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萬王之王3D如何從菜雞晉升為武器大師 武器大師終極攻略
萬王之王3D周所周知近戰(zhàn)的職業(yè),因為職業(yè)本身以及游戲機制問題,近戰(zhàn)職業(yè)幾乎被玩家視為下水道的,為什么今天小編還要講下水道職業(yè)呢?因為說不定哪次更新之后,近戰(zhàn)職業(yè)會變成熱門職業(yè)呢,雖然在輸出環(huán)境合適的情況下近戰(zhàn)其實是有一戰(zhàn)之力的,當然,肯定是比不過遠程的。
技能:
武器的核心能力在于他的被動:戰(zhàn)術(shù)大師:每消耗20點怒氣,崩裂之刃的CD減少1秒,這就意味著,在你怒氣消耗足夠多的情況下,你甚至可以保持boss身上的全程易傷狀態(tài)。
這個易傷狀態(tài)的全程保持需要在崩裂之刃的持續(xù)時間內(nèi)消耗200怒氣,而武器的唯一怒氣來源則是跳斬,所以猛力攻擊暴擊重置跳斬,并不應(yīng)該是很多人口中的BUG,如果武器失去這個被動,將會完全無法打出輸出。
專注打擊則可以疊加猛力的傷害,最多三次。需要注意的專注打擊沒有GCD,你可以和其他有GCD的技能同時打出。
雕文:
武器的重點在于盡可能的全程保持住崩裂之刃的易傷效果。那么我們的雕文也就基本可以確定了
崩裂之刃:選時間延長,雖然冷卻時間縮短和時間延長看上去沒有區(qū)別,但實際上他們的區(qū)別在于你是8秒消耗掉200怒氣還是10秒消耗掉200怒氣的區(qū)別。200怒氣是什么概念?就是在沒有任何減耗雕文的情況下,你需要打出10個耗怒技能,無論他們是專注還是猛力攻擊,又或者是斬殺,因為他們都是20怒氣的消耗。而無論是從容錯率還是從達成條件的難度來考量,時間延長都是最好的選擇。
跳斬:選充能次數(shù)+1,這個雕文沒有任何疑問,其他兩個雕文在怒氣產(chǎn)量上完全無法跟這個相提并論。
猛力攻擊:選冷卻時間減少,這個雕文更加不會有疑問,更少的猛力冷卻=更多的跳斬刷新=更多的怒氣,還需要其他理由嗎?
專注攻擊:選傷害增加,這個雕文其實可以選擇怒氣減少,但是仍然不建議,會在后面說明這個問題。
致命一擊:這個雕文選擇就比較隨意了,只要不選怒氣消耗減少,都是沒問題的。
死亡之舞:選冷卻時間減少,死亡之舞的傷害其實用處是不大的,甚至如果你循環(huán)沒問題的話,全程輸出也用不上他,選這個雕文的主要原因是用來補斷檔期間的易傷,減少冷卻可以更加靈活。
旋風(fēng)斬:沒什么用的技能,隨便選吧。
精通:
毫無疑問,你應(yīng)該選擇第三個精通,也就是天神之刃,增加崩裂之刃的易傷效果,2階的精通甚至可以提升到40%的易傷,這對輸出的提升來說簡直是太大了。
天賦:
天賦:你必須點滿戰(zhàn)斗大師的33點,而剩下的22點只能給策略。暫時沒有更好的點法。
戰(zhàn)斗大師:
第一行:選擇勇猛,你不會想選右邊的那個天賦的
第二行:選擇惡毒,其實可以選恃強凌弱的,不過,惡毒和猛力疊加起來,效果很美?。?/p>
第三行:選擇敏銳,要不你試試點一點右邊的?
