混沌作為無雙大蛇系列加入的原創(chuàng)角色,混沌喜歡無秩序的世界,是混沌世界的妖怪,今天為大家?guī)淼氖菬o雙大蛇3終極版混沌打法連招分享及混沌武器推薦,供各位玩家們參考。
混沌使用技巧分享
力型,原版神器:降魔杵,DLC神器:金剛降魔杵
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
普攻(普方):拿著4把大砍刀連砍6下,最后一下帶屬性(4段屬性),位移大,范圍大,傷害也十分高,約1高虎。
馬方:右手的2把大砍刀朝著右側(cè)連砍6下,帶“伸長”后,左側(cè)也能被蹭到。傷害非常高,大于1高虎,略高于普方,而且6連砍持續(xù)時間很短,DPS非常高。混沌最強的招式。
其他強力招式:
固有神術:用降魔杵砸地將人打至空中,然后在空中對人連續(xù)斬擊,最后用巨大化的降魔杵砸地,可以被空擊強化,傷害較高,在“空擊+神擊+勇猛”強化下,傷害>1高虎,可以打殘斗氣魔物(300連時可以秒殺)。這招用完后混沌會進入長時間的飛天狀態(tài),飛天狀態(tài)下的JA和JC都會發(fā)生變化,JA是非常普通的平砍,傷害也一般,JC為落地,有攻擊判定,傷害和范圍都很小。飛天狀態(tài)下可以出無雙和神術(包括騎乘神術),使用后立刻落地。飛天狀態(tài)很有趣但不強,作為娛樂可以玩玩,作為主力就算了吧……
其他強力招式:
JC:跳起后向斜下方打出兩道劍氣,不帶屬性,強化后傷害約0.5高虎。這招無法通過應擊取消收招硬直快速落地,有點遺憾。
C4:向前十字斬擊并打出一道十字劍氣,帶屬性(4hits,不確定幾段屬性),強化后傷害約0.5高虎。因為帶屬性,對血量更高的斗氣魔物和斗氣無雙臉時,優(yōu)于JC。
C5+EX:C5為猛的跳到空中(有攻擊判定),然后下落將四把刀插到地面引起地震,C5兩段攻擊都帶屬性,EX為再次跳起,在空中對人連續(xù)斬擊,收招為打出和JC特效相同的劍氣,EX全程不帶屬性,收招后混沌本人浮在空中,可以出一個JC。整個C5+EX全中傷害較高,約0.8高虎。但比較蠢的是,整個C5+EX都不受到空擊加成。
C3:跳起后在空中向前移動并連續(xù)斬擊,全中傷害還可以,約0.6高虎。整個C3位移較大,也可以用來清兵。需要注意的是,這招看著是在空中打出的傷害,但并不能被空擊強化。
無雙:飛到空中打出一個黑色的元氣彈,傷害還不錯,約0.6高虎(只帶勇猛時),但因為固有神術性價比更高,這招出場率就比較低了(但這招演出是真的拉風)。這招和另外幾招一樣,也不會受到空擊加成。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,地擊,猛襲,冰雷,炎風
其他推薦:裂風,快愈,天擊,猛碎,神擊,空擊
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。
2、地擊,猛襲:提高普方和馬方的傷害。
3、冰雷,炎風:提高第6下普方(以及C4)的屬性流傷害,也同時提高控場能力(冰)。純馬戰(zhàn)的話,冰雷、炎風是完全用不到的,此時可以換成裂風和快愈。
4、天擊,猛碎:混沌的C技也是比較強的,可以玩C技向打法(但C技向打法強度是不如普攻打法的,更不用說馬戰(zhàn)打法了)。
5、空擊,神擊:強化固有神術可以帶??論舻脑掃€可以強化飛天狀態(tài)的普攻(不過飛天狀態(tài)的普攻很弱,只能用來娛樂)。
※混沌強力招式很多,根據(jù)自己的打法來選擇屬性吧。上面所寫的屬性搭配是兼顧普方打法和馬戰(zhàn)打法的屬性搭配。
神器推薦:
原版神器。神器對混沌影響不大,不怎么用的,但真的萬一要用了,還是原版神器更好。
打法:
(以下打法僅考慮使用原版神器時)
清兵:
1、C4、C3、馬方、普方。主要用C4和馬方清兵,清兵效率高;其次可以用C3和普方。
2、蓄力神術。
對綠皮:
1、蓄力神術。
對將:
1、普攻向:一路平砍到底即可,需要注意的是普攻對浮空的敵人判定較差,如果用降魔杵普通神術起手,等敵人落到低空再出手。因為有鐵神護體,一般直接硬砍搶招就行(對力型武將看情況,可以騎馬撞飛起手,沒撞飛的話,再用普通神術起手)。
2、馬戰(zhàn)向:一路騎馬平砍到底即可,起手方面需要注意:看到敵將后,不要貼身了再起手,提前就拿起砍刀,砍對面一個措手不及。如果看到敵將了再起手,對力型武將不安全不說,對其他類型的武將也很容易被防住,會影響效率(如果不小心被防住了,走位到敵人背后再砍,或者用馬C破防)。
對魔物:
1、普攻向:直接平砍,對斗氣魔物3套普攻就能干掉了。
2、馬戰(zhàn)向:直接平砍,對斗氣魔物3套馬方就能干掉了。
1、普攻向:砍砍砍砍砍!帶了冰屬性后隨便砍,控場和輸出都是一流的。
2、馬戰(zhàn)向:砍砍砍砍砍!注意走位,一路砍過去,控場能力比普攻向差一點,但輸出效率高,速戰(zhàn)速決的話也不會影響安全性(如果帶了裂風和快愈的話就更穩(wěn)了)。
其他:
1、活用合體神術。
2、固有神術也較強,偶爾可以用用。
3、混沌也可以玩C技向打法, C4、JC效率較高,其次C5、C3。用C5的時候,最后收招的時候可以接一發(fā)JC。
“內(nèi)訌皆懲處”測試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達成,雙S評價)
1、原版神器:過關時間7:39,擊破數(shù)1809(馬戰(zhàn)向)
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,地擊,猛襲,冰雷,炎風
一路狂砍即可。
“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結(jié)果:
(全魔物擊破,雙S評價)
1、原版神器:過關時間12:19,擊破數(shù)3254(普攻向)
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,地擊,猛襲,冰雷,炎風
2、原版神器:過關時間11:07,擊破數(shù)3411(馬戰(zhàn)向)
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,地擊,猛襲,冰雷,炎風
無論是普攻向還是馬戰(zhàn)向都一路狂砍即可。馬戰(zhàn)向的DPS比普攻向高一點。
小結(jié):
砍瓜切菜十分輕松的角色~可玩性也很不錯,有各種打法可以選擇。
推薦度:5星,破格角色。破格理由:馬方基礎傷害最高的角色,數(shù)據(jù)流最強的馬戰(zhàn)角色(限制流,不限制的話和馬超差了一個“怒濤”,上限低于馬超),蛇3馬戰(zhàn)強力的角色不多,可以體驗一下混沌。
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