戰(zhàn)錘末世鼠疫2基礎(chǔ)技能傭兵視頻教學(xué) 高玩?zhèn)虮棠阃娉鲂绿熨x,傭兵這個(gè)職業(yè)玩家如果能掌握好技能及其裝備在游戲里還是很難抗的。戰(zhàn)錘末世鼠疫2基礎(chǔ)技能傭兵視頻教學(xué)感興趣的還不趕緊過來參考。
從一開始接觸鼠疫2開始就一直玩的傭兵直到現(xiàn)在沒玩過其他職業(yè),一方面覺得重新練號(hào)太麻煩 第二點(diǎn)還是個(gè)人比較喜歡傭兵的。本人也不是什么大佬就是一個(gè)非常愛好傭兵的一位玩家 steam游戲時(shí)間264小時(shí) 傭兵等級(jí)30+121
基本都在用傭兵玩,肯定有的人會(huì)去問我 為什么你不玩騎士? 這個(gè)呢完全看個(gè)人愛好,騎士我也玩過一段時(shí)間但是綜合考慮在天劫難度下,馬庫(kù)斯的功能性要稍稍好于騎士的 廢話不多說 切入正題
說在前面,我的所有思路都是根據(jù)天劫難度然后為了更為具象化我會(huì)用大家比較熟知的正義城塞這張圖為背景方便大家構(gòu)思
首先,我先談一談傭兵的定位;傭兵最初官 方的定位是控制尸群是一位清理尸潮好把手奈何“既生瑜何生亮” 法2的出色傷害以及控制手段幾乎抹殺了所有近戰(zhàn)的存在感 所以馬庫(kù)斯這位清尸潮的好把手便退居二線。
我給傭兵的定位是
第一:
輔助法師清理尸潮,我這里說的輔助并不是說法師正在清理東面的尸群你也跟著去,我的意思再法師清理東面的尸群的時(shí)候你的任務(wù)是警戒其他方位可能涌入尸潮的地方去抵擋然后通知隊(duì)友
第二:
清理中 近距離的特感,普遍群里和貼吧的大佬都推薦帶步槍但是我的思路是帶噴子,我選擇噴子有這么以下幾點(diǎn):第一噴子再1.0.4版本可以在中近距離秒殺除鉤鼠,持盾暴風(fēng)鼠和混沌以外所有特感和精英這是這件武器的最大亮點(diǎn)那么有的玩家肯定會(huì)反駁我你說的這些步槍也可以做到甚至遠(yuǎn)距離,那么我就要引出來第二點(diǎn)和第三點(diǎn),噴子的容錯(cuò)率很大因?yàn)樗麥?zhǔn)星大不需要步槍去瞄準(zhǔn)而且換彈速度快
第三點(diǎn),
用噴子在應(yīng)對(duì)緊急情況的時(shí)候要比步槍好很多我舉個(gè)例子 因?yàn)轳R庫(kù)斯的定位所以他大部分時(shí)間都在尸潮堆里肉搏但是如果此時(shí)尸潮堆里有諸如狂戰(zhàn),瘟疫僧,水蛭怎么辦?直接切Q一炮帶走我之前說了 因?yàn)閲娮拥闹薪嚯x的高傷害和容錯(cuò)率所以我剛才提到的那些基本在揮刀如麻的空隙中基本一炮帶走完美解決突發(fā)情況。
第四點(diǎn),
在某些特定的場(chǎng)景下尸潮的涌入是直線性的涌入比如 在正義要塞去往第一本紅書的大道上如果隊(duì)伍走在大道的中間出發(fā)尸潮那么正后方如果出現(xiàn)尸潮基本都是直線涌入 在這種情況下你根本不需要去肉搏頂多三噴子就解決了或者近身肉搏的時(shí)候也可以在連招的中端夾雜一發(fā)噴子效果都很好。接著往下說定位除去我之前說的兩個(gè)還有最后一個(gè)在應(yīng)對(duì)突發(fā)情況的能力,馬庫(kù)斯的大招是整個(gè)鼠疫2中神技之一,有控制,給范圍隊(duì)友所有人加白條 點(diǎn)出來第三個(gè)天賦這個(gè)大招甚至發(fā)生了質(zhì)的改變對(duì),有的小伙伴都會(huì)搶答了,可以救人。簡(jiǎn)單粗暴明了 瞬間戰(zhàn)復(fù),有的人可能會(huì)問 騎士開大體力10s不減 暗影開大隱身也可以 矮子嘲諷后更可以,這個(gè)就是我之前說的對(duì)于突發(fā)情況的應(yīng)變能力,
舉個(gè)栗子
,在正義城塞第一本白書野人團(tuán)滅最多的地方,團(tuán)滅最大的問題是狹窄,能逃跑的方位很有限 四個(gè)人就像一個(gè)圓圈當(dāng)有一名隊(duì)友突然倒地就相當(dāng)于這個(gè)圈出現(xiàn)了一個(gè)缺口那么接下來有兩種情況 第一種你們團(tuán)隊(duì)完美配合修復(fù)了這個(gè)缺口(扶起來了) 第二種 這個(gè)缺口沒有處理好有的隊(duì)友本來守東面但是西方隊(duì)友倒地 尸潮涌入內(nèi)圈直接在玩家背后襲擊 其他隊(duì)友本來守北面但是西方倒地只能頂著尸潮的攻擊去救,有可能沒救起來自己還倒地 那就觸發(fā)了連鎖反應(yīng)最終結(jié)果就滅團(tuán)。但是馬庫(kù)斯的大招范圍戰(zhàn)復(fù) 使在不放棄自己堅(jiān)守的一面的同時(shí)讓隊(duì)友重新站起來無疑使這個(gè)“圈”以最快的速度重建 這就馬庫(kù)斯 克魯伯爾要干的事情。
