導(dǎo) 前言: 在英雄聯(lián)盟世界觀(guān)中,德瑪西亞是個(gè)實(shí)力強(qiáng)勁、堅(jiān)持公正的城邦,有著光輝璀璨的建邦史。本文主人公德瑪西亞之力就是德瑪西亞城邦的勇士,他手握德瑪西亞最精銳的部隊(duì)“無(wú)畏先鋒”,而且身為衛(wèi)冕王族的子嗣,...

前言:

在英雄聯(lián)盟世界觀(guān)中,德瑪西亞是個(gè)實(shí)力強(qiáng)勁、堅(jiān)持公正的城邦,有著光輝璀璨的建邦史。本文主人公德瑪西亞之力就是德瑪西亞城邦的勇士,他手握德瑪西亞最精銳的部隊(duì)“無(wú)畏先鋒”,而且身為衛(wèi)冕王族的子嗣,被委以重任的他十分勇敢、善謀能斷。而在英雄聯(lián)盟召喚師峽谷中,蓋倫是一個(gè)典型的近戰(zhàn)戰(zhàn)士英雄,有著不俗的輸出能力和防御能力,既有坦度又有攻擊能力,攻防兼?zhèn)?。但英雄?lián)盟官方設(shè)計(jì)師為求均衡,所以蓋倫也有“腿短手短易被風(fēng)箏“的短板??v使如此,英雄聯(lián)盟玩家還常說(shuō)“一代版本一代神,代代版本有蓋倫”,在此足以可見(jiàn)蓋倫這位英雄的受歡迎程度。那么要想有游戲體驗(yàn),符文用正確必不可少!蓋倫首選穩(wěn)健的不滅之握,還是選擇更加具有攻擊性的強(qiáng)攻或征服者符文呢?接下來(lái)由我一一給大家?guī)?lái)精彩的分析。

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

導(dǎo)讀:一、英雄優(yōu)劣勢(shì)分析

二、蓋倫符文對(duì)比分析

三、蓋倫出裝分析

四、技能加點(diǎn)配置

五、“攻速暴擊流”征服者蓋倫玩法分析

六、“攻速暴擊流”征服者蓋倫的地位

一、英雄優(yōu)缺點(diǎn)分析:

“一代版本一代神,代代版本有蓋倫?!鄙w倫作為國(guó)服最初的三大免費(fèi)英雄之一,應(yīng)該是絕大多數(shù)國(guó)服召喚師們第一個(gè)接觸的英雄,蓋倫這位英雄憑借他的簡(jiǎn)單粗暴特點(diǎn)以及帥氣且正義的形象,讓他廣受?chē)?guó)服召喚師們的喜愛(ài)。蓋倫雖然有著簡(jiǎn)單粗暴的英雄機(jī)制,但英雄聯(lián)盟官方設(shè)計(jì)師本著均衡的原則,所以他的短板也十分明顯,那就是“腿短手段易被風(fēng)箏”,故而蓋倫下限不低,但上限也不高,在國(guó)服高端局很難出現(xiàn),倒是低端局經(jīng)常登場(chǎng)。那么蓋倫這位典型近戰(zhàn)上單戰(zhàn)士有哪些優(yōu)缺點(diǎn)呢?

優(yōu)勢(shì):①前期傷害足,QE連招消耗能力強(qiáng)。蓋倫Q技能命中敵人自帶“沉默”效果,即敵人無(wú)法施放任何技能,而且Q技能的AD加成效果力度很大。蓋倫只要Q命中敵人,再接E技能只需要簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地轉(zhuǎn)圈圈消耗即可,對(duì)面根本拿有W技能和被動(dòng)的蓋倫沒(méi)有辦法,只能硬著頭皮吃虧,白白被消耗一番。

被動(dòng)神技,線(xiàn)上續(xù)航能力強(qiáng)。蓋倫被動(dòng)“堅(jiān)韌”在一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有受到傷害時(shí),即可每5秒恢復(fù)一定的最大生命值。也就是說(shuō)當(dāng)你打不過(guò)對(duì)面時(shí),可以躲在遠(yuǎn)處依靠被動(dòng)加藥瓶恢復(fù)狀態(tài),但對(duì)面只能靠藥瓶恢復(fù)狀態(tài),所以蓋倫先殺續(xù)航能力更強(qiáng)些。

