導(dǎo) 展開 《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中傭兵的幾個(gè)被動(dòng)技能對于加血的效果都有所影響,所以許多剛剛接觸這個(gè)職業(yè)的小伙伴們可能不太清楚該如何選擇。今天就為大家分享一篇“策援團(tuán)團(tuán)長”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》傭兵被...

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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中傭兵的幾個(gè)被動(dòng)技能對于加血的效果都有所影響,所以許多剛剛接觸這個(gè)職業(yè)的小伙伴們可能不太清楚該如何選擇。今天就為大家分享一篇“策援團(tuán)團(tuán)長”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》傭兵被動(dòng)對加血效果影響解析,希望對大家有所幫助。

對我來說傭兵和騎士都是極其優(yōu)秀的輔助職業(yè),只玩騎士的話十分單調(diào),所以換個(gè)節(jié)奏玩玩?zhèn)虮虌尶赡軙?huì)給你更多操作和意識(shí)上的提升,畢竟奶媽是真的脆。

先介紹下圖的大概意思,鼓舞人心——25級(jí)中間技能,增加技能恢復(fù)白血的量,戰(zhàn)爭創(chuàng)傷——5級(jí)右技能,增加回復(fù)效果30%,飾品技能——3號(hào)位置飾品30%對自身治療效果。樓主很懶,所以做得比較粗糙,將就看下,小圖是對隊(duì)友效果,大圖是對自己效果,回復(fù)量參考半血位置的線:

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》傭兵被動(dòng)對加血效果影響解析 傭兵被動(dòng)對加血有什么影響

目前1.04版本中,對自身而言,戰(zhàn)爭創(chuàng)傷對白血回復(fù)不如飾品技能貢獻(xiàn)度高,對隊(duì)友而言,戰(zhàn)爭創(chuàng)傷可有可無,反而飾品技能對隊(duì)友效果顯著,兩個(gè)技能對殺人回白血技能也有效。

在滿被動(dòng)技能情況下開大可以直接給全隊(duì)附送近40%的白血,外加震開周邊敵人(包括牽制住隊(duì)友的特感),和25右技能開大拉人相比,我更傾向于滿技能送白血,畢竟大家都知道,拉人起來再翻身的概率和一開始就有充足血量作戰(zhàn)成功的概率差距是很大的。

4號(hào)位置推薦使用藥劑全效果但時(shí)間減半的技能,你可以這樣想:不管什么藥劑,喝下去就會(huì)變成白血。

其他武器推薦啊技能選擇啊就不多扯了,我更喜歡游戲玩出花來,而不是固定到死。

廢話不多說,最后再送大家一個(gè)傳奇難度炸彈的威力對比,扔炸彈的時(shí)候,請一定要注意爆炸位置和范圍。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》傭兵被動(dòng)對加血效果影響解析 傭兵被動(dòng)對加血有什么影響

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