第四行:這一層天賦武器基本沒有收益,甚至神器也不會洗這一層,作為一個武器,你的怒氣來源是平砍+跳斬,怒氣消耗是猛力+專注,你的耗怒速度永遠大于產(chǎn)怒速度,你不會有任何機會怒氣達到90%的,除非你在不停的用跳斬跑位,但是這種幾率太小了。
第五行:一般選擇銳鋒,暴擊率對武器十分重要。
第六行:選擇伏擊,理由同上
鋼鐵守衛(wèi):
你不會在這里投入任何一點天賦,所以請無視這里的。
策略專家:
第一行:命中達標選輕靈,命中不達標選狡詐。
第二行:屁威屁用天賦,一般是選擇未雨綢繆,5分鐘一個被動免控,有時候有奇效。
第三行:選精準,技能消耗降低甚至有負面作用
第四行:核心天賦,你只應(yīng)該選擇戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,因為這對武器來說基本等于全程覆蓋。
第五行:你已經(jīng)沒天賦點了,不要想了,后面也沒你能用的。
神器重鑄:
個神器基本重鑄方案都是一樣的,第一層請無視,第二層有選擇的話洗攻擊力增加/暴擊率,第三層你只應(yīng)該洗出戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。如果你戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃已經(jīng)洗滿了(+4級),那么第三層就隨意了。
屬性優(yōu)先級:
你總應(yīng)該選擇暴擊率,這個屬性優(yōu)于力量,除非你能保證猛力必暴擊,否則暴擊率的提升遠遠大于力量。
如果你的面板暴擊率超過50%,則優(yōu)優(yōu)先選擇力量。
輸出循環(huán):
一開始用武器打容易陷入一個誤區(qū),那就是打滿專注的層數(shù),這是一種錯誤的打法,因為相對于滿buff狀態(tài)的猛力,讓循環(huán)保持流暢更加的重要。你應(yīng)該時刻保持至少20怒氣,至多40怒氣來讓猛力攻擊不會卡怒,多余的怒氣可以用專注/斬殺來消耗掉以免造成怒氣溢出。
如果你點了原力釋放天賦(其實只有這個能點),你也不應(yīng)該為了觸發(fā)原力釋放而故意留怒氣到90%,因為這時候你的怒氣及其容易溢出,每一點怒氣的遺失都會導(dǎo)致你的下一個循環(huán)往后推延。你應(yīng)該盡可能快的用掉產(chǎn)生的怒氣來加快崩裂之刃的冷卻。
武器的輸出請遵循以下優(yōu)先級:
崩裂之刃冷卻結(jié)束,使用崩裂之刃。
死亡之舞冷卻完畢,且目標身上沒有易傷效果時,使用死亡之舞。
致死打擊冷卻結(jié)束,且跳斬充能次數(shù)為0時,使用致死打擊。
跳斬冷卻結(jié)束,使用跳斬。
致命一擊觸發(fā)時,和任意一個有公共CD的技能同時使用
專注打擊怒氣大于20的時候,和任意一個有公共CD的技能同時使用
起手舉例:開場跳斬→崩裂+斬殺→跳斬+專注→跳斬+專注→猛力+專注→進入常規(guī)循環(huán)。
注意在怒氣大于20的時候,每一個技能都可以插入一個專注/斬殺,而在斬殺階段,也不要因為貪圖斬殺的傷害而忘記打猛力,因為這是猛力是決定你能不能繼續(xù)打斬殺的關(guān)鍵因素。
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萬王之王3D
魔幻史詩手游巨作《萬王之王3D》帶你重溫經(jīng)典,熱血開荒;活動本、公會本、王者本,多重難度多種玩法,與兄弟們聯(lián)手開荒,爭奪首通榮耀;四大種族、二十種職業(yè)任意搭配,真正的戰(zhàn)法牧策略搭配;頂級魔幻畫面,全景無縫大地圖告別加載,360度自由飛行,上千種任務(wù)探索,還原真實大世界;7天滿級,史詩難度副本等你挑戰(zhàn),副本裝備隨時隨地自由交易;公會城邦,大型跨服戰(zhàn)場,激情陣營廝殺,尋回昔日榮光!
