導(dǎo) 今天來給大家講一下【齊天大圣孫悟空】這個英雄。 這個英雄我真是非常喜歡啊,也許是因?yàn)槲饔斡?,所以自?.89這個版本更新了孫悟空后,就一直很頻繁的去使用。 可能齊天大圣需要花錢購買,所以很多玩家到...

今天來給大家講一下【齊天大圣孫悟空】這個英雄。

這個英雄我真是非常喜歡啊,也許是因?yàn)槲饔斡?,所以自?.89這個版本更新了孫悟空后,就一直很頻繁的去使用。

可能齊天大圣需要花錢購買,所以很多玩家到現(xiàn)在都沒有使用過這個英雄,甚至連大圣的技能是什么都不知道,這樣的話,遇到敵法使用大圣,那你肯定是很吃虧的。

真的很建議花錢去購買一下大圣的使用權(quán),大圣的可玩性非常之高(我真不是官方的人)。

接下來,我就來給大家講解一下大圣的使用心得和技能機(jī)制。

一技能

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這個技能很簡單,其實(shí)就是一個暴擊和眩暈的效果,輸出全看自身攻擊力多少,攻擊越高,輸出越高,能夠觸發(fā)吸血、冰眼、暗滅、雷錘等特效。

這招棒子技能,長度很長,和旱地神牛的F差不多,但是寬度很窄,加上技能釋放時的前搖,想要精準(zhǔn)命中敵人,還是需要一些預(yù)判的。

小技巧:當(dāng)你有吸血的時候,對著小兵砸下去,能夠回不少血量。

值得注意的是,這個技能雖然是物理傷害,但是無法作用于魔免單位!

技能二

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這個技能我一般情況下都是最后學(xué)滿,屬于功能性技能,前期學(xué)一級很好用,可以跳到樹上躲著,在地方?jīng)]有插眼以及空中視野的情況下,是無法看見你在不在樹上的,也可以當(dāng)做跳刀使用。但是要注意,如果被對方從樹上打下來,是會產(chǎn)生4秒眩暈的,基本上4秒鐘,足夠?qū)γ鏆⒛懔恕6?,和跳刀一樣,如果受到傷害的情況下,是無法直接跳上樹的!

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乾坤之躍,是在樹上才可以釋放,傷害根據(jù)施法時間計(jì)算,減速效果不錯,這個技能和前面的上樹技能都是二技能的一部分,也就是可以實(shí)現(xiàn)兩段跳。在你熟練之后,可以實(shí)現(xiàn)三段跳甚至更多。

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技能三

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該技能是大圣的核心技能,有了buff的大圣和沒有的大圣,簡直天差地別!

前期需要點(diǎn)滿的技能!

滿級狀態(tài)下,150攻擊了和60%的吸血,真的很恐怖!配合一技能的暴擊,可以在前期瞬間造成恐怖的物理輸出,還能在殘血時瞬間回滿血,我也經(jīng)常這樣造成反殺。

當(dāng)然,這個被動的觸發(fā)條件也很苛刻,需要連續(xù)攻擊同一個英雄4次!(頭上會出現(xiàn)數(shù)字),而且每次攻擊的數(shù)字,只持續(xù)10秒!了解大圣的對手,不會輕易讓大圣A到四次!

對了,buff觸發(fā)的時候,大圣的武器會發(fā)光

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大招

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這個大招是以施法方向?yàn)閳A心,產(chǎn)生十幾個幻象,每個的攻擊速度是固定的,攻擊力和大圣一樣,可以觸發(fā)除了暈錘和吸血之外的特效

大招釋放時,真的有一種氣勢磅礴的感覺,高額的護(hù)甲也讓大圣瞬間變得足夠剛,基本很少有英雄可以在大圣的大招內(nèi)硬剛過大圣。

要注意的是,大圣只要離開大招范圍,分身就會瞬間消失!如果敵方出了推推或者有屠夫之類的英雄,很容易使大招消失!

技能五

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沒錯!大圣技能很多!

七十二變!這才是大圣真正的核心技能!

這個技能可玩性很高!你可要通過這個技能,變身成:小雞,神符,樹,回城卷軸,小藍(lán)等東西,而且會從小地圖隱去!

