一、武將生平
1、人物介紹
吳太祖大皇帝孫權(quán)(182年-252年5月21日),字仲謀,吳郡富春(今浙江富陽)人,生于下邳(今江蘇徐州市邳州)。三國時(shí)代東吳的建立者。
父親孫堅(jiān)和兄長孫策,在東漢末年群雄割據(jù)中打下了江東基業(yè)。建安五年(200年),孫策遭刺殺身亡,孫權(quán)繼而掌事,成為一方諸侯。建安十三年(208年),孫權(quán)與劉備聯(lián)合于赤壁打敗曹操軍隊(duì),建立了孫劉聯(lián)盟。建安二十四年(219年),孫權(quán)派呂蒙襲取劉備的荊州成功,使其領(lǐng)土面積大大增加。黃武元年(222年),孫權(quán)被魏文帝曹丕封為吳王,建立吳國;黃龍?jiān)辏?29年),孫權(quán)正式稱帝。孫權(quán)稱帝后,設(shè)置農(nóng)官,實(shí)行屯田,設(shè)置郡縣,并繼續(xù)剿撫山越,促進(jìn)了江南經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。在此基礎(chǔ)上,他又多次派人出海。黃龍二年(230年),他派衛(wèi)溫到達(dá)夷州。孫權(quán)晚年在繼承人問題上反復(fù)無常,引致群下黨爭,朝局不穩(wěn)。太元元年(252年)病逝,享年71歲,在位24年,謚號(hào)大皇帝,廟號(hào)太祖,葬于蔣陵。是三國時(shí)代統(tǒng)治者中最長壽的。孫權(quán)亦善書,唐代張懷瓘在《書估》中將其書法列為第三等。
2、武將臺(tái)詞
制衡——容我三思!
救援——有汝輔佐,甚好!
陣亡——父親、大哥,仲謀愧矣。
3、武將戰(zhàn)功
千秋偉業(yè)——身份模式——一句游戲中通過發(fā)動(dòng)制衡,摸到至少4張?zhí)?/p>
東吳大帝——身份模式——獲得100場身份模式游戲勝利
二、武將技能解析
1、武將技能
制衡:出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然后摸等量的牌。若你以此法棄置的牌中包括所有手牌,你多摸一張牌。
救援:主公技,其他吳勢力角色對(duì)其自己使用【桃】時(shí),若其體力值大于你,則該角色可以改為令你回復(fù)1點(diǎn)體力,然后其摸一張牌。
2、制衡技能解析
出牌階段,意味著孫權(quán)是一個(gè)回合內(nèi)武將,比較懼怕樂不思蜀。棄置任意張牌,包括裝備區(qū)的牌,然后摸等量的牌。注意木馬里面的牌不能制衡。若制衡所有手牌,多摸一張。這里需要注意的是空手牌,制衡裝備區(qū)的牌,不多摸。新制衡是一個(gè)洗牌和摸牌系技能,摸牌硬數(shù)量上是+1,總過牌量是制衡基數(shù)+1。初始6牌全制衡的話,相比白板武將能有額外的7過牌。制衡的收益一方面能找到桃子,南,萬,順手,無中,鐵索,+1,防具等增加價(jià)值的牌,另一方面在于把利用率不高的牌轉(zhuǎn)換為未知牌。同時(shí),界制衡全制的情況還有手牌數(shù)量的小補(bǔ)充。補(bǔ)充手牌的角度,界制衡彌補(bǔ)了孫權(quán)被限制血牌后,過牌量急劇下滑的缺陷,同時(shí)攻擊端強(qiáng)化了,以前的孫權(quán)基本只能進(jìn)或者只能退,現(xiàn)在均衡多了。當(dāng)然全未知牌的特點(diǎn)是可能斷防御。相比來說,界制衡的覺醒神司馬彌補(bǔ)了制衡虧忍的消耗性,基本每輪能實(shí)現(xiàn)界制衡,強(qiáng)度有質(zhì)的飛躍,放逐威懾彌補(bǔ)斷防御張缺陷,鬼才增加對(duì)判定的抗性,缺點(diǎn)是覺醒前的白板問題,而且界制衡相比制衡更是一個(gè)多輪次發(fā)揮更強(qiáng)的技能。極限情況,n輪全制衡相比標(biāo)制衡,摸牌數(shù)量+n,過牌量+(1+n)n/2。如3輪全制衡比3輪標(biāo)制衡,摸牌+3,過牌+6。假設(shè)牌堆頂牌是殺,閃,桃,酒,無懈,南,萬,拆,順。孫權(quán)最初只有一手牌是借刀,連續(xù)三輪中兵。經(jīng)過三輪制衡,標(biāo)孫權(quán)的手牌是桃。界孫權(quán)采用全制衡手牌是南,萬,拆,順。這是界孫權(quán)相對(duì)標(biāo)孫權(quán)的突破,當(dāng)然全制衡有它的局限性,這點(diǎn)在使用方法展開介紹,不可否認(rèn)的一點(diǎn),界孫權(quán)確實(shí)是一個(gè)強(qiáng)將。
