阿瑞斯作為無雙大蛇系列加入的原創(chuàng)角色,其原型是希臘神話中掌管斗爭與破壞的神。今天為大家?guī)淼氖菬o雙大蛇3終極版阿瑞斯打法連招分享及阿瑞斯武器推薦,供各位玩家們參考。
阿瑞斯使用技巧分享
速型,舊神器:堤豐,新神器:堤豐改
舊神器:堤豐
普通神術(shù):騎上堤豐,可以用搖桿移動,按下方和三角會噴出火球,傷害很低。這個神術(shù)主要作用是躲傷害,以及在無敵狀態(tài)下移動。
蓄力神術(shù):自身騰空后用雙手的堤豐向前連續(xù)發(fā)出火球,持續(xù)時間長,傷害中等,DPS較低(神擊+勇猛傷害約0.6高虎傷害,不受到空擊加成),比較糟糕的蓄力神術(shù)(但敵人使用時就比較難纏了,一旦被命中就會浮空,很難脫身)。
新神器:堤豐改
普通神術(shù):舉起堤豐,向前發(fā)出一道紅色的雷光,有一定的吸附力,會把打中的敵人吸到自己面前。起手能力很強(qiáng),比原版普通神術(shù)強(qiáng)很多。
蓄力神術(shù):發(fā)動后會向前舉起堤豐,再次按下方或三角后才會發(fā)動攻擊,根據(jù)按下攻擊鍵的時機(jī),總共可以使出三種形式的蓄力神術(shù):1、直接按下攻擊鍵為向前打出一排扇形火球,范圍非常大,清兵效果很強(qiáng),這招可以直接秒殺混沌之源;2、舉起堤豐后稍等一會兒,等堤豐變紫色后按下攻擊鍵為向前打出一個大火球,并引起兩陣爆炸;3、等更長的時間,等堤豐變紅后按下攻擊鍵為向前噴出一道烈焰(光束炮)??傮w輸出較低,除了第1段之外使用價值很低。
新舊神器對比:
毫無疑問,新神器強(qiáng)于舊神器,打綠皮效率高非常多,起手也更加舒服。
模組特色:
C2、C4、C5、C6均為釋放堤豐吞吃敵人,任何敵人都可以吞吃,包括力型武將、魔物,甚至連魔物釋放的攻擊(獅鷲的冰塊、幻靈的法陣)都可以一并吞吃,但無法吞吃處在無敵狀態(tài)的敵人(比如使用無雙的敵人)。另外,根據(jù)吞吃的敵人數(shù)量會強(qiáng)化C技的范圍和傷害,可以通過堤豐的顏色來判斷強(qiáng)化的力度,變成紫色為一段強(qiáng)化,變成紅色為二段強(qiáng)化。具體強(qiáng)化效果見下面招式介紹。
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C1:使用過程中自帶霸體。向前放出堤豐并噴火,范圍為前方小范圍,橫向判定較短,縱向判定較長(帶伸長后,橫向判定也比較大)。放出堤豐的部分帶1段屬性,噴火的部分帶28段屬性。數(shù)據(jù)流輸出可以忽略不計,但屬性流輸出非常恐怖,對任何敵人都是1到2發(fā)C1直接秒殺。觸發(fā)分身后為87段屬性,傷害完全溢出,極其恐怖……
C2:使用過程中自帶霸體。放出一只堤豐吞吃正前方中范圍內(nèi)的敵人,之后將吞吃的敵人吐出并噴火。一段強(qiáng)化后會朝天噴出一波火球,火球落下并造成傷害,范圍較大,傷害非常高,可以秒殺假高虎;二段強(qiáng)化后為噴出兩波火球。C2出招靠前, DPS很高,在人多的地方實用性非常高。另外,C2的火球不帶屬性,但火球噴出來后,立刻使用帶有屬性的C1或者JC,那么C2的火球也會帶上屬性(和九尾狐的C5+C1類似)?!@招在人多的地方攢合體神術(shù)槽能力非常強(qiáng)。
其他強(qiáng)力招式:
C4:使用過程中自帶霸體。放出兩只堤豐繞著自身轉(zhuǎn)一圈并吞吃敵人,之后將吞吃的敵人向前噴出并噴火。一段強(qiáng)化后,兩只堤豐會向前噴出一波火球;二段強(qiáng)化后,會噴出兩波火球(C4的火球帶屬性)。范圍非常大,傷害也非常高,但較難打出最大傷害,一般來說輸出不如C2。無法打出最大傷害的原因主要是:1、和冰屬性略沖突,噴出的敵人如果正好被凍住,那么后續(xù)的火球基本上無法命中,為了C1傷害最大化,阿瑞斯需要帶冰屬性,但此時C4傷害就會受到影響;2、如果不帶冰屬性,雖然火球更容易命中了,但敵人也更容易受身了,且雷屬性觸發(fā)的次數(shù)會減少,傷害也不會很高。無論帶不帶冰都無法直接秒殺被吞吃的敵人,但敵將如果沒有被吞吃,正好處在噴出的火球正前方,則會被秒殺。
無雙:放出堤豐,將超大范圍內(nèi)的敵人吞吃,然后一并突出。傷害非常低(全員倒數(shù)的傷害= =),但范圍非常大,清兵能力非常強(qiáng),攢合體效果也較好。
其他:
C6:使用過程中全程無敵。放出堤豐,之后本人站在原地,用搖桿操作堤豐移動,將接觸到的敵人全部吞吃,按下方或者三角,堤豐會砸向地面并將吞吃的敵人吐出(帶屬性)。一段強(qiáng)化后砸地的同時引起爆炸,二段強(qiáng)化后爆炸的范圍變大傷害變高。但依舊是輸出比較低的C技,傷害和C5差不多(C5和C6這兩招很像,C5相當(dāng)于是移動版的C6)。有較強(qiáng)的控場能力,但輸出能力很差,再因為出招靠后,使用價值很低。
