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萬王之王3D主教高級怎么進(jìn)階 萬王之王3D主教高級進(jìn)階玩法攻略
萬王之王3D主教高級怎么進(jìn)階?在萬王之王3D游戲中主教做為牧師系中單奶和急救能力最強(qiáng)的職業(yè),很家都不知道主教高級進(jìn)階方法。下面小編就來給大家介紹下主教高級進(jìn)階方法。
萬王之王3D主教高級進(jìn)階玩法攻略
主教做為牧師系中單奶和急救能力最強(qiáng)的職業(yè),由于群療能力的欠佳,一直無法立足于T1治療的行業(yè),可是在某些本里還是有些建樹的,在pvp內(nèi)容也中規(guī)中矩。要玩好主教必須認(rèn)清這個職業(yè)的核心價值。
第一、主教的單體治療能力很強(qiáng),除了具有遠(yuǎn)距離指向性高回復(fù)技能以外,還具備相當(dāng)多的瞬發(fā)能力;
第二、主教的機(jī)動性很強(qiáng),雖然在轉(zhuǎn)職的時候,機(jī)動性六芒星圖是不如光明的,但在實際應(yīng)用中,由于強(qiáng)大的瞬發(fā)治療能力,其機(jī)動性基本和光明是相同的;
第三,由于主教的群療能力不強(qiáng),需要根據(jù)不同的boss屬性去更換精通,這一點(diǎn)在后面的精通篇里面會詳細(xì)說明。
[技能篇]
相對于圣者三個技能打天下,主教大部分技能都是有用的,從職業(yè)特性來看主教的核心技能肯定是[光輝之刃],有些朋友可能會反對,高額單體治療神圣治愈和最常用的群體治療活力輝光難道不是嗎?請聽我以下技能分析。
被動技能——光之審判
許多主教可能根本沒有注意過自己的被動,放在第一個來說是因為被動技能會影響到后面一些技能和手法的掌握。光之審判的核心效果是你打出技能傷害,就會增加10%治療量,最高可以增加20%,但是你不輸出,加成就沒有了。同時還有一個對付近戰(zhàn)職業(yè)的被動效果。光之審判的特性決定了主教是一個需要在治療中穿插輸出技能,注意是技能的職業(yè)。
主動技能——光輝之刃
來到這個核心技能,我們看一下效果。
第一、這個技能有傷害,可以觸發(fā)被動;
第二,這個技能可以刷新兩個瞬發(fā)技能(一單體一群體)的冷卻時間;
第三,這個技能的雕文可以回藍(lán);
第四,這個技能可以存兩發(fā)。
可以看到這個技能的聯(lián)動效果很多,往往在戰(zhàn)斗過程中,光輝之刃是最常用的輸出技能,一方面它c(diǎn)d短,另外一方面它能刷新其他技能cd,尤其是群療。因此我將這個技能作為主教的核心技能,主教的治療和輸出手法都是圍繞這個技能展開的。
雕文
這個技能有兩個主要的雕文,一個是回藍(lán),一個是減cd。后期王者本對群療的壓力還是比較大的,所以我選擇了可以更快刷新活力輝光的減cd雕文?;厮{(lán)雕文的量很少,不如停手偷的藍(lán)多,大家也可以嘗試一下。
主動技能——圣光之錘
這個技能也有很多效果,簡單總結(jié)如下:
第一、能打斷,有定身效果,且如果打斷了技能,可以讓對方沉默(boss無效);
第二、這是一個小范圍的群體技能;
第三、這個技能可以給boss周圍8m范圍內(nèi)的隊友加[20%傷害,15%暴擊率]效果,很關(guān)鍵;
第四,這個技能加上雕文可以回藍(lán)。
這里必須要提一下主教給的buff,20%傷害和15%暴擊率,前期還是比較有用的,尤其是配合火法這類需要暴擊觸發(fā)技能的職業(yè),缺點(diǎn)是范圍很小,需要靠近boss輸出。這里有一個剛更新的效果沒有寫出,就是主教本體不管離boss多遠(yuǎn),現(xiàn)在都可以獲得權(quán)能buff。
雕文
雕文選擇回藍(lán),減少cd不如回藍(lán)有用,因為buff時間比cd要長,可以選擇合適的時間釋放技能?;诩寄艿奶匦?,更多這個技能是用來加buff的,打斷就交給其他人吧。
主動技能——神圣治愈
主教第二核心的技能,描述簡單粗暴??偨Y(jié)效果:
第一、這個是一個指向性的、超高的單體回復(fù)技能;
第二、這個技能讀條時間很長,但是平時你基本不需要讀條。