③使用技能不需要考慮消耗法力值問(wèn)題。眾所周知,在英雄聯(lián)盟英雄池中,有一些英雄使用技能是不需要消耗法力值的,比如蓋倫和銳雯等,也有一些英雄使用技能是消耗能量的,比如盲僧和劫等。而諾手、奧恩等英雄使用技能是需要消耗法力值,很可能會(huì)出現(xiàn)沒(méi)有法力值而不能使用技能的問(wèn)題,所以蓋倫使用技能不需要考慮消耗法力值的問(wèn)題。

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

蓋倫這位近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士英雄在游戲前中期的作戰(zhàn)能力實(shí)在是太強(qiáng)了,前期QE連招消耗能力太強(qiáng),如果打不過(guò)對(duì)面又可以憑借被動(dòng)堅(jiān)韌恢復(fù)狀態(tài),“進(jìn)可攻退可守”,還不需要考慮使用技能所帶來(lái)法力值不夠的問(wèn)題,而英雄聯(lián)盟官方設(shè)計(jì)師本著“均衡”的原則,所以蓋倫后期有點(diǎn)雞肋,缺乏位移和控制技能的他很容易被對(duì)面所風(fēng)箏,像極了只會(huì)“沉默”的超級(jí)兵。

劣勢(shì):①缺乏位移和控制技能,“腿短手段易被風(fēng)箏”。蓋倫雖然可以使用QE連招來(lái)消耗對(duì)面,但如果對(duì)面有位移或者控制技能時(shí),蓋倫或許會(huì)追不上敵人,從而十分容易被對(duì)面所風(fēng)箏,成為活靶子,白白被對(duì)面所消耗。

②過(guò)于依賴(lài)技能。蓋倫雖然使用技能不需要消耗法力值,但技能冷卻時(shí)間卻過(guò)長(zhǎng),而且蓋倫不是一個(gè)依靠普通攻擊來(lái)打輸出的英雄,所以十分依賴(lài)技能,無(wú)論是基礎(chǔ)技能,還是召喚師技能。

③后期傷害不足,像極了只會(huì)“沉默”的超級(jí)兵。后期輸出爆發(fā)不足,形同會(huì)沉默的高級(jí)步兵。蓋倫因?yàn)樵谟⑿勐?lián)盟的定位是近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士,一般思路就是只出一件輸出裝,三相或者黑切,其余都出防御裝備,所以在后期的輸出不夠,充當(dāng)個(gè)前排的作用,就像是只會(huì)沉默的高級(jí)超級(jí)兵。

二、蓋倫符文對(duì)比分析:

不滅之握:在英雄戰(zhàn)斗的時(shí)候,每過(guò)4秒后,該英雄對(duì)對(duì)面任一一個(gè)英雄發(fā)起的普通攻擊將會(huì)造成下列三個(gè)效果:造成對(duì)面英雄相當(dāng)于自身4%最大生命值的魔法傷害治療自身2%的最大生命值自身的生命值永久提升5(注意,遠(yuǎn)程英雄的傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%)。而蓋倫是個(gè)典型的近戰(zhàn)英雄,又是一個(gè)充當(dāng)前排作用的坦克上單,不滅之握確實(shí)很契合蓋倫本身的特性。蓋倫可以憑借有著“不滅之握”符文使用Q技能沖擊對(duì)面英雄,Q技能成功沉默對(duì)面后,對(duì)面只得被蓋倫E技能消耗,待蓋倫E技能使用完畢,還可以再平A下對(duì)面,又可以觸發(fā)下符文不滅之握,這就讓對(duì)面英雄白白被打出了兩次不滅之握。不過(guò)不滅之握蓋倫相較于強(qiáng)攻蓋倫和征服者蓋倫,傷害略遜一籌。因?yàn)椴粶缰丈w倫一般都是走穩(wěn)健路線(xiàn)的,直接第一件黑切,其余全防御裝,確實(shí)很有坦度,但傷害也很低。

