獨(dú)特風(fēng)格和強(qiáng)大戰(zhàn)斗力的職業(yè),其技能體系豐富多樣。當(dāng)狂劍士被惡神附體后,會(huì)大幅增加暗屬性攻擊力,并且能通過(guò)戰(zhàn)斗回復(fù)體力,實(shí)現(xiàn)真正的狂暴化。 全職覺(jué)醒狂劍士...

在全職覺(jué)醒這款游戲中,狂劍士作為一個(gè)具有獨(dú)特風(fēng)格和強(qiáng)大戰(zhàn)斗力的職業(yè),其技能體系豐富多樣。當(dāng)狂劍士被惡神附體后,會(huì)大幅增加暗屬性攻擊力,并且能通過(guò)戰(zhàn)斗回復(fù)體力,實(shí)現(xiàn)真正的狂暴化。

全職覺(jué)醒狂劍士技能介紹攻略

全職覺(jué)醒狂劍士技能介紹攻略

1、轉(zhuǎn)職成狂戰(zhàn)士的伊桑,受到黑暗氣息的侵蝕,全身被黑暗狂氣覆蓋,身體也因此獲得強(qiáng)化,變得更為敏捷和具有力量。

2、狂劍士擅長(zhǎng)斬?fù)艉途哂袕?qiáng)力的浮空技能,并且擁有在空中進(jìn)行追擊的能力?!緪荷窀襟w】是其標(biāo)志性技能,是全游戲唯一的"變身"向技能,被惡神附體后,角色大幅增加暗屬性攻擊力,并且能通過(guò)戰(zhàn)斗回復(fù)體力,真正的狂暴化。另外,由于伊桑的大部分輸出技能,都為暗屬性技能,擁有特殊的輸出屬性。

3、【主動(dòng)技能——狂劍士】

狂劍士最強(qiáng)輸出技,連續(xù)快速對(duì)敵人進(jìn)行范圍斬?fù)簦?jí)至覺(jué)醒后還能對(duì)浮空、暈眩和倒地狀態(tài)的人追加額外輸出。

非常短距離的沖擊,傷害一般,前期效果有限,但成長(zhǎng)性極高。在升級(jí)至覺(jué)醒后,能夠撞暈敵人且擊飛最后一個(gè)目標(biāo),瞬間變成神技。在連擊中突然發(fā)動(dòng),把敵人撞暈,讓伊桑的連招不用限定于浮空中完成。

短暫蓄力后發(fā)出能量沖擊,使用技能時(shí)霸體,能夠破除敵人霸體并使人浮空,非常適合用于防守反擊。

唯一可以在空中主動(dòng)使用的技能,本來(lái)伊桑就具有通過(guò)技能進(jìn)行浮空和空中追擊的能力,配合墮空斬,則讓其空中連擊的能力更上一層樓。

【惡神附體】是游戲中目前唯一一個(gè)"變身"向的大招,使用后狂劍士立刻被黑暗狂氣覆蓋,普攻形態(tài)會(huì)發(fā)生變化,達(dá)到指定連擊數(shù)還能回復(fù)血量、增加大量攻擊力,是狂劍士爆發(fā)的源泉。只有使用這個(gè)技能,你才能明白狂劍士三個(gè)字的真正含義。

狂劍士的覺(jué)醒大招,從空中勐?lián)舻孛媸箶橙烁】眨瑯涌善瞥龜橙说陌泽w效果,是狂劍爆發(fā)傷害最高的技能。

4、【被動(dòng)技能-狂劍士】

經(jīng)典連擊增傷,和狂劍士的高攻速,相性極高。

普攻時(shí)有幾率增加技能攻擊力,十分契合狂劍士穿插普攻的技能連招。

概率可以節(jié)省藍(lán)條,狂劍士唯二可以節(jié)省藍(lán)條的被動(dòng)

唯二的與回藍(lán)相關(guān)的被動(dòng),挨打回藍(lán)!

游戲中有不少的會(huì)回復(fù)體力的怪物,而且部分回復(fù)量甚至高達(dá)100%,因此【黑暗侵襲】是絕對(duì)針對(duì)神技,不僅禁療還能追傷。

5、綜合而言,狂戰(zhàn)士berserker是中距離高攻速的角色,由于其本身多浮空技能,因此需要較高的熟練度進(jìn)行連招,才能較好玩轉(zhuǎn)。另外,其標(biāo)識(shí)性技能“變身”【惡神附體】,可以讓其“開掛”,短時(shí)間內(nèi)攻擊力和攻速都能得到提升,打擊體驗(yàn)絕佳。