導(dǎo) 在SLG手游中,可以說從這類游戲誕生開始,就出現(xiàn)了一個怪像——收集癖。 太多玩家把一款戰(zhàn)爭游戲玩成了一個收集游戲,似乎只有收集更多更好的高星、高階武將才能稱得上真正的高手; 雖然作為游戲的氪點,高...

在SLG手游中,可以說從這類游戲誕生開始,就出現(xiàn)了一個怪像——收集癖。

太多玩家把一款戰(zhàn)爭游戲玩成了一個收集游戲,似乎只有收集更多更好的高星、高階武將才能稱得上真正的高手;

雖然作為游戲的氪點,高星高階武將固然會比其他武將有著巨大的優(yōu)勢,但是游戲為了平衡也絕對不會讓這種優(yōu)勢絕對化,只要用心去收集資料,還是會發(fā)現(xiàn)很多種攻克全橙將陣容的戰(zhàn)術(shù)的。

或許有玩家會覺得這樣太麻煩,但好玩往往也是因為麻煩而起,哪一款經(jīng)典游戲到最后不是有各種繁復(fù)的玩法呢?

收集是有盡頭的,只有挑戰(zhàn)是無窮無盡的!

最近在一款SLG游戲《王的崛起》中,通過一段時間的研究,找到了藍將打橙將的陣容搭配,就來和大家分享一下。

來自玩家(渡邊純二)投稿

一、不一定要橙將,藍將一樣搞崛起!

首先前期普通玩家不要搞什么橙啊,紫的,你養(yǎng)不起,直接藍5星6將,照樣可以打的一部分小R沒脾氣。

【注意】紫奶媽要培養(yǎng),畢竟打野什么的都可以減少消耗,小r玩家就紫藍混搭,這個好點,因為爵位卡星的原因,藍5要比紫5強,一些紫5比橙4也不差。

當(dāng)然了,土豪直接看橙5搭配吧!根據(jù)武將配合搭配陣容,倒是不建議全部是一個陣營的,因為你碰到克陣營的將時候,你就會發(fā)現(xiàn),你比對面星塵多,就是打不過。特別是索爾這種。

二、陣容為王,沒有英雄不怕克制!

陣容,沒有最強的陣容,你能打過大部分人,這個陣容就可以了。

因為總有能克你的陣容,就看大部分玩家玩的啥陣容,你可以搭配幾個將專門克他就行了。前排必須要肉,現(xiàn)階段最好前排有閃避,還是實用的雖然對于土豪還是沒啥用,但是總能惡心下。

副將,現(xiàn)在沒必要搞,主力放幾個就行了,有錢的弄個藍五星。紫暫時沒必要。

另外打架最好有3套陣容,一套主力,另一套藍5星,一套一般的搭配陣容,這樣即使你主力打不過,游戲里搶地盤也能搶死他,但是不建議硬打,碰見實力差距大的沒必要硬抗,因為你肯定打不過,而且傷計策,你說他用的比你多,但是他計策肯定比你多。沒了他可以花錢買,如果不怎么充錢的玩家沒必要耗,因為你發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在爽快了,后面打跟你差不多人的時候,沒計策了,你就2了。

游戲剛開始,很多土豪都在低級階段跟普通玩家一個爵位,但是通常他們升上去很快,基本上過一個月大部分的一個爵位里的玩家實力就差不多了。

沒必要死扛,趕緊送他們上去才是王道,他不上去了,你玩的也不爽??ü俾氁矝]用,游戲公司會想辦法讓土豪上去的。

三、BUG級武將,能拿就拿!

  1. 覺醒技能,現(xiàn)在武將覺醒的少,但是有幾個以后肯定是主流覺醒,大家現(xiàn)在沒有辦法覺醒,但可以有目標(biāo)的攢那幾個將準(zhǔn)備他的副將什么的,防止重置卡不夠用。

首先介紹,瓦爾基里

看覺醒技能,首先滿覺才有威力,1覺的話,打那種惡心人的1個兵,1個將也有用,總之他必須主力跟你打,散兵的將沒用了

其次,搭配宙斯類型的武將很好用特別是跟赫斯提亞,速怒丫。

第二個,羅麗絲

游戲里惡心英雄絕對的前幾,人品不好的時候,你的宙斯永遠放不出去技能,想想都哭,搭配黑袍巫師,奶媽都沒用了。所以目前必覺醒英雄之一。

第三個 阿努比斯

這個覺醒技能比較符合他的身份的,死神代言人么。就是4回合不讓你死,你懂的4回合,奶媽的大,宙斯的大全都憋出來了,60的幾率很大,關(guān)鍵時刻出,罪惡克星丫。而且是屬于克制瓦爾基里的覺醒技能,主力搭配放后排,這魔抗幾個人能打死,也可以根據(jù)對面的英雄,比如打后排的物攻將改放前排。

最后一個,阿爾澀彌斯

其實我覺得她不應(yīng)該介紹,但是現(xiàn)在覺醒將少呀,她還湊合,后期肯定沒人玩。但是現(xiàn)階段連放技能,覺醒回怒,配合赫斯提亞,出手好的話,技能無限扔。所以目前值得擁有

最后說一下薇薇安吧,不好用,個人感覺沒有赫拉實驗可以搭配宙斯,加上瓦爾基里打起來不要太爽,還能回血,再加上控制的羅麗絲,加上赫斯提亞,最后隨你,現(xiàn)階段此陣容覺得可以

最后,紫將美杜莎,絕對值得培養(yǎng),又肉,又能暈,澄都沒她好用