3、救援技能解析
主公技,ONLINE享受福利的是只有主公身份的界孫權(quán),魏賈詡擁嫡的界孫權(quán)和界孫權(quán)主時(shí)出現(xiàn)的雷包袁術(shù)。其他吳角色對(duì)其自己使用桃時(shí),如果體力大于界孫權(quán),能改為自己不恢復(fù)一點(diǎn)體力,而是讓界孫權(quán)恢復(fù)一點(diǎn)體力,然后該吳角色摸一張牌。這個(gè)條件很苛刻,對(duì)自己使用桃,要求自身受傷,體力還要大于界孫權(quán),對(duì)4血武將來說,最快是3血,這時(shí)候要求界孫權(quán)2血及以下。對(duì)3血武將來說,只能是2血這個(gè)點(diǎn),同時(shí)要求孫權(quán)1血。相對(duì)來說,救援相對(duì)容易觸發(fā)的是神劉備,神呂布,孫皓,界黃蓋,陸抗,界權(quán)主。發(fā)動(dòng)情況下,收益在于支撐界孫權(quán)血線,制衡的收益和存牌數(shù)關(guān)系密切,主公的健康更影響后面大局,吳勢力角色及時(shí)處理掉桃子避免手牌干擾,加一牌的加成比如給神劉黃蓋陸抗多過一殺,給神呂布多過一張A。這技能缺陷就是發(fā)動(dòng)頻率太低了,不如標(biāo)救援一桃兩血好用。
三、武將使用方法? 1、定位自身在團(tuán)隊(duì)的價(jià)值,界孫權(quán)是前中后期都有發(fā)揮的強(qiáng)將,前期可以靠制衡起爆,中期制衡打高效集火,后期殘局收割進(jìn)優(yōu)勢單挑。孫權(quán)首輪先通過將面預(yù)判節(jié)奏,進(jìn)行攻防,結(jié)合一圈下來隊(duì)友對(duì)手的實(shí)際情況處理牌局,隊(duì)友輔助多則孫權(quán)打輸出爆發(fā)端。隊(duì)友輸出多,孫權(quán)參與集火,并以最后一個(gè)輸出位核心進(jìn)行工作的部署。如劉備主,2號(hào)孫權(quán)反,3號(hào)明距離許褚反,則孫權(quán)殺的目的是清劉備閃,破拆工作更重要,保障許褚的刀打中。劉備主,7號(hào)許攸反,8號(hào)孫權(quán)反。許攸狂攻劉備求桃的情況,孫權(quán)就是以輸出擊殺劉備為主,有AK可看情況制衡拆找殺。隊(duì)友控場牌差系武將多,則根據(jù)將面節(jié)奏,孫權(quán)任務(wù)不一致。如魯肅主,張遼反,則孫權(quán)反的任務(wù)是打破劣勢,進(jìn)行輸出。孫策主,張遼反,則孫權(quán)反的任務(wù)是進(jìn)一步穩(wěn)固優(yōu)勢,制衡找樂無懈桃進(jìn)行控場。隊(duì)友非常弱,無力速推主公,也無力推忠圍觀主,孫權(quán)反的任務(wù)就是保全自己最好的狀態(tài),等收割殘血隊(duì)友進(jìn)優(yōu)勢殘局。 2、界制衡的一些思路: (1)根據(jù)孫權(quán)手牌緊缺程度,預(yù)估出牌后棄牌情況,選擇全制衡或留牌制衡,有蓄爆空間或者大包養(yǎng)的情況下,通常是留牌制衡,手牌不足,通常是全制衡。 (2)全制衡的牌序,一般是先出牌后全制衡,比如先打拆順,掛裝備,后全制衡。如輸出遠(yuǎn)位目標(biāo),起手麒麟弓,過拆,兩閃,則先拆集火目標(biāo),掛麒麟弓,然后兩閃全制衡。留牌制衡的情況,一般是先制衡后出牌。個(gè)別局面會(huì)出現(xiàn),先出牌后留牌制衡最后再出牌的情況,比如孫權(quán)主足夠擊殺反賊,用斧子收反,起AK后,留殺和AK制衡。