夜魔欲靈巧 來自于 九游APP 2024-10-07 10:57
有兄弟一起玩的嗎?May (括號里面的去掉) 270000
九游玩家_iticyccf8e 來自于 九游APP 2024-03-31 22:49
啥都好就是沒人玩了,排個副本半小時都沒人
怒求邀請碼 來自于 九游APP 2018-08-20 21:04
這游戲從一測開始我就玩了,但是我不是重度游戲玩家,但我明顯的感覺的到游戲各個方面變好了很多,特別是職業(yè)的平衡性目前的比剛開始好了很多了,其次就是游戲的優(yōu)化,真的是太棒了,我已經(jīng)很久沒有怎么卡過了,另外游戲的劇情是真的編的不錯,我覺得都可以拿去拍一個電影了。我覺得這游戲?qū)ξ叶允欠浅:玫挠螒?,很符合我對游戲的需要,給我很多快樂。
豌豆wau32r 來自于 九游APP 2018-08-21 07:07
只點?凡是角色帶翅膀的游戲我基本不看 不知道和我一樣的有沒有 特表浮夸!人物造的太卡通也是一大敗筆!經(jīng)常玩手游的人審美觀都不會太差,老是搞皮膚 翅膀看的我們都沒有興趣玩,哪怕是黑白畫風(fēng) 粗狂的人物我們都可以接受!希望以后研制的游戲別老是搞那么多花頭 簡單點 首先 人物塑造不要太華麗 粗狂點 看起來立體點 別跟紙糊一樣 打擊感強一點 技能也別太絢麗了 技能冷卻必須有 別搞的一個技能能秒全圖 那樣沒有意思 取消掉自動打擊自動掛機系統(tǒng) 增添自由交易 物品掉落 滿足以上幾點你完全可以氪金了
豌豆bg1fuq 來自于 九游APP 2018-08-29 07:07
這游戲我玩?zhèn)€幾個職業(yè),所有的職業(yè)都是很好玩的,我最喜歡玩的就是魔導(dǎo),簡直是太厲害了,當之無愧的版本最強,當然,除了斗士,其他職業(yè)也不弱,我個人感覺斗士打團或者單體都比較弱,不好做任務(wù),而魔導(dǎo)的強大之處在于不充錢也能玩得非常厲害,這就是一個對平民玩家的福利英雄,而且游戲的平衡性總得來說是不錯的,每個職業(yè)各自有鮮明的特點,相互之間有克制作用,沒有一個職業(yè)會強的無敵。
豌豆n5emoi 來自于 九游APP 2018-08-28 14:43
真的算是今年玩過的最好玩的一款游戲了,游戲整體做的非常棒,真的非常非常喜歡,游戲的畫面根本沒得說,稱得上是相當精美了,再配合上優(yōu)秀的人物建模,和豐富的人物動作,玩起來真的刺激又舒服。而且游戲里的玩法更是超級多,活動多,獎勵也豐富,很多時候玩上一整天也不會覺得無聊,玩了那么久了,一點厭倦的意思都沒有,推薦給大家!
取名字別太長 來自于 九游APP 2018-08-27 21:43
雖然這游戲的玩法模式是借鑒了魔獸世界,但是我玩的過程中覺得這游戲很多魔獸沒有的特色,特別是畫面和配音等都遠遠超越了魔獸,一些小玩法和社交也更強了。我又找到了當初一起玩魔獸的高中同學(xué),約他每周玩一會兒萬王之王,遠離農(nóng)藥遠離吃雞。一邊享受游戲開荒的樂趣,一邊再把當初的兄弟團結(jié)一下,說實話,這個游戲在我心中的分量遠遠比其他手機游戲加起來還重。
逗*逗你不要錢 來自于 九游APP 2018-08-23 19:16
玩過很多款同類型的游戲,憑良心說,萬王之王3D絕對是目前我玩過的畫質(zhì)最好的一款MMO游戲,完全秒殺其他同類的游戲,而且游戲的打擊感也很強,打架的時候非常爽,。另外,游戲特別良心的一點是,游戲里的氪金點還是很少的,只要能花時間玩,根本不用充多少錢進去。游戲玩了很久了,給我的感覺一直沒變,總之就是好玩,強烈推薦給大家,絕對不虧!
九游玩家361684510115 來自于 九游APP 2018-07-02 05:12
1.這款游戲日常任務(wù)活動太過繁重,非常占用玩家的時間,玩一天就能做一天活動(本次測試是這樣的) 2.PVE副本每天有體力限制,每天150體力,一次副本30體力,開個特權(quán)也就每天增加30體力,而且每天隨機副本匹配時間太長了(畢竟都被日?;顒油侠哿藳]時間打副本)PVP玩法太多了,獎勵太少! 魔獸類游戲什么時候就靠做任務(wù)活下去了,明明主玩的不就是PVE跟PVP嗎,這游戲本末倒置了。 優(yōu)點還是挺多的,畫質(zhì)不錯,游戲優(yōu)化非常好,騰訊這些地方做的確實不錯,除了活動日常滿滿的都是槽點以外,最重要的是――商城只賣外觀,沒有直接加戰(zhàn)斗力屬性之類的道具!這些通通都沒有!沒有! 沒有!(至于不刪檔還是不是這樣就不好說了)總而言之這款游戲?qū)τ谏习嘧寰头浅2挥押?,每天時間多的朋友可以玩玩。 本次測試結(jié)束時間大概在7月15日左右,不刪檔測試時間沒有公布,想玩的朋友可以關(guān)注QQ部落、百度貼吧《萬王之王3D》的最新消息。
尸王至巫醫(yī)2 來自于 九游APP 2022-08-24 23:58
這游戲剛開始真的很好玩,人也多,不需要花什么錢,打副本打團戰(zhàn)搶BOSS都很有激情。然而大更新的時候一股滿滿的重氪金氣味撲面而來直接棄坑。