固有神術(shù):放出堤豐,將自己吞進(jìn)去后噴射出來,范圍較小,傷害偏低。神擊+勇猛的傷害約0.6高虎,受到攻擊角度的影響,傷害可能會更低。完全不值得使用的固有神術(shù)。
(堂堂戰(zhàn)神的神術(shù)真是太丟人了)
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,快愈
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標(biāo)配。
2、炎風(fēng),冰雷:提高主力技屬性流傷害(主要是C1)。
3、天擊,猛碎:提高主力技數(shù)據(jù)流傷害(主要是C2)。因為格子只有8個,就把猛碎去掉了。
4、快愈:阿瑞斯的主力技C1、C2都是站樁技,安全性不高,帶一個快愈回血。阿瑞斯攢連擊數(shù)非??欤涂煊嘈院芎?。
神器推薦:
新神器。其實無所謂,很少會用到(好當(dāng)然是新的更好)。
打法:
清兵:
1、C5。邊移動邊清兵。
2、C4,無雙,新神器蓄力神術(shù)。大范圍清場順便積攢合體神術(shù)槽。使用新神器蓄力神術(shù)時,直接按下方或者三角放出火球即可。
對將:
1、C1速殺。在雜兵較多的地方也可以用C2,秒將兼顧清兵和攢合體神術(shù)槽。
對魔物:
1、C1速殺。魔物較多的場合也可以用C2、C4等吞吃型招式確保安全的同時進(jìn)行輸出。
1、C1或者C2速殺。對群時C2安全性會更高,同時C2也可以起到一定的聚敵控場作用。對大片斗氣武將時可以C2吸一波,然后再出C1秒殺。
其他:
1、使用新神器時,可以用普通神術(shù)起手。
2、可以用C5進(jìn)行移動,在移動的過程中可以清兵,遭遇敵人時也可以起到一定程度的起手和控場作用。
3、C2使用完吐出火球后立刻接C1,可以提高C2火球的屬性流傷害。
4、活用合體神術(shù)。
“內(nèi)訌皆懲處”測試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評價)
1、新神器:過關(guān)時間6:49,擊破數(shù)1789
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,快愈,天擊
第二個限制流打進(jìn)7分鐘的角色,C1秒人極快,C2攢合體神術(shù)極快,壓縮過關(guān)時間非常容易。另外,路上雜兵較多的時候用C5趕路,也可以起到提高效率的作用。※相比肉身哪吒,用C1作為主力技的話效率不低于肉身哪吒,但攢合體神術(shù)慢,用C2作為主力技的話積攢合體神術(shù)槽能力強(qiáng)但效率低于肉身哪吒,兩者不可得兼。個人習(xí)慣上,對將時如果周圍有較多雜兵的話先出C2再出C1(沒有雜兵就直接出C1)。
小結(jié):
招式設(shè)計得太霸道了,C1欽定感滿滿,明擺著就是做出來毀天滅地的……作為一個速型角色招式還全都自帶霸體(和無敵),真是太過分了……
推薦度:咦,好像漏掉了點什么……
“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結(jié)果:
(全魔物擊破,雙S評價)
1、新神器:過關(guān)時間8:37,擊破數(shù)2968
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,快愈,流星
限制流8分37秒!你沒有看錯,就是這么猛,原因在于C5的黑科技用法:C5+流星。阿瑞斯的所有C技都可以觸發(fā)流星,即便在吞吃狀態(tài)也可以觸發(fā)。對于其他角色來說,流星的爆炸會將人炸飛,輸出極不穩(wěn)定,但阿瑞斯吞人時觸發(fā)的流星是不會將人炸飛的!吞吃的敵人越多,流星觸發(fā)的越多,傷害也越高!在三戰(zhàn)這關(guān)中,一路C5狂吞,甚至連斗氣魔物都可以直接被流星秒殺,幾乎不需要出手,只管C5趕路順便秒人秒怪即可。
注1、流星對阿瑞斯來說并不全是正面效果,比如使用C2時,流星會將吞吃的敵人炸死,導(dǎo)致落下的火球沒有人可打,會影響攢合體神術(shù)槽的能力。(但一路趕路就可以秒人了,也不用在意合體神術(shù)攢的快不快了……)
注2、使用C5時不要鎖定,一旦鎖定并把敵人吞吃后,視角就會變得非常奇怪。
注3、屬性搭配部分故意沒寫流星,但實際上這是本人非常推薦的配法:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,快愈,流星。吞人+秒人,非常無腦。
推薦度:7星,這個角色就是神。
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