文明6怎么增加住房

龍卷風(fēng)過雌雄雙劍龍卷風(fēng)過雌雄雙劍2023-05-11 06:49
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4个玩家回答

張全蛋兒
張全蛋兒2023-05-11 07:02

文明6住房怎么增加

文明6住房如何增加

農(nóng)田種植園獵場,港口區(qū)燈塔,軍事區(qū)馬廄軍營,宗教的幾個信條和建筑,這些也是初期加住房的東西。

1、首都因為有宮殿,所以初始住房容量會多1。

2、糧倉主要作用是加住房,而原來的糧倉一部分作用現(xiàn)在給了水磨坊(城市稻米、小麥資源+1糧)。

3、目前數(shù)據(jù)來看,祭壇65錘得2信仰1大先知點數(shù),可訓(xùn)練傳教士;寺廟105錘得4信仰1大先知點數(shù),還有一個圣遺物槽,并允許城市訓(xùn)練使徒。顯然造了祭壇的城市幾乎沒有理由不去建造寺廟。類似的例子在建筑中還有不少,城區(qū)一旦建造,則一部分決定了該城的發(fā)展方向,因為不斷向該城區(qū)投資會使城區(qū)的性價比逐漸升高。

4、大學(xué)會增加1人口容量。

5、軍營或馬廄在同一城只能建造一個,且提供一人口容量,同樣提供人口容量的還有后期的軍事學(xué)院。

6、燈塔與海港也提供一人口容量,是靠海卻無淡水來源的城市人口容量的有效來源之一。

戰(zhàn)歌達寧靜45
戰(zhàn)歌達寧靜452023-05-11 07:02

《文明6》增加住房與舒適度技巧解析 舒適度怎么加

住房與舒適度

替代快樂值成為限制人口發(fā)展的要素,精鋪尤其需要對付的東西,只影響本城食物與產(chǎn)出,會被政策、宗教等統(tǒng)一加成。

舒適度(Amenity,愉悅度?滿意度?)更接近快樂值,3人口以上每2人口需要1舒適度,舒適度過剩1和2為快樂,食物+10%產(chǎn)出+5%,過剩3及以上為狂喜,食物+20%產(chǎn)出10%,沒有黃金時代等額外好處,個人感覺用奢侈和政策就足夠平衡了,雖然這版本AI都是黑心,剛開始別想2份的資源一換一。

重頭戲還是住房問題。

開頭講過的低保:淡水5時代N谷倉2,古典時代水渠2,工業(yè)時代下水道2(水渠說如果市中心本來沒淡水會加最多6,我不清楚在什么情況取中間值,講真本來沒淡水水渠建造條件基本也不能滿足,所以最好別)。

以及農(nóng)場、種植園、營地每個0.5住房,兩個人擠一個帳篷嘖嘖嘖,靠鋪大片田地拖到中期10-15人就基本到頂了,中后期會有針對精鋪的經(jīng)濟政策,2-3特區(qū)的城市加住房。

但后期主要來源是,文化樹工業(yè)時代的社區(qū),根據(jù)此地塊的吸引力決定加2-6住房,吸引力又回到了我們的相鄰問題:

與自然奇觀相鄰+2吸引力,與奇觀,圣所、劇院廣場、娛樂中心,山脈、森林、海岸、綠洲、河流、湖泊相鄰+1吸引力,與軍、工業(yè)區(qū),雨林、沼澤、沖積平原相鄰-1吸引力。

所以策略就是在剛才扎堆的外圍奇觀旁插一兩個社區(qū),20多人口肯定夠用了。

搞定了基本問題,其他時間就是用來造奇觀誤國的了。

九游玩家263149671852
九游玩家2631496718522023-05-11 07:08

《文明6》增加住房方法 住房怎么增加

增加住房方法

農(nóng)田種植園獵場,港口區(qū)燈塔,軍事區(qū)馬廄軍營,宗教的幾個信條和建筑,這些也是初期加住房的東西。

1、首都因為有宮殿,所以初始住房容量會多1。

2、糧倉主要作用是加住房,而原來的糧倉一部分作用現(xiàn)在給了水磨坊(城市稻米、小麥資源+1糧)。

3、目前數(shù)據(jù)來看,祭壇65錘得2信仰1大先知點數(shù),可訓(xùn)練傳教士;寺廟105錘得4信仰1大先知點數(shù),還有一個圣遺物槽,并允許城市訓(xùn)練使徒。顯然造了祭壇的城市幾乎沒有理由不去建造寺廟。類似的例子在建筑中還有不少,城區(qū)一旦建造,則一部分決定了該城的發(fā)展方向,因為不斷向該城區(qū)投資會使城區(qū)的性價比逐漸升高。

4、大學(xué)會增加1人口容量。

5、軍營或馬廄在同一城只能建造一個,且提供一人口容量,同樣提供人口容量的還有后期的軍事學(xué)院。

6、燈塔與海港也提供一人口容量,是靠海卻無淡水來源的城市人口容量的有效來源之一。

狄仁杰分花崗巖
狄仁杰分花崗巖2023-05-11 07:08
文明6是一款非常優(yōu)秀的文明建造類游戲,在游戲中,住房是非常重要的一個元素。住房不僅僅是讓我們的城市人口增加的一個條件,同時也是我們城市繁榮發(fā)展的需要。 那么,在文明6中,我們?nèi)绾卧黾幼》磕兀渴聦嵣?,有很多方法可以用來增加住房,以下是我總結(jié)的一些方法: 1. 增建住房建筑:在文明6中,有一些住房建筑,比如公寓、公寓樓、大廈等等,這些住房建筑可以幫助我們增加城市的住房數(shù)量。我們可以在城市中適當?shù)卦鼋ㄟ@些住房建筑,從而增加城市的住房數(shù)量。 2. 發(fā)展城市規(guī)劃:在城市規(guī)劃方面,我們可以通過選擇適當?shù)耐恋貋戆l(fā)展城市規(guī)劃。比如,我們可以選擇一些較為平坦的土地來發(fā)展,這樣可以方便我們建造更多的住房建筑。同時,我們也可以通過合理規(guī)劃城市道路,來增加城市的住房數(shù)量。 3. 升級城市建筑:在文明6中,我們可以升級一些城市建筑,比如市政廳、公園、文化中心等等。這些升級后的建筑會帶來更多的住房數(shù)量,同時也會帶來更多的城市資源。 4. 發(fā)展城市科技:在文明6中,我們可以通過發(fā)展城市科技來增加城市的住房數(shù)量。比如,我們可以研究一些城市規(guī)劃相關(guān)的科技,這些科技可以幫助我們更加高效地建造住房建筑,從而增加城市的住房數(shù)量。 5. 建造高樓大廈:在城市建設(shè)方面,我們也可以建造一些高樓大廈。這些高樓大廈可以幫助我們增加城市的住房數(shù)量,并且還可以帶來更多的城市財富,從而幫助我們更加快速地發(fā)展城市。 總之,在文明6中,增加住房是非常重要的一個環(huán)節(jié)。如果我們能夠合理地運用以上方法,相信我們一定能夠在游戲中快速地增加城市的住房數(shù)量,從而讓我們的城市更加繁榮發(fā)展。
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