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

強(qiáng)攻:使用三次連續(xù)的普通攻擊命中對(duì)面一位英雄時(shí),將造成40-80的額外自適應(yīng)傷害,并使之進(jìn)入易損狀態(tài),讓其受到的任意傷害提升8%-12%,持續(xù)6秒。蓋倫在英雄聯(lián)盟的定位上是一個(gè)近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士,他十分依賴(lài)他的技能,而不是很依賴(lài)他的普通攻擊的傷害。但當(dāng)蓋倫抓住對(duì)面英雄為補(bǔ)兵而站位過(guò)于靠前的機(jī)會(huì),平A接Q技能再接一下平A即可觸發(fā)符文“強(qiáng)攻”,然后再用E技能對(duì)準(zhǔn)對(duì)面英雄輸出。蓋倫E技能是個(gè)強(qiáng)大的AOE傷害技能,再加上觸發(fā)“強(qiáng)攻”后可以增加傷害,對(duì)面英雄滿(mǎn)血都是在你的“AQAER”的技能連招斬殺線(xiàn)上。強(qiáng)攻蓋倫較之于不滅蓋倫,傷害更高,但容錯(cuò)率也降低了。那么蓋倫有沒(méi)有傷害又高,容錯(cuò)率又高的符文呢?

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

征服者蓋倫:普通攻擊或者傷害型技能命中對(duì)面英雄時(shí)會(huì)提供2層征服者效果,持續(xù)6秒。每層效果提供2-5適應(yīng)之力,最多可提供10層征服者效果。遠(yuǎn)程英雄的每次普通攻擊只提供1層效果。當(dāng)征服者層數(shù)疊滿(mǎn)時(shí),你對(duì)英雄造成的15%傷害轉(zhuǎn)化為對(duì)自身的治療效果。值得一提的是,蓋倫的E技能每轉(zhuǎn)一次,便可以疊加兩層征服者被動(dòng)。而蓋倫的E技能又可以憑借攻速?gòu)亩黾愚D(zhuǎn)圈的圈數(shù),所以蓋倫攻速越快,E技能轉(zhuǎn)圈數(shù)越多,疊加征服者符文便更快,間接回復(fù)能力增強(qiáng)。

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

蓋倫三種符文對(duì)比:

蓋倫在英雄聯(lián)盟的定位上是近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士,經(jīng)常拿來(lái)當(dāng)作打上單英雄的他,一般都是第一個(gè)大裝備是黑切,然后其余都出防御裝備,這很契合不滅之握符文的蓋倫,穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)那芭?,能給予隊(duì)友很大程度上的安全感。但英雄聯(lián)盟從來(lái)不是一個(gè)人的游戲,要想贏(yíng)得自己站出來(lái),所以個(gè)人感覺(jué)不滅之握蓋倫不如強(qiáng)攻蓋倫和征服者蓋倫。強(qiáng)攻蓋倫傷害確實(shí)很足,但同樣的,征服者蓋倫傷害也很高,而且征服者蓋倫可以將一定的傷害轉(zhuǎn)化成回血,所以說(shuō)征服者蓋倫>強(qiáng)攻蓋倫>不滅之握蓋倫!

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

三、蓋倫出裝分析:

眾所周知,蓋倫在英雄聯(lián)盟這款游戲中的定位就是近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士,一般都是只出黑切這個(gè)輸出裝備后,其余都出防御裝備,這樣的蓋倫確實(shí)是個(gè)合格的前排上單英雄,但他卻徹徹底底忽略了蓋倫的E技能。而蓋倫的E技能是個(gè)強(qiáng)大的AOE技能,而且這個(gè)E技能還會(huì)在出了攻速裝備后得到不小的加成,也就是說(shuō)蓋倫這個(gè)英雄,他裝備提供的攻速越多,E技能旋轉(zhuǎn)的圈數(shù)就越多!但是適合蓋倫的攻速裝備卻很少,要么就是帶攻擊特效的,要么就是非常昂貴,總之都很華而不實(shí),不過(guò)除了“性?xún)r(jià)比之王”蜂刺除外。

首先來(lái)簡(jiǎn)單介紹下這個(gè)“性?xún)r(jià)比之王”蜂刺,蜂刺這個(gè)小件裝備只需1100金幣,就可以獲得35%的攻速加成,還有唯一被動(dòng)的10%冷卻縮減!刺有攻速加成和冷卻縮減,這十分符合蓋倫這位英雄的特性,那么如果我們直接出了兩個(gè)蜂刺,也只需2200金幣,就可以獲得70%的攻速加成和10%冷卻縮減!這對(duì)“攻速暴擊流”征服者蓋倫來(lái)說(shuō)性?xún)r(jià)比十分高!

