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萬(wàn)王之王3D水晶先知手法教程 水晶先知輸出手法

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-10-30 17:33:00
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萬(wàn)王之王3D水晶先知在PVE中的輸出手法是怎么樣的呢?

1,解離流,一句話經(jīng)驗(yàn):高星解離,插入飛彈,轟炸循環(huán)。

這個(gè)流派核心靠是4層奧能下的解離和飛彈打傷害,我說(shuō)下循環(huán):起手水晶,兩次飛彈,轟炸清星,再兩次飛彈,這時(shí)候你應(yīng)該是4層奧能,如果在前面的循環(huán)中觸發(fā)了解離術(shù),那么果斷開(kāi)啟寵物,釋放解離術(shù)。如果觸發(fā)的是多層解離術(shù),在起手和戰(zhàn)斗最后的泄藍(lán)階段,你可以連續(xù)釋放,但記住,一定要在兩次解離之間讀一個(gè)飛彈,原因我會(huì)在天賦篇中說(shuō)。解離釋放完后,繼續(xù)讀飛彈或者轟炸清星后進(jìn)入下一個(gè)循環(huán)看你心情,我會(huì)選擇在有寵物技能狀態(tài)的情況下繼續(xù)讀飛彈直到狀態(tài)消失后轟炸進(jìn)去下一個(gè)循環(huán)。重復(fù)這個(gè)循環(huán)直到藍(lán)量不夠釋放一次滿奧能解離的時(shí)候,用飛彈把藍(lán)泄空,然后喚醒進(jìn)入節(jié)藍(lán)循環(huán)。節(jié)藍(lán)循環(huán)的方式于上面的基本一致,水晶,兩次飛彈后轟炸,再兩次飛彈后解離,然后轟炸進(jìn)入下一次循環(huán)。這里解離術(shù)的次數(shù)視藍(lán)量而定,藍(lán)多可以兩次到三次,藍(lán)到40%以下,且喚醒還有較長(zhǎng)cd,一次就好,但是記住,兩次解離之間讀一個(gè)飛彈。如果藍(lán)量降到無(wú)法釋放四星解離時(shí),重復(fù)水晶,兩次飛彈轟炸再兩次飛彈轟炸的循環(huán)。覺(jué)醒技視情況釋放,我選擇在循環(huán)中釋放解離之前扔個(gè)轟炸清星,然后覺(jué)醒瞬間4星,再釋放解離,操作要快,一般瞬間就扔出去了。

此流派的傷害分布應(yīng)該是解離第一,飛彈第二,轟炸第三

2,水晶流 一句話經(jīng)驗(yàn):零星解離,水晶覆蓋。

這個(gè)流派的的重點(diǎn)是要在水晶存在的情況下使用飛彈和轟炸技能,以提高傷害,循環(huán)與解離流差不多,同樣的起手水晶,兩次飛彈后轟炸,再兩次飛彈,然后是轟炸而不是直接釋放解離術(shù),兩次四星轟炸過(guò)后,水晶的冷卻應(yīng)該已經(jīng)好了,這時(shí)看你剛才的循環(huán)是否觸發(fā)了解離術(shù),如果有,丟一個(gè),藍(lán)夠,連丟倆,中間不要插入飛彈,然后再釋放水晶進(jìn)入下一次循環(huán),重點(diǎn)就是一定要在水晶存在的情況下釋放飛彈和轟炸以追求傷害最大化。這個(gè)精通藍(lán)量相對(duì)夠用,比較容易上手。

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  • 九游玩家_iticyccf8e 來(lái)自于 九游APP 2024-03-31 22:49