記住這兩點(diǎn)即可。我現(xiàn)在很一般的王9屬性,一口暴擊的神圣治愈給T大概可以有12w-13w左右的治療量,還是很恐怖的,不管給T還是給DPS,基本一口都可以把血量拉到健康線。
神圣治愈可以和兩個效果聯(lián)動。一個是[信仰之光],暴擊可以觸發(fā)瞬發(fā)治療,另外一個是精通3[圣光涌動],這個是治療小概率觸發(fā),后面詳解。
千萬記住,除非非常非常萬不得已,不要用讀條釋放這個技能,因為在讀條過程中如果改用普通的懲戒之光加血,也會有相當(dāng)可觀的治療量,因此不劃算,神圣治愈肯定是一個[瞬發(fā)使用]的技能,千萬記住,這是主教的核心手法。
雕文
雕文,選擇的是2,增加護(hù)盾,提高容錯。
主動技能——信仰之光
第一、這個技能用來加血,是瞬發(fā)的,治療量也不錯;第二、這個技能用來打人或者打怪,傷害不錯,也是瞬發(fā);第三、這個技能的暴擊率是其他技能的1.5倍;第四、這個技能暴擊可以觸發(fā)瞬發(fā)神圣治愈;第五、這個技能可以被光輝之刃刷新cd。
主教的核心副屬性是暴擊率就是因為這個技能。主教自己有權(quán)能buff,搭配1.5倍的暴擊率,這個技能的暴擊率還是很高的。暴擊以后的神圣是瞬發(fā)的,這是一個buff,可以存著,大概20s左右吧。
雕文
傷害角度來說,信仰之光也是主教傷害最高的技能了,記住這個技能也可以被光輝之刃刷新。雕文選擇減cd,更頻繁釋放以觸發(fā)神圣治愈。
主動技能——天使降臨
史上效果最多的技能來了,先來拆解技能效果:
第一、這是一個位移技能,能飛向右方目標(biāo),不過搭配雕文可以取消這個位移效果;
第二、這是一個單體瞬發(fā)技能,還附帶較高的HOT(持續(xù)治療)效果;
第三、這是一個群體治療技能,沒有HOT效果;
第四,這個技能可以清除你的仇恨值;
第五、這個技能釋放完成后,你會獲得減傷、加移速和12%傷害加成的效果;
第六、這個技能可以驅(qū)散某些負(fù)面效果。
然而這個技能cd高達(dá)45秒,如何使用這個技能就變得很關(guān)鍵了。優(yōu)先級:第一、用來輔助治療尤其是群療并增加治療量;第二、用來給自己減傷;第三、用來驅(qū)散(效果隨機(jī))。當(dāng)選擇天使精通后,這個技能的群療效果會非常好,甚至超過活力輝光。
所以在某些boss時需要切換天使精通用來作為一個群療技能使用。在pvp時,天使的減傷和加速效果還是非常好用的,在某些fb中也常會用這個技能的減傷效果來吃boss傷害。需要注意,減傷效果永遠(yuǎn)是給自身的,并不是給目標(biāo)對象的。
雕文
雕文方面,選擇2,移除位移,增加治療量,也可以選擇1減少cd,但是說實話,我不大喜歡那個位移。
觸發(fā)技能——活力輝光
好吧,這是主教唯一正兒八經(jīng)的群體治療,主教的群療啊,老規(guī)矩,先來看技能:
第一、這是一個群療技能,治療量高于圣者的治愈真言;第二、這是一個觸發(fā)技能,有隊友的血量低于80%才能使用,釋放是瞬發(fā)的且不占用公共CD;第三、這個技能可以被光輝之刃刷新cd。
手法上需要注意,由于這是一個非常寶貴的群體治療技能,在使用時盡量保證不要溢出,基本在dps血量損失三分之一到二分之一的時候使用最佳。釋放后可以快速通過兩發(fā)光輝之刃基本重置cd。不過光輝之刃也只能存兩發(fā),因此,沒法保證持續(xù)群療的效果。群療壓力大的話,必須搭配天使使用。
雕文
雕文選擇減少cd,主教就這么一個群療技能,不減少cd怎么玩。
觸發(fā)技能——圣力守護(hù)
大盾,一般用來應(yīng)急, cd巨長,因此合理使用吧。這個技能有幾個特點(diǎn):
第一、高額盾量,給T基本可以頂半血;
第二、加護(hù)甲和抗性,技能等級不高,不過效果也比較明顯,給DPS的話保命技能很好;
第三、無公共cd,這個技能被控制的時候也能釋放,應(yīng)急NO.1,注意留好cd吧。
雕文
雕文選擇減cd,提高容錯。
覺醒技能——熾日之怒
主教的大招還算比較有用吧,這個大招簡單粗暴,分為兩部分來看:
