前不久Dota2新版本7.26在一個(gè)普通的夜晚悄無聲息地更新了,不知道各位刀友體驗(yàn)過了嗎?這次版本更新一改往常的長(zhǎng)篇大論,只有短短幾行字,卻把Dota2幾年之久的數(shù)值設(shè)定給改了回去,引起了玩家們的熱議。接下來小miu為大家分析一下7.26帶來的影響,并推薦一個(gè)新版本即將大火的智力型英雄——帕格納。
7.26到底改了什么?如此少的文字量,小miu剛看到時(shí)還以為是7.25d,不想?yún)s是一個(gè)版本的更迭。首先,力量、敏捷和智力三屬性將不再分別提供魔抗、移速和法強(qiáng)加成。其中敏核慘遭大削,根本追不到人,肉核也不再那么肉(指魔抗),相比之下法核受到的影響相對(duì)較小??吹竭@兒小miu又懵了,這不就是遠(yuǎn)古時(shí)期的Dota2嗎?
如此反復(fù)橫跳的冰蛙,想必也是受當(dāng)前的游戲環(huán)境英雄:肉核橫行,屬性膨脹全民刮痧,此外護(hù)甲計(jì)算公式其實(shí)從很早就有問題了,現(xiàn)在終于也改了;本次更新同時(shí)降低了前期的收入,也減少了連續(xù)擊殺的獎(jiǎng)金,冰蛙有意給大環(huán)境降速,削弱滾雪球打法。
帕格納7.26整體打法分析既然法師的削弱相對(duì)來說最小,那么我們就來愉快地玩法師吧!其實(shí)小miu前幾天被一個(gè)骨法打爆了,秉著“打不過就加入“的原則來給大家做這期攻略(笑)。骨法的加強(qiáng)其實(shí)是在7.25版本,但7.25由于狼人DP橫行,加上沒人開發(fā)這個(gè)英雄,所以骨法無論在比賽還是天梯出場(chǎng)率都不高。
可以看到在7.25中骨法的加強(qiáng)是很明顯的,尤其是大招CD的削減,讓帕格納的DPS上升了一個(gè)臺(tái)階。就算作為工具人,帕格納也能不間斷地輸送血量,是隊(duì)友人見人愛的類型呢?,F(xiàn)在三技能增強(qiáng),前期就點(diǎn)一級(jí)即可。小miu推薦的新版本打法,是前期主一副三,后期跟團(tuán)推進(jìn)的暴力流打法。
很多人認(rèn)為骨法是個(gè)難上手的英雄,因?yàn)樘摕o這個(gè)神技的釋放時(shí)機(jī)和釋放目標(biāo)很難把握,高玩可以用它干擾補(bǔ)刀,團(tuán)戰(zhàn)保命,極限距離“華佗轉(zhuǎn)世“。但小miu這里推薦的是主一副2的打法,莽夫不做這種下三濫的干擾補(bǔ)刀的事,我們要做的就是爆爆爆、吸吸吸。連招推薦:先爆,再虛無,最后再吸,因?yàn)楸?.9s的延遲。
上文小miu也說了新版本有意減速,因此許多后期英雄勢(shì)必會(huì)成為熱門,而骨法所代表的推進(jìn)體系正能克制后期流打法,在對(duì)手成型之前就推掉基地。這也就是前期要主1的理由,帕格納彈道跟補(bǔ)刀手感都極其優(yōu)秀,對(duì)線很容易把對(duì)手逼進(jìn)塔里,這時(shí)要多用一技能爆塔,然后才考慮能不能爆到人,很多時(shí)候?qū)€期剛過對(duì)面中一塔就已經(jīng)殘血了。天賦選擇和出裝思路新版本敏核移速被削,連冰女都追不上,建議10級(jí)加血保命效果更加,畢竟帕格納的血量含金量更高;15級(jí)兩種天賦都很好,特別是7.26肉核魔抗被削之后。如果對(duì)面肉核偏多點(diǎn)右邊,法師較多點(diǎn)左邊,簡(jiǎn)單粗暴;20級(jí)點(diǎn)虛無不解釋;25級(jí)同理15級(jí)的取舍,總的來說骨法的天賦還是工具人加法。
出裝方面,不得不提骨法的“代言裝備”——以太之鏡,大大增強(qiáng)骨法所有技能的施法距離,收益極高,后期樹叢偷塔、極限距離救人吸人必備。飛鞋藍(lán)鞋和大鞋三選一,一般來說中單可以不出大鞋,但某些情況還是得出,畢竟骨法本質(zhì)還是功能性中單。因此出裝還是偏向紛爭(zhēng)、蓮花這種,可以選擇阿托斯,當(dāng)然大根也是暴力流骨法的標(biāo)配。
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