地下城與勇士:起源不要盲目跟風(fēng)“畢業(yè)裝備”,“跨甲”并非適用所有玩家如下:
最近被各種“畢業(yè)裝備推薦”霸了屏,通過(guò)計(jì)算各種裝備脫穎而出,更是推出某某“跨甲”套裝“全職業(yè)佩戴”的言論。
首先我們要認(rèn)可這些計(jì)算公式,它是經(jīng)過(guò)科學(xué)的計(jì)算得出的理論值,是有一定的依據(jù)的。但同時(shí),我們?cè)诳紤]穿戴史詩(shī)裝備時(shí),并非僅僅考慮“計(jì)算公式傷害”這一項(xiàng),也要結(jié)合“自身打造程度”“生存能力”“刷圖手感”“屬性值適配”等方面,并非所有玩家都是“高玩”,全身打造未必能夠達(dá)到那種高度。
那么這時(shí),我們要真實(shí)的面對(duì)自身角色的打造程度,來(lái)選擇最適合自己的,而非那些理論數(shù)據(jù)。
一、小號(hào)武器選擇誤區(qū)
先來(lái)看看熱門(mén)的幾件裝備。
都是熱門(mén)極力推崇的“畢業(yè)武器”,效果不可謂不強(qiáng)。但若是指定打造屬性值不達(dá)標(biāo),其實(shí)極品也會(huì)成為廢品。
就比如“炙炎梵天劍”,如果你的火屬性強(qiáng)化值打造不高,是完全發(fā)揮不出它的優(yōu)勢(shì)的——“附加25%火屬性傷害”。
又或者“冥玉驚魂刀”,如果你的暴擊數(shù)值不夠,它的傷害會(huì)變得非常不穩(wěn)定。
其實(shí)這種通病主要體現(xiàn)在“小號(hào)角色”上,由于“發(fā)育不良”的原因,很多上限極高的裝備,這些角色都未必能發(fā)揮出它的效用。遠(yuǎn)不如穩(wěn)定輸出的“殺豬刀”來(lái)的痛快。
還有最近特別火的“覺(jué)醒流大槍”武器——那羅時(shí)空。
你會(huì)認(rèn)為“覺(jué)醒技能”和“雙攻+25%”對(duì)小號(hào)的提升大于碎空魔炎的“傷害+50%”嗎?
其實(shí)并沒(méi)有。
所以千萬(wàn)不要闖入小號(hào)武器選擇的誤區(qū):選擇適合小號(hào)的武器更重要,上限大的武器未必適用這些角色。
二、“跨甲”裝備并非最優(yōu)選擇
最近被“暗殺套”和“深海套”蒙蔽了雙眼,看著深淵柱子都想擁有這舉世無(wú)雙的防具套裝,也不管我是不是重甲職業(yè),反正就是全網(wǎng)推,我就選它選它選它!
勇士們,醒醒吧!“跨甲”追求極限傷害其實(shí)并非是最優(yōu)選擇,就如前言所提到的:你要考慮的不僅僅是傷害,“自身打造程度”“生存能力”“刷圖手感”“屬性值適配”與否都是很重要的選擇裝備因素。
如圖,這是一個(gè)即將放棄“狂戰(zhàn)士”夢(mèng)想,追尋“劍魂”本命防具的角色,強(qiáng)化值比較平庸勉強(qiáng)達(dá)到中等打造程度??缂状┐鞯氖菬衢T(mén)裝備套裝——克羅姆輕甲防具套裝,屬性值強(qiáng)嗎?強(qiáng)!但缺少了“精通屬性值”,你會(huì)發(fā)現(xiàn),舍棄了“基礎(chǔ)面板”“生存能力(血量?jī)H4.1萬(wàn))”和“三速”,打樁傷害可能不會(huì)低,但是刷圖手感和生存能力對(duì)于小號(hào)角色來(lái)說(shuō)依然很重要,“藥劑”和“復(fù)活幣”都是伴隨而至的“副作用”。
對(duì)于“多養(yǎng)一角色”的玩家來(lái)說(shuō),小號(hào)分配的資源有限,若是打個(gè)團(tuán)下來(lái)將藥劑消耗的七七八八,日積月累是一筆很大的開(kāi)銷了。
要知道:低強(qiáng)化值、低血量角色面臨的就是難度副本一旦被摸到,就是一半以上血量的消失,痛,太痛了!
那么給各位勇士第二個(gè)忠告就是:謹(jǐn)慎選擇“跨甲套裝”穿戴,“本命防具”依然是最優(yōu)解!
三、“不選貴的,只選對(duì)的”——靈魂獵者的尷尬處境
筆者就發(fā)現(xiàn)了:現(xiàn)在不管是大號(hào)還是小號(hào)角色,“魂鏈”基本是人人都有,大多也都穿戴了,然后呢,10個(gè)玩家里有10個(gè)半平時(shí)背包都是不帶“金色小晶塊”的,好嘛,這條大金項(xiàng)鏈真就是“只可遠(yuǎn)觀不可近戰(zhàn)”。然后呢,打世界排名的角色會(huì)在需要的時(shí)候帶上金色小晶塊,小號(hào)是一點(diǎn)都不給啊老鐵!
給玩家的第三個(gè)建議:把魂鏈換下來(lái)吧……哪怕是悲鳴項(xiàng)鏈……
四、輔助裝備的選擇誤區(qū)
同樣是有爭(zhēng)議的兩件輔助裝備——“斗者之護(hù)符”和“布萬(wàn)加的族長(zhǎng)臂章”。
網(wǎng)上結(jié)論有很多:
兩者傷害相差不多;
斗者之護(hù)符上限更高。
都沒(méi)錯(cuò),但既然都相差不多了,“布萬(wàn)加”還能夠提升大量的防御力和血量(生存能力)以及出色的面板提升,是可以更加傾向于“布萬(wàn)加”輔助裝備的。
除非打世界榜的極致細(xì)節(jié)氪佬,平民玩家優(yōu)先選擇“布萬(wàn)加”準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò),畢竟“搶榜”是沒(méi)著落的,不如提升各方面“素質(zhì)”,做一個(gè)看起來(lái)“胖胖”的人也不錯(cuò)!
總結(jié)
以上種種,更多的是讓各位玩家有個(gè)清晰的認(rèn)知,不要盲目按照“通用畢業(yè)模板”來(lái)限制自己的打造思路,要根據(jù)“自身屬性閾值”,再結(jié)合各種其他因素——生存能力,刷圖手感等,來(lái)選擇最適合自己的裝備!
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