(不要頂AK,出完殺再全制,頂AK消耗一牌,牌差端一樣,但是牌序上不靈活) (3)界孫權(quán)的軍八關(guān)鍵牌: 武器牌:AK(界孫權(quán)這里得到很高加成),貫石斧(配合強(qiáng)命酒殺,不重要的一刀不要用斧子消耗牌),古錠刀(配合拆順),朱雀羽扇(配合鐵索) 輸出錦囊牌:南,萬箭,鐵索連環(huán)(主忠三大神器),閃電,決斗,火攻(敵人帶藤甲) 控場錦囊牌:過拆,順手,無懈,樂,兵糧,桃園 基本牌:酒,桃,火殺,雷殺 3、全制衡相比英姿制衡的一些弊端: (1)未知牌不能保障自己的防御,+1,防具,樂,木馬對(duì)孫權(quán)來說更重要了。如果孫權(quán)在鐵索或者挨著酒殺系武將,要根據(jù)缺牌緊急程度慎重選擇是否全制衡。不要太依賴沒無懈的木馬防御,閃桃馬車大翻車損傷比較大。如果界孫權(quán)挨著的是普通敵人武將,中后期一般選擇全制衡,填充手牌的消耗。畢竟全制相比留一閃制衡是本輪多2未知和1手牌基數(shù)。界孫權(quán)需要預(yù)估出完牌后是否需要棄牌,選擇全制或留牌制衡。 (2)不能很好保留團(tuán)隊(duì)共享牌,比如桃,無懈。界孫權(quán)需要判斷局面是否能通過無懈和桃建立優(yōu)勢,不能的情況下再去考慮全制衡。制衡的目的是追求好的牌質(zhì),手牌滿足期望的情況下不應(yīng)該無腦制衡。 (3)裝備區(qū)有武器,手牌有核心武器的情況,該情況不使用全制衡收益更高。比如已掛方天,裸摸AK。 (4)制衡前起輸出控制張稍顯尷尬。如孫權(quán)主,二號(hào)魯肅反一血兩牌,三號(hào)龐德反四血一牌,處于鐵索上。孫權(quán)手牌是過拆,裝備區(qū)是古錠刀,手牌是兩張閃。標(biāo)孫權(quán)打法是先制衡兩閃,有屬性殺拆龐德打龐德,沒屬性殺拆魯肅打魯肅的。界權(quán)就要根據(jù)牌堆情況賭期望了,這個(gè)犧牲合理牌序的美感。如孫權(quán)空喝酒,全制衡斷殺。制衡前的決斗,火攻,殺等輸出張命中效果一般是沒有制衡后高的,但是界權(quán)手牌不足的情況一般先打輸出張后全制多摸,補(bǔ)救的辦法是利用馬車放一個(gè)輸出張。 4、其他模式的一些思路: (1)單挑:純單挑,新老服武將,劣勢對(duì)陣有許攸,神甘寧,曹純,神陸遜,董白,均勢對(duì)陣徐榮,略優(yōu)對(duì)陣諸葛瞻,周魴。殘局單挑,劣勢對(duì)陣許攸,神甘寧,曹純,董白,周魴,6血李傕,覺醒神司馬。思路是單挑不動(dòng)白,寒冰限制為主。像打公孫淵,四血英姿,王朗這種均勢對(duì)陣,以前對(duì)標(biāo)孫權(quán)要求很高,要預(yù)估收益精準(zhǔn)出牌,現(xiàn)在界權(quán)全制衡牌差一下子拉開了。打神蒙,劉琦,周魴這種帶拆遷的過牌將,標(biāo)權(quán)牌差完全不夠,現(xiàn)在界權(quán)能略優(yōu),因?yàn)橛辛藢?duì)爆的牌差資本。打劉琦時(shí),可以考慮先掛裝備后全制,預(yù)留裝備區(qū)的廢裝備作為問計(jì)牌,劉琦開始丟閃,屯江5牌,沒拆順的非溢出刀,可以考慮不打,通過其他方式提高壓血效率。打董白還是打不過,克制太大,思路跟之前類似就是全力對(duì)攻,利用鐵索屬性殺和火攻破黠慧了。打許攸,許攸高玩的話劣勢大,只能利用先手打出優(yōu)勢,路人局遇到打許攸的局,利用防具卡成略的刀,蓄拆順AOE或者利用斧子等強(qiáng)命手段破許攸防御,一個(gè)滿牌許攸,界權(quán)AK手牌兩殺一閃,是直接全制衡的。打曹純神甘寧也是拼速度。打神陸遜,要根據(jù)輸出張和血量情況選擇輸出時(shí)機(jī),干擾軍略奇偶標(biāo)記,先打不確定的輸出張,血量優(yōu)勢就選擇對(duì)爆。打諸葛瞻,不要太著急,全力找+1卡牌差,一般最后都是AK擊殺,有AK決斗的情況,先決斗擋父蔭,孫權(quán)有一點(diǎn)優(yōu)勢,但是耗時(shí)長。 (2)22:全位置適用,主打13,1號(hào)位打限制,3號(hào)位打輸出,24號(hào)沒防御核心可以上。單雙排強(qiáng)度都頂尖。缺點(diǎn)是沒有太高的上限。百搭武將,形成雙核心或24位的包養(yǎng)武將,效果比較好。22界權(quán)的任務(wù)就是進(jìn)優(yōu)勢單挑或者送其他核心進(jìn)優(yōu)勢單挑。 (3)33:現(xiàn)階段ONLINE標(biāo)孫權(quán)。主要用法是冷主限制,冷邊四連,暖二連。冷主標(biāo)孫權(quán)全制衡出樂的幾率是22%,作用有找樂,拆,桃,無懈保護(hù)邊鋒,個(gè)別局面可以搶動(dòng)收割。冷四連配合穩(wěn)定的打手一起上,標(biāo)孫權(quán)集火效率比較高。暖二連一般是用郭嘉,劉諶或李典,沒好打手就用孫權(quán)找AK四殺秒三血邊,控制一個(gè)邊。用孫權(quán)刷郭嘉助爆麴義張飛。需要注意的是,暖孫權(quán)比較怕冷甘寧。孫權(quán)的其他用法還有搭顧雍打牌差,或搭劉琦主兌子保劉琦進(jìn)決賽。展望界權(quán)加入33的話,還是要看將池的包養(yǎng),相比標(biāo)權(quán)的優(yōu)勢,就是打張遼這種拆遷陣,現(xiàn)在拖后期的能力提高了。 (4)44:這個(gè)模式標(biāo)孫權(quán)只有海選模式有上場空間了。用法是搭配夏侯氏調(diào)整手牌,配合劉備等包養(yǎng)系的輸出位,冷1孫權(quán)刷8號(hào)郭嘉等。 |
四、武將配合與克制
界孫權(quán)百搭,與包養(yǎng)系武將有比較好的配合,與輸出武將,控制系武將,保核武將有比較好的相性。被限制回合內(nèi)能力的武將克制,小拆遷小克孫權(quán),大拆遷克制孫權(quán),暴力輸出克制孫權(quán)。
配合
大包養(yǎng):曹叡,劉備,劉協(xié),荀彧,戲子,魯肅,魯芝,魯肅,夏侯惇,司馬徽,孫乾,闞澤,劉禪,馬良,郝昭
小包養(yǎng):陳群,張松,郭嘉,顧雍,夏侯氏,周泰,吳莧,步騭,董允,蜀香香,二張,SP曹仁,小喬,法正,步練師,陳宮,韓當(dāng),周妃
輸出武將:許褚,李典,朱桓,劉諶,沮授,神呂布,關(guān)張,神周瑜,神呂蒙,神陸遜,黃蓋,神劉備,關(guān)羽,張飛,徐榮,張讓,李傕,曹純,曹嬰,卑彌呼,劉琦,麴義,貂蟬,李儒,董卓,賈詡,龐統(tǒng),袁紹,太史慈,陳情菜,黃忠,夏侯淵,魏延,荀攸,關(guān)平,曹植,關(guān)銀屏,諸葛恪,孫皓,張星彩,王基,許攸,袁術(shù),陸抗,張繡
控制系武將:張遼,公孫淵,神曹操,甘寧,大喬,徐氏,張琪瑛,王朗,曹丕,徐晃,張郃,姜維,諸葛亮,凌統(tǒng),劉封,陳琳,諸葛瑾,王平
保核武將:華佗,朱治,鐘繇,神趙云,神諸葛,秦宓,香香,糜竺,徐庶,蔡文姬,風(fēng)曹仁,程昱,曹昂,祖茂,陸績
紅色部分是適合給界孫權(quán)主公當(dāng)忠臣的。
克制
回合內(nèi)限制:曹丕,大喬,孫魯育,伏皇后,曹真
小拆遷:張遼,公孫淵,甘寧,王朗,徐晃,張郃,凌統(tǒng),劉封,戲子,神陸遜
大拆遷:神曹操,神呂布,魯肅,郝昭
暴力輸出:袁紹,張讓,賈詡,神周瑜,黃蓋,神劉備,徐榮,李傕,黃忠,關(guān)平,司馬徽,張星彩,許攸,張繡
紅色部分是極度偏反的選將。曹丕和孫權(quán)有一點(diǎn)配合,但是孫權(quán)主看到曹丕一般不會(huì)主動(dòng)開A,曹丕第一輪白板,作反賊是頭號(hào)強(qiáng)將。袁紹和張讓的問題,是孫權(quán)主通常為反賊第一集火點(diǎn),除非前位選,后面沒有亂擊和韜亂空間。賈詡也是類似問題,亂舞加速反賊集火孫權(quán)的速度。張繡的問題是做忠平均分,做反接近滿分。
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