導(dǎo) 在SLG手游中,可以說(shuō)從這類(lèi)游戲誕生開(kāi)始,就出現(xiàn)了一個(gè)怪像——收集癖。 太多玩家把一款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩成了一個(gè)收集游戲,似乎只有收集更多更好的高星、高階武將才能稱(chēng)得上真正的高手; 雖然作為游戲的氪點(diǎn),高...

在SLG手游中,可以說(shuō)從這類(lèi)游戲誕生開(kāi)始,就出現(xiàn)了一個(gè)怪像——收集癖。

太多玩家把一款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩成了一個(gè)收集游戲,似乎只有收集更多更好的高星、高階武將才能稱(chēng)得上真正的高手;

雖然作為游戲的氪點(diǎn),高星高階武將固然會(huì)比其他武將有著巨大的優(yōu)勢(shì),但是游戲?yàn)榱似胶庖步^對(duì)不會(huì)讓這種優(yōu)勢(shì)絕對(duì)化,只要用心去收集資料,還是會(huì)發(fā)現(xiàn)很多種攻克全橙將陣容的戰(zhàn)術(shù)的。

或許有玩家會(huì)覺(jué)得這樣太麻煩,但好玩往往也是因?yàn)槁闊┒?,哪一款?jīng)典游戲到最后不是有各種繁復(fù)的玩法呢?

收集是有盡頭的,只有挑戰(zhàn)是無(wú)窮無(wú)盡的!

最近在一款SLG游戲《王的崛起》中,通過(guò)一段時(shí)間的研究,找到了藍(lán)將打橙將的陣容搭配,就來(lái)和大家分享一下。

那就是很多人忽略了戰(zhàn)爭(zhēng)本質(zhì),反而在一味追求高星、高階的武將之類(lèi)的;作為一名沉溺于SLG多年的老玩家,已經(jīng)看不慣這種現(xiàn)象很久了,所以一直都在致力于尋找不怎么依靠武將也能決定勝負(fù)的游戲,于是,近期的一款新版SLG《王的崛起》引起了我的注意。

一、不一定要橙將,藍(lán)將一樣搞崛起!

首先前期普通玩家不要搞什么橙啊,紫的,你養(yǎng)不起,直接藍(lán)5星6將,照樣可以打的一部分小R沒(méi)脾氣。

【注意】紫奶媽要培養(yǎng),畢竟打野什么的都可以減少消耗,小r玩家就紫藍(lán)混搭,這個(gè)好點(diǎn),因?yàn)榫粑豢ㄐ堑脑颍{(lán)5要比紫5強(qiáng),一些紫5比橙4也不差。

當(dāng)然了,土豪直接看橙5搭配吧!根據(jù)武將配合搭配陣容,倒是不建議全部是一個(gè)陣營(yíng)的,因?yàn)槟闩龅娇岁嚑I(yíng)的將時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),你比對(duì)面星塵多,就是打不過(guò)。特別是索爾這種。

二、陣容為王,沒(méi)有英雄不怕克制!

陣容,沒(méi)有最強(qiáng)的陣容,你能打過(guò)大部分人,這個(gè)陣容就可以了。

因?yàn)榭傆心芸四愕年嚾?,就看大部分玩家玩的啥陣容,你可以搭配幾個(gè)將專(zhuān)門(mén)克他就行了。前排必須要肉,現(xiàn)階段最好前排有閃避,還是實(shí)用的雖然對(duì)于土豪還是沒(méi)啥用,但是總能惡心下。

副將,現(xiàn)在沒(méi)必要搞,主力放幾個(gè)就行了,有錢(qián)的弄個(gè)藍(lán)五星。紫暫時(shí)沒(méi)必要。

另外打架最好有3套陣容,一套主力,另一套藍(lán)5星,一套一般的搭配陣容,這樣即使你主力打不過(guò),游戲里搶地盤(pán)也能搶死他,但是不建議硬打,碰見(jiàn)實(shí)力差距大的沒(méi)必要硬抗,因?yàn)槟憧隙ù虿贿^(guò),而且傷計(jì)策,你說(shuō)他用的比你多,但是他計(jì)策肯定比你多。沒(méi)了他可以花錢(qián)買(mǎi),如果不怎么充錢(qián)的玩家沒(méi)必要耗,因?yàn)槟惆l(fā)現(xiàn)現(xiàn)在爽快了,后面打跟你差不多人的時(shí)候,沒(méi)計(jì)策了,你就2了。

游戲剛開(kāi)始,很多土豪都在低級(jí)階段跟普通玩家一個(gè)爵位,但是通常他們升上去很快,基本上過(guò)一個(gè)月大部分的一個(gè)爵位里的玩家實(shí)力就差不多了。

沒(méi)必要死扛,趕緊送他們上去才是王道,他不上去了,你玩的也不爽??ü俾氁矝](méi)用,游戲公司會(huì)想辦法讓土豪上去的。

三、BUG級(jí)武將,能拿就拿!

  1. 覺(jué)醒技能,現(xiàn)在武將覺(jué)醒的少,但是有幾個(gè)以后肯定是主流覺(jué)醒,大家現(xiàn)在沒(méi)有辦法覺(jué)醒,但可以有目標(biāo)的攢那幾個(gè)將準(zhǔn)備他的副將什么的,防止重置卡不夠用。

首先介紹,瓦爾基里

看覺(jué)醒技能,首先滿覺(jué)才有威力,1覺(jué)的話,打那種惡心人的1個(gè)兵,1個(gè)將也有用,總之他必須主力跟你打,散兵的將沒(méi)用了

其次,搭配宙斯類(lèi)型的武將很好用特別是跟赫斯提亞,速怒丫。

第二個(gè),羅麗絲

游戲里惡心英雄絕對(duì)的前幾,人品不好的時(shí)候,你的宙斯永遠(yuǎn)放不出去技能,想想都哭,搭配黑袍巫師,奶媽都沒(méi)用了。所以目前必覺(jué)醒英雄之一。

第三個(gè) 阿努比斯

這個(gè)覺(jué)醒技能比較符合他的身份的,死神代言人么。就是4回合不讓你死,你懂的4回合,奶媽的大,宙斯的大全都憋出來(lái)了,60的幾率很大,關(guān)鍵時(shí)刻出,罪惡克星丫。而且是屬于克制瓦爾基里的覺(jué)醒技能,主力搭配放后排,這魔抗幾個(gè)人能打死,也可以根據(jù)對(duì)面的英雄,比如打后排的物攻將改放前排。

最后一個(gè),阿爾澀彌斯

其實(shí)我覺(jué)得她不應(yīng)該介紹,但是現(xiàn)在覺(jué)醒將少呀,她還湊合,后期肯定沒(méi)人玩。但是現(xiàn)階段連放技能,覺(jué)醒回怒,配合赫斯提亞,出手好的話,技能無(wú)限扔。所以目前值得擁有

最后說(shuō)一下薇薇安吧,不好用,個(gè)人感覺(jué)沒(méi)有赫拉實(shí)驗(yàn)可以搭配宙斯,加上瓦爾基里打起來(lái)不要太爽,還能回血,再加上控制的羅麗絲,加上赫斯提亞,最后隨你,現(xiàn)階段此陣容覺(jué)得可以

最后,紫將美杜莎,絕對(duì)值得培養(yǎng),又肉,又能暈,澄都沒(méi)她好用