    啥都好就是沒(méi)人玩了,排個(gè)副本半小時(shí)都沒(méi)人

  • 怒求邀請(qǐng)碼 來(lái)自于 九游APP 2018-08-20 21:04

    這游戲從一測(cè)開(kāi)始我就玩了,但是我不是重度游戲玩家,但我明顯的感覺(jué)的到游戲各個(gè)方面變好了很多,特別是職業(yè)的平衡性目前的比剛開(kāi)始好了很多了,其次就是游戲的優(yōu)化,真的是太棒了,我已經(jīng)很久沒(méi)有怎么卡過(guò)了,另外游戲的劇情是真的編的不錯(cuò),我覺(jué)得都可以拿去拍一個(gè)電影了。我覺(jué)得這游戲?qū)ξ叶允欠浅:玫挠螒颍芊衔覍?duì)游戲的需要,給我很多快樂(lè)。

  • 豌豆wau32r 來(lái)自于 九游APP 2018-08-21 07:07

    只點(diǎn)?凡是角色帶翅膀的游戲我基本不看 不知道和我一樣的有沒(méi)有 特表浮夸!人物造的太卡通也是一大敗筆!經(jīng)常玩手游的人審美觀都不會(huì)太差,老是搞皮膚 翅膀看的我們都沒(méi)有興趣玩,哪怕是黑白畫(huà)風(fēng) 粗狂的人物我們都可以接受!希望以后研制的游戲別老是搞那么多花頭 簡(jiǎn)單點(diǎn) 首先 人物塑造不要太華麗 粗狂點(diǎn) 看起來(lái)立體點(diǎn) 別跟紙糊一樣 打擊感強(qiáng)一點(diǎn) 技能也別太絢麗了 技能冷卻必須有 別搞的一個(gè)技能能秒全圖 那樣沒(méi)有意思 取消掉自動(dòng)打擊自動(dòng)掛機(jī)系統(tǒng) 增添自由交易 物品掉落 滿足以上幾點(diǎn)你完全可以氪金了

  • 豌豆bg1fuq 來(lái)自于 九游APP 2018-08-29 07:07

    這游戲我玩?zhèn)€幾個(gè)職業(yè),所有的職業(yè)都是很好玩的,我最喜歡玩的就是魔導(dǎo),簡(jiǎn)直是太厲害了,當(dāng)之無(wú)愧的版本最強(qiáng),當(dāng)然,除了斗士,其他職業(yè)也不弱,我個(gè)人感覺(jué)斗士打團(tuán)或者單體都比較弱,不好做任務(wù),而魔導(dǎo)的強(qiáng)大之處在于不充錢(qián)也能玩得非常厲害,這就是一個(gè)對(duì)平民玩家的福利英雄,而且游戲的平衡性總得來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的,每個(gè)職業(yè)各自有鮮明的特點(diǎn),相互之間有克制作用,沒(méi)有一個(gè)職業(yè)會(huì)強(qiáng)的無(wú)敵。

  • 豌豆n5emoi 來(lái)自于 九游APP 2018-08-28 14:43

    真的算是今年玩過(guò)的最好玩的一款游戲了,游戲整體做的非常棒,真的非常非常喜歡,游戲的畫(huà)面根本沒(méi)得說(shuō),稱得上是相當(dāng)精美了,再配合上優(yōu)秀的人物建模,和豐富的人物動(dòng)作,玩起來(lái)真的刺激又舒服。而且游戲里的玩法更是超級(jí)多,活動(dòng)多,獎(jiǎng)勵(lì)也豐富,很多時(shí)候玩上一整天也不會(huì)覺(jué)得無(wú)聊,玩了那么久了,一點(diǎn)厭倦的意思都沒(méi)有,推薦給大家!