治療方面,神圣治愈無限瞬發(fā),且增加35%治療量,不過還是會有公共cd,所以不能說是無限加血;
傷害方面,主要傷害技能都可以命中5個目標(biāo),團(tuán)戰(zhàn)的時候很好很強(qiáng)大,不過刷新cd的效果不會計算多次。
一般大招都存著,在一些很緊急的情況下使用,例如熔爐老二出現(xiàn)多個boss時,可以開啟強(qiáng)拉T和DPS的血量,我曾經(jīng)用這個大招頂著3個boss保T不死(王者本削弱前)。
復(fù)活和懲戒之光我就不細(xì)寫了。懲戒之光提一下,就是平A,收到急速影響,且是一個引導(dǎo)技能,可以觸發(fā)[法力洪流]天賦。
[精通篇]
主教的精通主要分為兩種,精通1和精通3,兩個都要點(diǎn),主加精通3,精通1二階以后可以緩緩。天使精通可以加強(qiáng)群療,增加精神,但是就失去了強(qiáng)無敵的精通3特效,一般會在一些群療壓力巨大的boss時使用,主要就是黃昏一號boss和紅石二號boss。剩余fb都可以用精通3.
精通1天使之翼
增加了可觀的精神和天使的治療量,還可以多存一發(fā)。不要小看這一發(fā),往往boss一波aoe就差這么一個群療。增強(qiáng)后的天使群療量比活力輝光還要高,搭配活力輝光和刷新cd,可以在boss釋放全屏aoe是快速刷出四波群療,非常的關(guān)鍵。
精通3圣光涌動
必須強(qiáng)烈推薦這個精通,精通3是主教的核心精通,我和一些高戰(zhàn)主教交流過,基本一致同意這是核心精通。雖然觸發(fā)率看起來很低,但是所有的治療技能都能觸發(fā),包括懲戒之光的多段治療,簡單來說就是只要跳一個綠數(shù)字,就算一次治療效果。瞬發(fā)效果可以存兩發(fā),注意下圖buff上面的小數(shù)字,持續(xù)時間大概在13s左右。
主教需要時刻關(guān)注自己的buff,尤其是瞬發(fā)治療還存著幾發(fā)。有瞬發(fā)神圣在手單奶不愁。唯一的缺點(diǎn)就是不加精神,不過耐力也是極其重要的屬性。另外現(xiàn)在版本,精通1的屬性也可以有50%效果,因此也彌補(bǔ)了一點(diǎn)精神損失。還需要注意的是這個精通觸發(fā)的神圣治愈是不耗藍(lán)的,主教不耗藍(lán)的核心原因就是這個。
上述精通供參考。說一下主教的核心天賦:法力洪流、神圣活力、冥想、專注、勇勐,這幾個基本都是必須點(diǎn)的。一個個來看:
神圣活力
必點(diǎn)天賦,而且神器一定要往4級洗(高級天賦最高5級)。5級的神圣活力可以為目標(biāo)提供15%的生命上限,持續(xù)10s。這個天賦一方面增加了容錯率,另一方面也減少了治療溢出。我們知道主教是一個非常容易治療溢出的職業(yè),神圣活力可以將溢出的治療存起來,減少浪費(fèi)。
法力洪流
本來是圣者用的天賦,1.5版本更新以后引導(dǎo)技能可以觸發(fā)洪流,因此懲戒之光平A加血也能觸發(fā),提高的治療量比較可觀,神器次洗這個天賦。不考慮原力的原因是主教的藍(lán)量控制比較尷尬,很難觸發(fā)。
冥想
回藍(lán)太重要了,圣潔如果有神器支持,可以點(diǎn)1級。這個天賦見仁見智,我覺得冥想更加好用。
專注
同上,開荒的時候藍(lán)太要命了。
勇勐
增加攻擊是可以增加治療量的,因此必點(diǎn)。
天賦和神器重鑄是掛鉤的,如果重鑄里面有相應(yīng)的技能加成并且選擇了,至少需要點(diǎn)一級天賦用以觸發(fā)。所以一定要注意。
[圣印篇]
圣印圍繞暴擊率和精神來點(diǎn),耐力看情況加。暴擊率通過裝備提升是很少了,急速也是相同,通過圣印可以快速提升暴擊率。
[屬性篇]
主教核心屬性肯定是精神,畢竟是主屬性;次屬性是暴擊率,更好的觸發(fā)瞬發(fā)神圣治愈,且能很好的提供瞬發(fā)技能的治療效果;再次是急速,雖然主教不需要讀條,但是急速可以減少公共cd以及增加回藍(lán)速度,因此急速還是需要一些的。
[手法篇]
最重要的寫在最前頭,重復(fù)強(qiáng)調(diào)[主教不讀條]。很多人抱怨,主教讀條的時候,隊友死了,奶不過來,為什么呢?因為主教壓根就不應(yīng)該讀條,主教的核心手法有兩點(diǎn):
