導(dǎo) 立動(dòng)科技全3D視角RPG動(dòng)作手游《魔劍奇兵》以無(wú)限combo連招,無(wú)鎖定自由格斗,無(wú)縫世界大地圖為三大主打特色,向玩家們?cè)忈屃艘粋€(gè)充滿純粹格斗奇幻世界。頗具匠心的高品質(zhì)游戲內(nèi)容,使《魔劍奇兵》成為了近...

立動(dòng)科技全3D視角RPG動(dòng)作手游《魔劍奇兵》以無(wú)限combo連招,無(wú)鎖定自由格斗,無(wú)縫世界大地圖為三大主打特色,向玩家們?cè)忈屃艘粋€(gè)充滿純粹格斗奇幻世界。頗具匠心的高品質(zhì)游戲內(nèi)容,使《魔劍奇兵》成為了近期全3D動(dòng)作手游戲中不可多得的佳作。

無(wú)限動(dòng)作連擊

作為一款全3D動(dòng)作戰(zhàn)斗手游,《魔劍奇兵》戰(zhàn)斗過(guò)程中的無(wú)限combo連招,給人留下了十分深刻的印象。在戰(zhàn)斗中,角色的一招一式各類普通攻擊和特定的單招式技能均可組成連招進(jìn)行釋放。在全3D的作戰(zhàn)環(huán)境內(nèi),通過(guò)連招將對(duì)手打擊至硬直、浮空、擊飛,招招到肉,式式到位,絕非一般游戲中連招僅是一個(gè)技能組合,一次按鍵,一套程式化攻擊,一個(gè)被擊飛的敵方角色那么簡(jiǎn)單。

游戲城池預(yù)覽

游戲主打的無(wú)鎖定自由格斗這一特色,為追求極致動(dòng)作的玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。游戲內(nèi)各類普通和技能攻擊甚至是人物、走、跳、跑等等動(dòng)作通過(guò)真人動(dòng)作捕捉技術(shù)和全3D的畫面支持,表現(xiàn)出了最真實(shí)的效果和反饋。

無(wú)縫連接世界大地圖

游戲采用了無(wú)縫世界大地圖這一做法,擁有相當(dāng)宏偉龐大的游戲場(chǎng)景。在歐美知名畫師的全程監(jiān)修下,西歐魔幻、東方神秘等等各式特色建筑和載具風(fēng)格迥異令人目不暇接。玩家們?cè)谟螒騼?nèi)不但可以體驗(yàn)純粹的無(wú)鎖定自由戰(zhàn)斗,更可以如欣賞動(dòng)作大片一般,看的也很爽。

關(guān)于《魔劍奇兵》:

《魔劍奇兵》是一款以實(shí)感動(dòng)作連擊、無(wú)鎖定連招combo為特色,魔幻探險(xiǎn)為題材的3D RPG動(dòng)作手游,游戲以第三人稱視角進(jìn)行操作,采用了3D自由視角和BOSS戰(zhàn)鎖定視角的戰(zhàn)斗方式,高度還原了格斗類游戲的打擊快感。并且游戲均采用4K原生畫質(zhì),3D引擎即時(shí)演算技術(shù),在快節(jié)奏戰(zhàn)斗的過(guò)程中,玩家可享受到頂尖的感官刺激。自由路徑下的副本系統(tǒng),玩家可依照自主的操作習(xí)慣,充分體驗(yàn)到全自由戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。!