  • 取名字別太長(zhǎng) 來(lái)自于 九游APP 2018-08-27 21:43

    雖然這游戲的玩法模式是借鑒了魔獸世界,但是我玩的過(guò)程中覺(jué)得這游戲很多魔獸沒(méi)有的特色,特別是畫(huà)面和配音等都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了魔獸,一些小玩法和社交也更強(qiáng)了。我又找到了當(dāng)初一起玩魔獸的高中同學(xué),約他每周玩一會(huì)兒萬(wàn)王之王,遠(yuǎn)離農(nóng)藥遠(yuǎn)離吃雞。一邊享受游戲開(kāi)荒的樂(lè)趣,一邊再把當(dāng)初的兄弟團(tuán)結(jié)一下,說(shuō)實(shí)話,這個(gè)游戲在我心中的分量遠(yuǎn)遠(yuǎn)比其他手機(jī)游戲加起來(lái)還重。

  • 逗*逗你不要錢(qián) 來(lái)自于 九游APP 2018-08-23 19:16

    玩過(guò)很多款同類型的游戲,憑良心說(shuō),萬(wàn)王之王3D絕對(duì)是目前我玩過(guò)的畫(huà)質(zhì)最好的一款MMO游戲,完全秒殺其他同類的游戲,而且游戲的打擊感也很強(qiáng),打架的時(shí)候非常爽,。另外,游戲特別良心的一點(diǎn)是,游戲里的氪金點(diǎn)還是很少的,只要能花時(shí)間玩,根本不用充多少錢(qián)進(jìn)去。游戲玩了很久了,給我的感覺(jué)一直沒(méi)變,總之就是好玩,強(qiáng)烈推薦給大家,絕對(duì)不虧!

  • 九游玩家361684510115 來(lái)自于 九游APP 2018-07-02 05:12

    1.這款游戲日常任務(wù)活動(dòng)太過(guò)繁重,非常占用玩家的時(shí)間,玩一天就能做一天活動(dòng)(本次測(cè)試是這樣的) 2.PVE副本每天有體力限制,每天150體力,一次副本30體力,開(kāi)個(gè)特權(quán)也就每天增加30體力,而且每天隨機(jī)副本匹配時(shí)間太長(zhǎng)了(畢竟都被日常活動(dòng)拖累了沒(méi)時(shí)間打副本)PVP玩法太多了,獎(jiǎng)勵(lì)太少! 魔獸類游戲什么時(shí)候就靠做任務(wù)活下去了,明明主玩的不就是PVE跟PVP嗎,這游戲本末倒置了。 優(yōu)點(diǎn)還是挺多的,畫(huà)質(zhì)不錯(cuò),游戲優(yōu)化非常好,騰訊這些地方做的確實(shí)不錯(cuò),除了活動(dòng)日常滿滿的都是槽點(diǎn)以外,最重要的是――商城只賣(mài)外觀,沒(méi)有直接加戰(zhàn)斗力屬性之類的道具!這些通通都沒(méi)有!沒(méi)有! 沒(méi)有?。ㄖ劣诓粍h檔還是不是這樣就不好說(shuō)了)總而言之這款游戲?qū)τ谏习嘧寰头浅2挥押?,每天時(shí)間多的朋友可以玩玩。 本次測(cè)試結(jié)束時(shí)間大概在7月15日左右,不刪檔測(cè)試時(shí)間沒(méi)有公布,想玩的朋友可以關(guān)注QQ部落、百度貼吧《萬(wàn)王之王3D》的最新消息。