第一、通過懲戒之光和精通3來搭配刷新免費(fèi)瞬發(fā)的神圣治愈,然后丟給血量較少的DPS或T,當(dāng)然還可以通過信仰之光來刷新。
當(dāng)你沒有瞬發(fā)神圣的時候,需要做的應(yīng)該是繼續(xù)用懲戒之光和信仰之光混合治療來觸發(fā)瞬發(fā)神圣,而不是讀條。因為你在讀條的時候是沒有任何治療量的,而瞬發(fā)神圣的觸發(fā)幾率其實并沒有那么低。我從冒險本開始用這套打法,從來也沒有覺得神圣治愈刷不出來過。
第二、在治療中用光輝之刃來刷新cd,這個也很重要,尤其是搭配活力輝光的時候,不刷新cd根本不夠用。
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萬王之王3D
魔幻史詩手游巨作《萬王之王3D》帶你重溫經(jīng)典,熱血開荒;活動本、公會本、王者本,多重難度多種玩法,與兄弟們聯(lián)手開荒,爭奪首通榮耀;四大種族、二十種職業(yè)任意搭配,真正的戰(zhàn)法牧策略搭配;頂級魔幻畫面,全景無縫大地圖告別加載,360度自由飛行,上千種任務(wù)探索,還原真實大世界;7天滿級,史詩難度副本等你挑戰(zhàn),副本裝備隨時隨地自由交易;公會城邦,大型跨服戰(zhàn)場,激情陣營廝殺,尋回昔日榮光!
夜魔欲靈巧 來自于 九游APP 2024-10-07 10:57
有兄弟一起玩的嗎?May (括號里面的去掉) 270000
九游玩家_iticyccf8e 來自于 九游APP 2024-03-31 22:49
啥都好就是沒人玩了,排個副本半小時都沒人
怒求邀請碼 來自于 九游APP 2018-08-20 21:04
這游戲從一測開始我就玩了,但是我不是重度游戲玩家,但我明顯的感覺的到游戲各個方面變好了很多,特別是職業(yè)的平衡性目前的比剛開始好了很多了,其次就是游戲的優(yōu)化,真的是太棒了,我已經(jīng)很久沒有怎么卡過了,另外游戲的劇情是真的編的不錯,我覺得都可以拿去拍一個電影了。我覺得這游戲?qū)ξ叶允欠浅:玫挠螒?,很符合我對游戲的需要,給我很多快樂。
豌豆wau32r 來自于 九游APP 2018-08-21 07:07
只點(diǎn)?凡是角色帶翅膀的游戲我基本不看 不知道和我一樣的有沒有 特表浮夸!人物造的太卡通也是一大敗筆!經(jīng)常玩手游的人審美觀都不會太差,老是搞皮膚 翅膀看的我們都沒有興趣玩,哪怕是黑白畫風(fēng) 粗狂的人物我們都可以接受!希望以后研制的游戲別老是搞那么多花頭 簡單點(diǎn) 首先 人物塑造不要太華麗 粗狂點(diǎn) 看起來立體點(diǎn) 別跟紙糊一樣 打擊感強(qiáng)一點(diǎn) 技能也別太絢麗了 技能冷卻必須有 別搞的一個技能能秒全圖 那樣沒有意思 取消掉自動打擊自動掛機(jī)系統(tǒng) 增添自由交易 物品掉落 滿足以上幾點(diǎn)你完全可以氪金了
豌豆bg1fuq 來自于 九游APP 2018-08-29 07:07
這游戲我玩?zhèn)€幾個職業(yè),所有的職業(yè)都是很好玩的,我最喜歡玩的就是魔導(dǎo),簡直是太厲害了,當(dāng)之無愧的版本最強(qiáng),當(dāng)然,除了斗士,其他職業(yè)也不弱,我個人感覺斗士打團(tuán)或者單體都比較弱,不好做任務(wù),而魔導(dǎo)的強(qiáng)大之處在于不充錢也能玩得非常厲害,這就是一個對平民玩家的福利英雄,而且游戲的平衡性總得來說是不錯的,每個職業(yè)各自有鮮明的特點(diǎn),相互之間有克制作用,沒有一個職業(yè)會強(qiáng)的無敵。
豌豆n5emoi 來自于 九游APP 2018-08-28 14:43
真的算是今年玩過的最好玩的一款游戲了,游戲整體做的非常棒,真的非常非常喜歡,游戲的畫面根本沒得說,稱得上是相當(dāng)精美了,再配合上優(yōu)秀的人物建模,和豐富的人物動作,玩起來真的刺激又舒服。而且游戲里的玩法更是超級多,活動多,獎勵也豐富,很多時候玩上一整天也不會覺得無聊,玩了那么久了,一點(diǎn)厭倦的意思都沒有,推薦給大家!
