導(dǎo) 酒吞童子作為無雙大蛇系列加入的原創(chuàng)角色,酒吞童子具有強(qiáng)大的力量,背上的葫蘆是他的武器,今天為大家?guī)淼氖菬o雙大蛇3終極版酒吞童子打法連招分享及酒吞童子武器推薦,供各位玩家們參考。 酒吞童子使用技巧分...

酒吞童子作為無雙大蛇系列加入的原創(chuàng)角色,酒吞童子具有強(qiáng)大的力量,背上的葫蘆是他的武器,今天為大家?guī)淼氖菬o雙大蛇3終極版酒吞童子打法連招分享及酒吞童子武器推薦,供各位玩家們參考。

酒吞童子使用技巧分享

無雙大蛇3終極版酒吞童子打法連招分享

力型,原版神器:降魔杵,DLC神器:金剛降魔杵

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C5:喝下葫蘆里的酒后向前噴出(從右往左的扇形范圍),7段屬性,數(shù)據(jù)流傷害約0.45高虎(勇猛+天擊),算上屬性流傷害約0.6~0.8高虎。不需要近距離就能全中,實(shí)際范圍非常大。使用完后會有一個(gè)喝醉倒下的動作,記得取消掉(如果用防御取消的話,最佳時(shí)機(jī)為噴酒快噴到最左側(cè)的時(shí)候按下防御)。

※酒吞童子C技就這一招強(qiáng)的,其他C技不僅不強(qiáng),甚至還有點(diǎn)弱。

其他:

C1:用葫蘆將遠(yuǎn)處的敵人吸過來,然后用葫蘆打兩下,傷害較低,不帶屬性,很弱的C技,但挺有趣的。

固有神術(shù):用十束劍砍一下,然后喝一口酒將酒噴到劍上,最后一劍揮出,打出帶酒的斬?fù)?。傷害較低,約0.65高虎,持續(xù)時(shí)間較長,DPS很低,娛樂用。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,神擊

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標(biāo)配。

2、炎風(fēng),冰雷,天擊:提高C5傷害。C5的數(shù)據(jù)流輸出還算不錯(cuò),可以帶天擊,猛碎也可以考慮。但因?yàn)镃5站樁且管不到身后,即便有鐵神護(hù)體,也不能說絕對安全,帶猛碎時(shí)需要注意。

3、神擊:雖然固有神術(shù)很弱,但新老神器的蓄力神術(shù)都不錯(cuò),可以帶神擊。

神器推薦:

新老神器都可以。想要加強(qiáng)對魔物的輸出能力就帶原版神器,想要加強(qiáng)清兵能力和攢合體神術(shù)能力就帶DLC神器。

打法:

清兵:

1、C5。收招時(shí)記得及時(shí)取消。

2、DLC神器蓄力神術(shù)。

對綠皮:

1、蓄力神術(shù)(無論新老神器)。

對將:

1、C5一招鮮。收招時(shí)記得及時(shí)取消,防御取消或者普通神術(shù)取消都可以,防御取消更緊湊,相對來說效率更高。C5因?yàn)榉秶浅4?,見到人后中距離直接起手就可以(不需要太近,但也不要太遠(yuǎn),判定會打不全,輸出會下降)。如果近身了的話,對非力型直接搶招出C5,對力型可以用普通神術(shù)起手。

對魔物:

1、普通神術(shù)打硬直,C5輸出。

1、普通神術(shù)控場,C5輸出。

其他:

1、活用合體神術(shù)。

“內(nèi)訌皆懲處”測試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評價(jià))

1、原版神器:過關(guān)時(shí)間8:29,擊破數(shù)1740

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,裂風(fēng)

C5主攻。因?yàn)闇y試的時(shí)候是不使用蓄力神術(shù)補(bǔ)充輸出的,所以把神擊換成了裂風(fēng),用裂風(fēng)補(bǔ)充傷害。

“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結(jié)果:

(全魔物擊破,雙S評價(jià))

1、原版神器:過關(guān)時(shí)間13:02,擊破數(shù)3289

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,裂風(fēng)

2、DLC神器:過關(guān)時(shí)間12:19,擊破數(shù)3186

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,裂風(fēng)

C5主攻。打1的時(shí)候,對綠皮的時(shí)候用了固有神術(shù),但持續(xù)時(shí)間真的太長了,拖累了過關(guān)時(shí)間……而且個(gè)人感覺酒吞童子不止這點(diǎn)實(shí)力,于是重新打了一遍,就是2了(雖然用了DLC神器,但除了對綠皮基本是不用的)。

小結(jié):

C5一招鮮。

推薦度:3.5星,強(qiáng)力角色。