《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中的傭兵在隊(duì)伍中的出場(chǎng)率非常高,那么怎樣選擇天賦、配裝和打法才能在隊(duì)伍中發(fā)揮出傭兵的最大作用呢?今天就為大家分享一篇“miko0_0”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》傭兵天賦、配裝及打法推薦,一起來(lái)了解一下吧。
傭兵的優(yōu)點(diǎn)
傭兵作為近戰(zhàn)隊(duì)中的中流砥柱擁有全職業(yè)最舒服的近戰(zhàn)手感,最全能的近戰(zhàn)打擊能力,精準(zhǔn)點(diǎn)殺特感的能力和極強(qiáng)的近戰(zhàn)續(xù)航/輔助能力。
天賦
傭兵天賦其實(shí)有很多種點(diǎn)法。
第一排:30體力回復(fù) 5暴擊 30治療效果。
30體力回復(fù)對(duì)傭兵來(lái)說(shuō)其實(shí)可有可無(wú),傭兵群攻不依賴防反,單體體力基本夠用,無(wú)需額外的體力。
5暴擊和30治療效果就有點(diǎn)難選了,我更喜歡30治療效果,當(dāng)然5暴擊也沒(méi)有問(wèn)題。
多5暴帶來(lái)的高攻速覆蓋配合律動(dòng)攻擊讓傭兵攻速基本一開(kāi)打就處于滿速狀態(tài),非常舒服。
30治療效果大幅提升殺怪回的白血,一波鼠潮一個(gè)殘血傭兵打完基本是滿血狀態(tài),續(xù)航滿分。同時(shí)還可以略微增加一點(diǎn)大招對(duì)自己的回復(fù)量。
第二排沒(méi)什么說(shuō)的,點(diǎn)近身敵人加攻擊不會(huì)錯(cuò).。
第二個(gè)50%血降低35%傷害只要有白血就不觸發(fā),如果是新玩馬庫(kù)斯的朋友可以考慮點(diǎn),有時(shí)候可以救自己一命。
第三個(gè)我目前沒(méi)看出他作用在哪,如果有看的明白的可以來(lái)指點(diǎn)一番。
第三排是傭兵天賦選擇最困難的地方。
三個(gè)天賦都很不錯(cuò),我分開(kāi)講解:
1.律動(dòng)攻擊+15%攻擊力
這是我一般選擇的天賦,此天賦觸發(fā)后配合裝備詞綴可以做到長(zhǎng)戟第一擊兩刀一個(gè)綠褲子,對(duì)于處理鼠潮的提升不是一丁半點(diǎn)。
2.律動(dòng)攻擊+25%免傷
如果你覺(jué)得自己對(duì)長(zhǎng)戟的把握還不熟練,求穩(wěn)的話,可以選擇這個(gè)天賦,這個(gè)天賦讓傭兵在鼠潮中擁有兵海洗澡的能力,完全不怕被摸,一陣亂莽
3.律動(dòng)攻擊影響隊(duì)友
這個(gè)天賦一般是近戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)黑才點(diǎn),10%的攻速對(duì)任何一個(gè)近戰(zhàn)隊(duì)友都是巨大提升。當(dāng)然,如果是排野隊(duì)就別點(diǎn)了,給法2之類的加攻速意義不大
大招
1.大招-CD
大招-CD是我用的最多的天賦,點(diǎn)了-CD基本可以做到每一波鼠潮都有大招,用來(lái)吼抓住隊(duì)友的特感或緊急回白血都是非常不錯(cuò)的,多一次釋放多一點(diǎn)希望
2.大招+治療量
這個(gè)天賦我偶爾也會(huì)用,他可以大幅提升大招增加的血量(主要針對(duì)給隊(duì)友加血),但是這個(gè)天賦缺點(diǎn)也很明顯,如果隊(duì)友水平都還湊合(或兩本白書),經(jīng)常一個(gè)大白血溢出,白開(kāi)。。所以建議是隊(duì)友水平都一般時(shí)點(diǎn)一個(gè),用來(lái)保護(hù)隊(duì)友或給自己吼一管。
3.大招救人
大招救人這個(gè)天賦讓人又愛(ài)又恨。你說(shuō)他不好嗎,也不行。
復(fù)雜情況下一個(gè)大直接吼起隊(duì)友也許能力挽狂瀾,但是這個(gè)天賦缺點(diǎn)太明顯了,因?yàn)槟悴恢狸?duì)友什么時(shí)候會(huì)倒,難不成大要一直捏著不用?做一個(gè)無(wú)大人士?其實(shí)也不是不可以,點(diǎn)這個(gè)天賦時(shí)自己心里要有數(shù)。
配裝
近戰(zhàn)武器:長(zhǎng)戟(5暴10混沌) 特質(zhì)暴擊+攻速
遠(yuǎn)程武器:步槍(鼠人披甲) 特質(zhì)爆頭回蛋
項(xiàng)鏈:(20生命 30格擋消耗) 治療量+30%
魅力:(10混沌 10步兵) 藥效+50% 3合一
