導(dǎo) 立動(dòng)科技全3D視角RPG動(dòng)作手游《魔劍奇兵》以無限combo連招,無鎖定自由格斗,無縫世界大地圖為三大主打特色,向玩家們詮釋了一個(gè)充滿純粹格斗奇幻世界。頗具匠心的高品質(zhì)游戲內(nèi)容,使《魔劍奇兵》成為了近...

立動(dòng)科技全3D視角RPG動(dòng)作手游《魔劍奇兵》以無限combo連招,無鎖定自由格斗,無縫世界大地圖為三大主打特色,向玩家們詮釋了一個(gè)充滿純粹格斗奇幻世界。頗具匠心的高品質(zhì)游戲內(nèi)容,使《魔劍奇兵》成為了近期全3D動(dòng)作手游戲中不可多得的佳作,自上線以來服務(wù)器日日爆滿,游戲人氣也一直持續(xù)走高。

最強(qiáng)QTE

《魔劍奇兵》獨(dú)創(chuàng)的將QTE這一元素融入其中。什么是QTE?相信熟悉主機(jī)游戲的玩家一定對這個(gè)不陌生,QTE是QuickTimeEvent(快速反應(yīng)事件)的縮寫。QTE也通常分為2種,一類是反應(yīng)類,一類是手速類。在《魔劍奇兵》中,采用的多為反應(yīng)類的,在打斗過程中,通過QTE來額外的增強(qiáng)傷害,以達(dá)到傷害最大化,也給玩家不一樣的打擊感。

combo暢快連

有了這么好玩刺激的動(dòng)作系統(tǒng),再融合各種元素的游戲模式,全視角無縫大地圖更是讓玩家體驗(yàn)到VR般的視覺體驗(yàn)。除了動(dòng)作系統(tǒng),游戲模式和畫面表現(xiàn)這3大重要模塊之外,制作組在細(xì)節(jié)上的推敲把握也是追求極致,其中還內(nèi)含各種彩蛋,等待玩家慢慢去發(fā)掘,也讓游戲變得更好玩,更耐玩。

無縫大地圖