  • 九游玩家7lz2smon2og9 來(lái)自于 九游APP 2023-09-10 15:31

    希望官方出個(gè)巫妖王阿爾薩斯 技能一:“霜之哀傷”(Frost Mourne) 霜之哀傷是阿爾薩斯的傳奇武器,也是他被墮落的契機(jī)所在。游戲中,霜之哀傷不僅僅是一件普通的裝備,而是一款能夠在戰(zhàn)斗中施展強(qiáng)悍技能的神器。使用霜之哀傷后,阿爾薩斯可以獲得相應(yīng)技能“符文打擊”(Rune Strike)和“吸血鬼之血”(Vampiric Blood),成為了任何敵人都畏懼的戰(zhàn)士。 技能二:“死亡之握”(Grip of the Dead) “死亡之握”是阿爾薩斯的另一個(gè)經(jīng)典技能。當(dāng)施展此技能時(shí),阿爾薩斯可以駕馭死亡騎士的力量,讓所有在范圍內(nèi)的敵人無(wú)法逃脫。此技能不僅僅具有高額的傷害輸出,同時(shí)可以用來(lái)約束敵人,讓自己的隊(duì)友獲得更好的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。 技能三:“寒冰鏈”(Chains of Ice) 與死亡之握類似,寒冰鏈?zhǔn)且豢钣脕?lái)定身敵人的技能。當(dāng)使用此技能時(shí),阿爾薩斯能夠?qū)⒈渲鬟f到目標(biāo)處,讓其無(wú)法移動(dòng)和施法。隨著游戲劇情的發(fā)展,阿爾薩斯的寒冰鏈也被各種怪物、魔法、武器和防具所模仿。 技能四:“靈界打擊”(Spirit Strike) 在游戲的早期版本中,靈界打擊是阿爾薩斯最常用的技能之一。此技能在攻擊敵人時(shí)會(huì)使其在短時(shí)間內(nèi)受到大量的傷害,而在防御時(shí)則可以幫助阿爾薩斯在面對(duì)大量敵人時(shí)保持盡量多的生命值。 技能五:“亡者大軍”(Army of the Dead) 亡者大軍是一種“喚出亡靈”的技能,可以幫助阿爾薩斯召喚多個(gè)亡靈戰(zhàn)士與敵人作戰(zhàn)。亡者大軍在游戲中可以說(shuō)是一款相當(dāng)強(qiáng)悍的殺手锏,因?yàn)橥鲮`戰(zhàn)士可以輕松幫助阿爾薩斯消滅大量的敵人,同時(shí)也增加了阿爾薩斯在游戲中的玩法多樣性。 技能六:“不潔之力”(Unholy Might) 不潔之力是一款能夠增加阿爾薩斯力量的生命魔法技能。使用此技能之后,阿爾薩斯的所有攻擊力都會(huì)得到大幅度的提升,而所有施展魔法的時(shí)候也能夠恢復(fù)更多的生命值。 技能七:“黑暗附著”(Dark Binding) 在游戲中,阿爾薩斯的黑暗附著技能可以強(qiáng)制敵人在一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法移動(dòng),并給敵人造成大量的傷害。此技能的釋放需要一定的技巧和戰(zhàn)略,但一旦掌握了技能和戰(zhàn)術(shù),黑暗附著就是一項(xiàng)非常強(qiáng)大的技能。 技能八:“黑暗命令”(Dark Command) 黑暗命令是阿爾薩斯在面對(duì)敵人時(shí)最為常見(jiàn)的技能之一。當(dāng)敵人向阿爾薩斯沖過(guò)來(lái)時(shí),黑暗命令可以幫助阿爾薩斯朝著前方的目標(biāo)發(fā)起攻擊,并將其擊退。 技能九:“征服心靈”(Mind Control) 在游戲的早期版本中,征服心靈技能是所有魔法師和惡魔巫師們最為害怕的技能之一。此技能可以將一個(gè)敵人選手的心靈所控制,幫助阿爾薩斯在戰(zhàn)斗場(chǎng)上獲得更加堅(jiān)強(qiáng)的力量。 技能十:“黑暗召喚”(Dark Summon) 黑暗召喚是阿爾薩斯的最后一道秘技,能夠召喚許多可怕的惡魔和魔鬼來(lái)幫助自己打敗敵人。此技能在戰(zhàn)斗時(shí)帶來(lái)了極大的優(yōu)勢(shì),也讓阿爾薩斯成為了許多玩家鐘愛(ài)的角色。

  • 尸王至巫醫(yī)2 來(lái)自于 九游APP 2022-08-24 23:58

    這游戲剛開(kāi)始真的很好玩,人也多,不需要花什么錢(qián),打副本打團(tuán)戰(zhàn)搶BOSS都很有激情。然而大更新的時(shí)候一股滿滿的重氪金氣味撲面而來(lái)直接棄坑。

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萬(wàn)王之王3D
類型:角色扮演
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