導(dǎo) 最后紀(jì)元暈眩屬性算法介紹是很多玩家想看的,最后紀(jì)元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨(dú)特,美術(shù)精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀(jì)元暈眩屬性介紹。 《最后紀(jì)元》暈眩屬性算法攻略 暈眩Stun ...

最后紀(jì)元暈眩屬性算法介紹是很多玩家想看的,最后紀(jì)元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨(dú)特,美術(shù)精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀(jì)元暈眩屬性介紹。

《最后紀(jì)元》暈眩屬性算法攻略

暈眩Stun

被暈眩的敵人于玩家不能移動(dòng)和使用技能,暈眩基本持續(xù)時(shí)間為0.4秒。

所有擊中hits類攻擊如果造成足夠的傷害,都有機(jī)會(huì)暈眩。造成更多傷害的擊中hits更有可能暈眩目標(biāo),但最大生命值更高的敵人更難被暈眩。

提高暈眩幾率屬性可使擊中hits更有可能造成暈眩,而目標(biāo)的暈眩避免屬性使其更難被暈眩。

擊中暈眩幾率公式,damage傷害,increased stun chance提高暈眩幾率,max health 最大生命,current ward 當(dāng)前能量護(hù)盾,stun avoidance 暈眩避免:

《最后紀(jì)元》暈眩屬性算法攻略

玩家的技能擊中造成暈眩的幾率比敵人或召喚物的技能高100%more。此加成在近戰(zhàn)攻擊時(shí)加倍(即200%more),并在上述公式計(jì)算完成后生效。

例如,一次擊中有20%的擊暈幾率,那么如果是玩家并且使用近戰(zhàn)攻擊的話,幾率變成60%。

如果目標(biāo)的暈眩避免降低到0以下,就更容易被暈眩,公式:

《最后紀(jì)元》暈眩屬性算法攻略