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

蓋倫一般第一個(gè)成型裝備出的是黑切,價(jià)格是3000金幣,還沒(méi)有任何攻速加成,而這3000金幣可以出兩個(gè)蜂刺(2200金幣)、一雙普通鞋子(300金幣)和一個(gè)紅水晶(400金幣)了!蓋倫放棄黑切轉(zhuǎn)而把這經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化成雙蜂刺、草鞋和紅水晶,這樣的話(huà),蓋倫不僅傷害更高、移速更快,而且攻速也快了很多,有著紅水晶的加持,坦度也還行,更重要的是雙蜂刺帶來(lái)的攻速加持,配合征服者符文的傷害回復(fù),簡(jiǎn)直是個(gè)可怕的存在!所以我們?cè)谇捌谶@么著急地出攻速提高傷害,主要目的并不是去和對(duì)面打架,而是通過(guò)E技能可以將征服者層數(shù)快速疊滿(mǎn),這樣的話(huà)就可以快速吸血。蓋倫在出完雙蜂刺之后,下一件裝備就選擇“綠茶”幻影之舞,把攻速和移速拉到極致。蓋倫只要Q中對(duì)面任何一個(gè)敵人,再用E技能無(wú)情消耗他,對(duì)面根本承受不住你這個(gè)雙蜂刺蓋倫的傷害,當(dāng)對(duì)面扭頭想反打你時(shí),卻發(fā)現(xiàn)你的征服者蓋倫早已將征服者層數(shù)疊滿(mǎn),回血速度還特別快,傷害又高還打不死,這就很離譜!

“攻速暴擊流”征服者蓋倫的最終出裝應(yīng)該是:雙蜂刺+攻速鞋+綠叉+三相(第一個(gè)蜂刺合成)+黑切+血手+防裝(賣(mài)掉第二個(gè)蜂刺)。說(shuō)到三相和黑切一起出,一定會(huì)有人會(huì)站出來(lái)說(shuō)“三相和黑切沖突了!”其實(shí)不然,三相加黑切直接將冷卻縮減拉滿(mǎn)成40%,還有650生命值加成,三相和黑切并不沖突,還是絕配!

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

四、技能加點(diǎn)配置:

蓋倫是個(gè)操作較為簡(jiǎn)單的英雄,而上面介紹到本文蓋倫主要走的是非常規(guī)路線(xiàn),即“攻速暴擊流”征服者蓋倫,所以這個(gè)蓋倫肯定是主E的,但副Q還是副W也是有點(diǎn)講究的。首先讓我們簡(jiǎn)單來(lái)看下蓋倫的所有技能。

  1. 被動(dòng):堅(jiān)韌。蓋倫再9/6/4秒內(nèi)沒(méi)有收到任何傷害,即可每5秒回復(fù)1.5-10.1%最大生命值。蓋倫的被動(dòng)堅(jiān)韌是一個(gè)神技,這個(gè)被動(dòng)特別在蓋倫是抗壓情況下極其好用,蓋倫打不過(guò)對(duì)面的話(huà)就可以躲在后方依靠被動(dòng)堅(jiān)韌慢慢回復(fù)生命值,而對(duì)面卻是依靠基礎(chǔ)生命值來(lái)回復(fù),大大提高了蓋倫的線(xiàn)上續(xù)航能力,特別是在游戲中后期,一波團(tuán)戰(zhàn)打完后,蓋倫憑借被動(dòng)快速回復(fù)生命值,又可以繼續(xù)作戰(zhàn)。
  2. Q技能:致命打擊。1、移除蓋倫身上所有的減速效果;2、獲得30%的移動(dòng)速度加成。首先蓋倫的Q技能可以移除所有的減速效果,這個(gè)是可以后手發(fā)的,特別針對(duì)比如諾手的W和E以及卡爾瑪?shù)腝等自帶減速效果的技能。然后蓋倫的Q技能還可以增加30%的移速,“進(jìn)可攻退可守”,既可以使用Q技能追擊敵人,又可以使用Q技能來(lái)逃跑。
  3. W技能:勇氣。被動(dòng)效果,擊殺一個(gè)單位會(huì)永久提升護(hù)甲和魔法抗性,最大值30;主動(dòng)效果,加固勇氣的幾秒,且在最初的0.75秒內(nèi),獲得一個(gè)10%最大生命值的護(hù)盾并獲得60%的韌性,在勇氣持續(xù)的時(shí)間內(nèi),少承受30%的傷害。蓋倫W技能既可以給自己加雙抗,又可以給自己提供護(hù)盾、韌性以及減傷,是個(gè)十分不錯(cuò)的防守技能。熟練度高的蓋倫都會(huì)選擇用W來(lái)減少對(duì)面控制技能的時(shí)間。

