導(dǎo) 最后紀(jì)元生命偷取屬性算法介紹是很多玩家想看的,最后紀(jì)元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨(dú)特,美術(shù)精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀(jì)元生命偷取屬性介紹。 《最后紀(jì)元》生命偷取屬性算法攻略 ...

最后紀(jì)元生命偷取屬性算法介紹是很多玩家想看的,最后紀(jì)元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨(dú)特,美術(shù)精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀(jì)元生命偷取屬性介紹。

《最后紀(jì)元》生命偷取屬性算法攻略

《最后紀(jì)元》生命偷取屬性算法攻略

生命偷取Health Leech

生命偷取是一種允許你恢復(fù)一定百分比的傷害作為生命

每次你造成傷害(無論是擊中hits還是持續(xù)傷害dot),任何適用的吸血屬性都會(huì)被計(jì)算出來,然后傷害的數(shù)值乘以生命偷取值得到你將獲得的生命值。

例如,如果你在近戰(zhàn)攻擊中造成100點(diǎn)物理傷害,并且你有“5%的近戰(zhàn)傷害偷取生命”和“3%的物理傷害偷取生命”,你將偷取100 x(0.05 + 0.03) = 8點(diǎn)生命值。

用于計(jì)算偷取生命的傷害值是指對(duì)目標(biāo)的最終傷害,這意味著防御機(jī)制,如抗性,護(hù)甲和格擋將減少它。

如果一個(gè)目標(biāo)受到的傷害超過他當(dāng)前剩余生命值,超出剩余血量部分的傷害將不會(huì)被用來計(jì)算偷取生命。

例如,如果一個(gè)敵人有25點(diǎn)生命值,而你對(duì)他造成100點(diǎn)傷害,那么只有25點(diǎn)傷害會(huì)被用來計(jì)算偷取生命。

偷取生命獲得的生命值在3秒內(nèi)均勻生效。每個(gè)偷取生命來源恢復(fù)的生命值是獨(dú)立的,這意味著它們?cè)诓煌臅r(shí)間結(jié)束。你一次可以吸多少是沒有限制的。