導(dǎo) 知名數(shù)據(jù)研究分析公司Newzoo最近發(fā)布了《全球云游戲報(bào)告》,預(yù)測(cè)了三年內(nèi)云游戲市場(chǎng)的發(fā)展態(tài)勢(shì)。根據(jù)Newzoo的報(bào)告顯示,他們認(rèn)為最為樂(lè)觀的情況是,2023年全球云游戲市場(chǎng)規(guī)模將可能是現(xiàn)在的10倍。...

知名數(shù)據(jù)研究分析公司Newzoo最近發(fā)布了《全球云游戲報(bào)告》,預(yù)測(cè)了三年內(nèi)云游戲市場(chǎng)的發(fā)展態(tài)勢(shì)。根據(jù)Newzoo的報(bào)告顯示,他們認(rèn)為最為樂(lè)觀的情況是,2023年全球云游戲市場(chǎng)規(guī)模將可能是現(xiàn)在的10倍。

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樂(lè)觀情況vs悲觀情況

對(duì)于游戲行業(yè)而言,云游戲的登場(chǎng)是一次新的變革,由于目前的云游戲市場(chǎng)還沒有完全成長(zhǎng)起來(lái),Newzoo對(duì)該市場(chǎng)收入進(jìn)行了3種情況的預(yù)測(cè)。

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第一種:樂(lè)觀情況

2020年收益將達(dá)4.59億美元,隨著市場(chǎng)規(guī)模的持續(xù)擴(kuò)張,2023年底將可能達(dá)51億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率高達(dá) 123%。

第二種:最可能情況

2020年收益將達(dá)3.56億美元,市場(chǎng)規(guī)模的擴(kuò)張平緩,2023年底將可達(dá)31億美元。

第三種:悲觀情況

Newzoo也考慮到了云游戲沒有形成受眾群體的悲觀情況,2020年收益將為1.87億美元,2023年底則僅為15億美元。

據(jù)了解,全球諸多云游戲平臺(tái)推出至今,其用戶數(shù)量并沒有大幅上漲,或多或少尚存一些問(wèn)題等待突破。Newzoo在報(bào)告中提到,5G技術(shù)的普及將助力云游戲產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展。

生態(tài)系統(tǒng)的重要參與者

在云游戲的生存系統(tǒng)中,如果以上中下游來(lái)分的話,云游戲平臺(tái)方、內(nèi)容提供方還有設(shè)備提供方將位于上游。國(guó)內(nèi)的騰訊、網(wǎng)易等,以及國(guó)外的Facebook、Stadia等都屬于云平臺(tái)方。而騰訊、網(wǎng)易、EA、Xbox game等屬于內(nèi)容方,Steam Link、XBox等則是設(shè)備方。

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中游的有云計(jì)算服務(wù)平臺(tái)和游戲開發(fā)者,當(dāng)然還有硬件設(shè)備提供方。英偉達(dá)、英特爾、微軟、聯(lián)想等在云計(jì)算服務(wù)上均各有所長(zhǎng)。大家所熟知的EA、育碧等就是游戲開發(fā)者了,蘋果、華為、小米等都是移動(dòng)設(shè)備提供方。

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