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

  1. E技能:審判。蓋倫揮舞大劍,每轉(zhuǎn)一圈即可給予單位造成物理傷害,可從裝備和等級(jí)上獲取額外圈數(shù)被6圈轉(zhuǎn)中的敵方英雄會(huì)損失25%的護(hù)甲;可以暴擊,并造成額外傷害。蓋倫的E技能上限很高,如果前期就將蓋倫的攻速拉滿(mǎn),那么他的E技能傷害就很可觀(guān),這也就是為什么“暴擊攻速流”征服者蓋倫大火的原因和根據(jù)。
  2. R技能:德瑪西亞正義。真實(shí)傷害;敵人狀態(tài)越差傷害越高獲取目標(biāo)1秒的視野。蓋倫的大招類(lèi)似于諾手、派克等英雄的大招,均是斬殺技能。而且蓋倫大招只要出手,并不可能會(huì)空R。相反諾手的大招在類(lèi)似于男槍的W技能煙霧彈下,會(huì)丟失視野,從而劈不出來(lái),但蓋倫的大招就不一樣,并不可能存在空R的情況。

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

蓋倫的Q、E和R是輸出型技能,W技能是防守型技能。蓋倫的Q技能“進(jìn)可攻,退可守”;E技能的傷害不俗,上限很高,攻速很快的蓋倫的E技能傷害很可觀(guān);R技能斬殺;W技能既有護(hù)盾,又有減傷和雙抗的加成。“攻速暴擊流”征服者蓋倫肯定是主E技能,那么是副Q增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性還是副W增強(qiáng)防御能力呢?

“攻速暴擊流”征服者蓋倫追求的就是將E技能的上線(xiàn)發(fā)掘完,也就是追求傷害最大化,再加上征服者層數(shù)疊滿(mǎn)可以將15%傷害轉(zhuǎn)化成回血,所以建議副Q技能,這樣既可以增加蓋倫的機(jī)動(dòng)性,又可以增加他的傷害,做一個(gè)快樂(lè)的英雄!

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

五:“攻速暴擊流”征服者蓋倫玩法分析:

蓋倫在英雄聯(lián)盟的傳統(tǒng)定位就是一位近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士英雄,在團(tuán)隊(duì)中充當(dāng)一個(gè)前排坦克的作用。而 “攻速暴擊流”征服者蓋倫既有一定的坦度,同時(shí)又傷害很高!切記“攻速暴擊流”征服者蓋倫前期一定要出雙蜂刺,這樣就可以將前期攻速提升到1.2左右,這樣蓋倫的E技能就能轉(zhuǎn)10圈左右,而蓋倫的E技能在轉(zhuǎn)到對(duì)面英雄6圈后即可有破甲效果,此時(shí)符文征服者層數(shù)也已經(jīng)疊滿(mǎn)了,傷害高的同時(shí)回血能力也不俗!蓋倫的Q技能“進(jìn)可攻,退可守”,W技能抗壓抵消傷害增加韌性,E技能是主要傷害來(lái)源,R技能是斬殺。當(dāng)你遇到對(duì)面多個(gè)英雄時(shí),可以第一時(shí)間用W技能增加坦度,E技能使用得當(dāng),可以做到以寡敵眾!

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

①“攻速暴擊流”征服者蓋倫在上路玩法:蓋倫的Q技能具有加快移動(dòng)速度的效果,“進(jìn)可攻,退可守”,可以靈活運(yùn)用躲草叢來(lái)卡對(duì)面視野盲區(qū),出其不意地使用Q和E技能連招來(lái)壓制對(duì)面。如果對(duì)面被消耗得狀態(tài)很差時(shí),你可以大膽選擇越過(guò)兵線(xiàn)來(lái)將對(duì)面英雄趕出經(jīng)驗(yàn)區(qū)!