飾品:(5暴擊 33詛咒) 炸彈+20%傷
近戰(zhàn)武器:
傭兵其實(shí)能用的武器有很多,斬首劍,雙手錘,長(zhǎng)戟,單手錘。
其他幾把武器如果你想體驗(yàn)可以先去靶場(chǎng)打靶之后再?zèng)Q定是不是要用。
先說(shuō)斬首劍,斬首劍群攻動(dòng)作好,蓄力劈頭秒暴風(fēng),3刀劈頭帶走混沌,用起來(lái)還算順手。然而斬首劍太怕怪群里混帶甲怪了,卡刀卡的飛起。
雙手錘單體傷害高,群攻動(dòng)作還行,然而雙手錘群攻需要蓄力,容易漏怪被摸。除了碎鐵用著還湊合以外,可能腳騎配合大招可以用用,傭兵用一般般。
單手錘跟矮子游俠的是一個(gè)道理,優(yōu)秀群攻動(dòng)作,優(yōu)秀單體動(dòng)作,攻擊距離短些。 拿來(lái)防身是完全夠用的,然而我們傭兵要的不僅僅是防身。
最后要說(shuō)長(zhǎng)戟了,長(zhǎng)戟?jiǎng)幼鼾R全,有單體動(dòng)作,有群攻動(dòng)作,攻擊距離遠(yuǎn),攻擊范圍大,非常強(qiáng)力。
遠(yuǎn)程武器:
傭兵用遠(yuǎn)程武器最適合的還是步槍,步槍鼠人披甲+混沌步兵單點(diǎn)秒殺所有特感(再次感謝兩位吧友),一槍帶走持盾暴風(fēng),打混沌也能蹭一蹭傷害。還有平時(shí)遠(yuǎn)程搶站街都靠步槍。
打法
要玩好長(zhǎng)戟,一定要牢記以下兩套攻擊動(dòng)作,并能熟練使用。
第一套:
A擋A擋 A擋推A擋推
這套動(dòng)作主要用在怪物數(shù)量多,需要群攻時(shí),用格擋來(lái)重置動(dòng)作,保持長(zhǎng)戟一直處于橫掃狀態(tài),是鼠潮游泳的必備動(dòng)作。
第二套:
推反AA
推反AA主要用于單體點(diǎn)殺精英或處理路邊小怪,推反觸發(fā)1段豎劈,跟進(jìn)A也是豎劈動(dòng)作,再A則是橫掃動(dòng)作。
鼠潮
傭兵作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),鼠潮敢上去打是必須的,站隊(duì)友邊上掛機(jī)打醬油這種方式不可取。
處理群怪可是傭兵拿手絕活,傭兵被動(dòng)增加武器穿透,基本一刀下去能掃到面前所有怪,加上律動(dòng)攻擊加速,鼠潮游泳并不是夢(mèng)想。
攻擊動(dòng)作:A擋A擋推+滑 循環(huán) 期間看情況格擋后滑調(diào)整或開(kāi)大震怪。
我一直在強(qiáng)調(diào),近戰(zhàn)處理鼠潮一定要繞圈打,這樣不容易疊怪被摸。
在鼠潮中哪怕沒(méi)有點(diǎn)防御天賦也不要害怕被摸,傭兵有30%治療和大招,打完一波基本也是滿白血狀態(tài)。
精英怪
暴風(fēng)鼠:推反AA滑,0加成狀態(tài)下只要推反AA有一刀打頭,即可直接帶走暴風(fēng)鼠,如果沒(méi)打死補(bǔ)一套。切記利用好長(zhǎng)戟攻擊距離遠(yuǎn)的優(yōu)勢(shì),提前推讓反擊和AA全中暴風(fēng)鼠。
黑頭套:推反AA滑,一個(gè)滿血黑頭套只要推反AA有一刀打頭,只需再補(bǔ)一下A就能直接帶走。
混沌:推反AA滑,如果沒(méi)進(jìn)戰(zhàn)斗前或情況不復(fù)雜可以考慮先放一槍打頭,正常情況推反AA有爆頭2套就可以帶走混沌,如果運(yùn)氣實(shí)在差,不超過(guò)4套動(dòng)作也能打死混沌,折中的話3套推反AA。當(dāng)然,也可以考慮3槍爆頭直接帶走,這取決于槍法。
特感
傭兵擁有非常不錯(cuò)的打特感能力,只要看到特感不要猶豫,切槍瞄準(zhǔn)帶走,只要配裝對(duì),可以1槍帶走任何特感。
放完槍最好找個(gè)地方把子彈裝了,保證下次突發(fā)情況步槍有子彈。
BOSS
BOSS就不是傭兵的強(qiáng)項(xiàng)了,我建議是直接上去砍,讓BOSS追你給隊(duì)友營(yíng)造輸出環(huán)境,比如混沌卵鼠巨魔這種,可以用后滑前進(jìn)的方式騙重?fù)?,把BOSS拉在原地,巨魔的話會(huì)好些,直接A擋滑 推反AA滑,繞著打,中間配合格擋。運(yùn)氣好嘛不被擊飛就可以一直輸出。
或者你也可以選擇打槍,然而步槍不爆頭打完子彈也只能……
碰到風(fēng)暴鼠魔噴火的可以全程爆頭無(wú)限子彈打。
最后就是路邊站街的怪,如果槍法可以可以考慮步槍挨個(gè)爆頭精英,跟隊(duì)友能搶一點(diǎn)是一點(diǎn),如果槍法一般就留著子彈打特感。
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