說完了定位,接下來就要說裝備了
,副武器之前說了帶噴子,主武器 長(zhǎng)戟 沒有別的選擇,就是長(zhǎng)戟 長(zhǎng)戟是目前鼠疫2中最為全面的武器這個(gè)沒有之一,鼠疫2普遍武器難免會(huì)有優(yōu)勢(shì)和弱勢(shì) 比如攻擊距離遠(yuǎn)但是 攻擊范圍窄(精靈的長(zhǎng)矛)攻擊范圍廣但是攻擊距離短(傭兵 雙手劍 斬首劍等等)攻擊速度快范圍廣但是沒破甲等等,每種武器勢(shì)必會(huì)有一點(diǎn)弱項(xiàng) 但是 長(zhǎng)戟是目前鼠疫2 中最全面的武器 攻擊距離最長(zhǎng) 攻擊范圍大 攻擊速度不低 還有最重要的破甲
天賦
天賦方面我給幾種供大家根據(jù)自己的水平以及意識(shí)選擇
第一種 暴力型
?
這種天賦是當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)中沒有核心C位(法2 精靈1)的時(shí)候可以用一下 "越多越好“ 和瑞克領(lǐng)收割者在疊滿BUFF的時(shí)候可以增加30%的力量,順便插一句 有的人會(huì)問 10級(jí)天賦我覺得沒什么用啊,我跟你說非常有用為什么 下面你看下這張截圖
你的力量是會(huì)影響穿刺敵人的數(shù)量以及傷害,什么意思 當(dāng)你面前有一排5個(gè)小僵尸,一長(zhǎng)戟揮下去(第一下動(dòng)作)如果你沒有10級(jí)天賦你可能打不到最左邊(攻擊動(dòng)作從右到左)的不是你沒攻擊到而是你穿刺沒達(dá)到力量要求 傷害衰減的太厲害,你起手揮的最右邊5號(hào)僵尸1000點(diǎn)傷害當(dāng)你這一刀下去后因?yàn)榇┐虃λp的原因你這一刀砍最后傷害越低 傷害低就意味著小僵尸就不會(huì)出現(xiàn)硬直,不會(huì)出現(xiàn)硬直你就會(huì)挨刀 就是這么個(gè)道理,而且我額外提一嘴,這游戲大部分武器的蓄力并不是像其他武器那樣會(huì)增加傷害,不是的,蓄力會(huì)增加你武器的穿刺傷害 一排五個(gè)僵尸 不蓄力 第一刀1000點(diǎn) 砍到最后一個(gè)僵尸穿刺傷害衰減恐怕就剩200點(diǎn)的傷害 但是蓄力的話 雖然第一刀還是1000點(diǎn) 但是砍到最后一個(gè)怪就不是200點(diǎn)了
是400點(diǎn)傷害 就是這么個(gè)道理
第二種 我也是比較推薦的一種 平衡型
這種和剛才的對(duì)比時(shí)把律動(dòng)攻擊會(huì)給全隊(duì)加上然后大招點(diǎn)戰(zhàn)復(fù),這種點(diǎn)發(fā)是當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì) 輸出比較均衡(大白話沒有咸魚都知道自己該干嘛)的時(shí)候 點(diǎn)出 攻速BUFF全隊(duì)享受 會(huì)給整個(gè)團(tuán)隊(duì)增加DPS 不要小看這10%的攻速加成 單純的5%恐怕沒什么感覺 10%就明顯感覺出來攻速變快了而且還有一個(gè)比較重要的是這個(gè)攻速加成對(duì)法師的激光丈也有加成(具體怎么個(gè)加成法我也不清楚我朋友玩的法師他說有)
第三種 保守型
這種是當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)缺少一個(gè)比較穩(wěn)定的前排的時(shí)候可有把這個(gè)搬出來 第一行你可以點(diǎn)30%體力恢復(fù)也可以30%治療加成 為什么這么點(diǎn)因?yàn)榕浜享?xiàng)鏈特質(zhì)30%治療加成 一共60%的治療加成 這個(gè)加成白血也是享受的!但是這種點(diǎn)發(fā)其實(shí)我是極力不推薦的,因?yàn)檫@樣一來傭兵的長(zhǎng)處幾乎全沒有了 還不如玩?zhèn)€騎士或者矮子2 (滑稽)
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