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

②游戲進(jìn)程到中期是“攻速暴擊流”征服者蓋倫的強(qiáng)勢(shì)期,這時(shí)他可以選擇單帶來(lái)給予對(duì)面兵線(xiàn)壓力,逼迫對(duì)面1-3名英雄來(lái)防守蓋倫,為隊(duì)友打團(tuán)建立優(yōu)勢(shì)。也可以選擇跟隊(duì)友打團(tuán)。一般對(duì)面中單和ADC英雄都站在隊(duì)伍中的后面,所以紅色的“①”是蓋倫的QE進(jìn)攻范圍;紅色的“②”是有著閃現(xiàn)的蓋倫的QE進(jìn)攻范圍,一個(gè)發(fā)育不錯(cuò)的蓋倫很容易讓對(duì)面后排頭疼。在這個(gè)ADC極弱的版本中,蓋倫閃現(xiàn)接Q、E和R技能,再加上點(diǎn)燃的傷害,足夠一套秒殺對(duì)面ADC!

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

六:“攻速暴擊流”征服者蓋倫的地位:

“攻速暴擊流”征服者蓋倫前期的雙蜂刺可以將攻速拉滿(mǎn),但犧牲掉了一定的坦度,不過(guò)不怕,因?yàn)榀B滿(mǎn)符文征服者有回血效果,所以幾乎適用于對(duì)線(xiàn)所有上單,包括鱷魚(yú)、諾手以及銳雯等等?!肮ニ俦袅鳌闭鞣呱w倫前期需要雙蜂刺來(lái)快速增加攻速,利用E技能來(lái)打傷害,所以特別怕被對(duì)面英雄所風(fēng)箏,特別是遇到像鱷魚(yú)、銳雯等機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的英雄。那么,“攻速暴擊流”征服者蓋倫應(yīng)該主要一套技能的連招消耗,比如趁對(duì)面想補(bǔ)炮車(chē)時(shí),Q接W沖上去開(kāi)E技能轉(zhuǎn)圈。如果對(duì)面選擇跟你打,他會(huì)發(fā)現(xiàn)蓋倫比他先疊滿(mǎn)征服者層數(shù),而且蓋倫E技能傷害特別高,再加上征服者給予回血,對(duì)面換血消耗必然吃虧!

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

蓋倫英雄機(jī)制雖然很簡(jiǎn)單粗暴,但也有著明顯的短板,那就是“腿短手短易被風(fēng)箏”。特別是當(dāng)蓋倫遇到對(duì)面手長(zhǎng)且有位移或加移速的技能的英雄時(shí),就像個(gè)超級(jí)兵,特別吃閃現(xiàn)!比如蓋倫遇到上單薇恩或者提莫,這樣的話(huà)就應(yīng)該放線(xiàn)讓隊(duì)友打野或者中單來(lái)抓對(duì)面!攻速鞋也可以看形勢(shì)換成布甲鞋或水銀鞋,但前期雙蜂刺出裝依然不變。當(dāng)對(duì)面上單手長(zhǎng)英雄壓線(xiàn)過(guò)于深入時(shí),你可以閃現(xiàn)Q對(duì)面,W和E技能一起使用,再給對(duì)面掛上點(diǎn)燃,最后用大招來(lái)收尾!“攻速暴擊流”征服者蓋倫這樣打的話(huà),不僅可以從氣勢(shì)上壓制對(duì)面,給予對(duì)面恐懼的心里,而且十分實(shí)用,這樣一套DF加技能連招,對(duì)面不死也殘,只得放棄這波兵線(xiàn)!

英雄聯(lián)盟蓋倫出裝推薦及順序2023(打法、符文和裝備詳解)

“一代版本一代神,代代版本有蓋倫!”蓋倫是個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的英雄,賽場(chǎng)上確實(shí)很少見(jiàn),但在路人局中登場(chǎng)率卻不低。本文著眼于不一樣的蓋倫,“攻速暴擊流”征服者蓋倫!相信您看了本文之后,一定有自己的獨(dú)特見(jiàn)解!