取名字別太長 來自于 九游APP 2018-08-27 21:43
雖然這游戲的玩法模式是借鑒了魔獸世界,但是我玩的過程中覺得這游戲很多魔獸沒有的特色,特別是畫面和配音等都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了魔獸,一些小玩法和社交也更強(qiáng)了。我又找到了當(dāng)初一起玩魔獸的高中同學(xué),約他每周玩一會兒萬王之王,遠(yuǎn)離農(nóng)藥遠(yuǎn)離吃雞。一邊享受游戲開荒的樂趣,一邊再把當(dāng)初的兄弟團(tuán)結(jié)一下,說實話,這個游戲在我心中的分量遠(yuǎn)遠(yuǎn)比其他手機(jī)游戲加起來還重。
逗*逗你不要錢 來自于 九游APP 2018-08-23 19:16
玩過很多款同類型的游戲,憑良心說,萬王之王3D絕對是目前我玩過的畫質(zhì)最好的一款MMO游戲,完全秒殺其他同類的游戲,而且游戲的打擊感也很強(qiáng),打架的時候非常爽,。另外,游戲特別良心的一點(diǎn)是,游戲里的氪金點(diǎn)還是很少的,只要能花時間玩,根本不用充多少錢進(jìn)去。游戲玩了很久了,給我的感覺一直沒變,總之就是好玩,強(qiáng)烈推薦給大家,絕對不虧!
九游玩家361684510115 來自于 九游APP 2018-07-02 05:12
1.這款游戲日常任務(wù)活動太過繁重,非常占用玩家的時間,玩一天就能做一天活動(本次測試是這樣的) 2.PVE副本每天有體力限制,每天150體力,一次副本30體力,開個特權(quán)也就每天增加30體力,而且每天隨機(jī)副本匹配時間太長了(畢竟都被日常活動拖累了沒時間打副本)PVP玩法太多了,獎勵太少! 魔獸類游戲什么時候就靠做任務(wù)活下去了,明明主玩的不就是PVE跟PVP嗎,這游戲本末倒置了。 優(yōu)點(diǎn)還是挺多的,畫質(zhì)不錯,游戲優(yōu)化非常好,騰訊這些地方做的確實不錯,除了活動日常滿滿的都是槽點(diǎn)以外,最重要的是――商城只賣外觀,沒有直接加戰(zhàn)斗力屬性之類的道具!這些通通都沒有!沒有! 沒有?。ㄖ劣诓粍h檔還是不是這樣就不好說了)總而言之這款游戲?qū)τ谏习嘧寰头浅2挥押茫刻鞎r間多的朋友可以玩玩。 本次測試結(jié)束時間大概在7月15日左右,不刪檔測試時間沒有公布,想玩的朋友可以關(guān)注QQ部落、百度貼吧《萬王之王3D》的最新消息。
尸王至巫醫(yī)2 來自于 九游APP 2022-08-24 23:58
這游戲剛開始真的很好玩,人也多,不需要花什么錢,打副本打團(tuán)戰(zhàn)搶BOSS都很有激情。然而大更新的時候一股滿滿的重氪金氣味撲面而來直接棄坑。