像我經(jīng)常使用的,就是把鳥拉到身邊,變成一個雞!唉?為什么鳥會變成雞?我也不懂,可能會飛太bug了吧,這招真的很牛,以至于我后來都不去使用,因?yàn)閷?shí)在有點(diǎn)欺負(fù)人。

還有,變身的瞬間會產(chǎn)生0.2秒的無敵!這可不得了!0.2秒雖然很短,但也很長!

通過這個技能,大圣可以戰(zhàn)勝原本戰(zhàn)勝不了的局面!

最簡單的,斯文的錘子,骷髏王的錘子,防御塔的攻擊,這些攻擊的速度并不快,在擊中你的瞬間,可以通過變身抵擋傷害

想想看,一個前期的斯文,除了那一錘子,還有什么輸出手段呢?

更難一些的有宙斯這種,幾乎瞬發(fā)且無彈道的技能,雖然也看運(yùn)氣,但如果躲過一個G,恐怕宙斯想殺你,輸出也不太夠了!

以此類推,其實(shí)任何技能你都有機(jī)會躲過,包括萊恩大招等技能,躲過了簡直爽!

天賦樹

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一般來說,打輸出的大圣,都是1122這樣點(diǎn),但也有特殊情況,比如出圣劍的大圣,是可以22222221點(diǎn)法的,15級天賦,+600叢林之舞,會使得大圣的二技能距離非常之遠(yuǎn)!無論是刷錢還是位移,都有極大的提升!

屬性情況

接下來,說一下大圣的屬性情況:大圣1級2級的時候,戰(zhàn)斗力非常低,身板脆,血少,很容易被殺,所以一定不要太剛,除非到了三級,有了兩級被動的情況下,才有一定的資本打架。

如果你的對手是近戰(zhàn),1v1的情況下,大圣還是很好打的,因?yàn)榇笫サ?/span>攻擊距離是近戰(zhàn)的兩倍!足足300,可以搶占先機(jī),甚至一些手短的遠(yuǎn)程英雄,也會吃虧。

但如果你面對的是一些線霸英雄,你最好茍一點(diǎn),因?yàn)榇笫ド戆逭娴暮艽唷?/span>

所以前期的出裝,也要盡可能的滿足生存和攻擊能力。

首先,窮鬼盾和毒球,幾乎是必出的,有了這兩件裝備,無論是生存還是殺人,都有很大的提升,緊接著就要看看你給自己的定位了。

如果是大哥大圣,你自然要出個狂戰(zhàn)斧,否則刷錢速度很慢,大圣本身沒有特別好的刷錢手段,如果不出狂戰(zhàn)斧,至少支配和死靈書要出一個。

經(jīng)濟(jì)起來了,隨便出點(diǎn)裝備都好打,圣劍,金箍棒,BKB,深淵,刷新,大電錘,撒旦,血祭,隨便看局勢出就行了。

如果你不喜歡打錢,那么打架裝的話,選擇就比較復(fù)雜了,很多人喜歡相位鞋+連擊刀,其實(shí)這樣的出法,我以前也很喜歡,89的時候確實(shí)很強(qiáng)勢,但現(xiàn)在已經(jīng)是7.0了,這樣出真的很容易死,就算是優(yōu)勢局,也很容易被針對。

這是第一種出法,接下來第二種:假腿+雙系帶+紫苑或BKB,這樣的大圣,不會缺攻速,一般是劣勢局,打一個先手。

第三種出法:假腿+勛章+先鋒隊(duì)和挑戰(zhàn),這樣完全就是肉裝了,打架跳對面臉上A就行了,對面想殺你也不容易,只要你A出被動,殘血一棒子就滿血,相當(dāng)于兩條命,而且棒子cd只有22秒,給對方-7護(hù)甲的時候,輸出也很給力,算是攻守兼?zhèn)淞恕?/p>

其實(shí)玩多了,大圣出裝還是很靈活的,這也是這個英雄樂趣所在,可玩性很高,無論是直接打架還是出個圣劍,都很好玩,(如果掉了會被罵?。?/span>

我就經(jīng)常出圣劍,出三把,一棒子就死,然后一個大招,對面就沒了。(也可能你被先手,然后對面喜提三把圣劍。)

好了,大圣的攻略先講到這里,如果你也喜歡玩大圣,希望能讓你有所提升,如果你不了解大圣,希望能讓你更好的針對他。

(不要因?yàn)榇笫ヒㄥX,就覺得英雄是人民幣英雄,強(qiáng)度很高,其實(shí)dota的樂趣就在于平衡,不會存在一個破壞平衡的英雄,玩大圣的人也不要認(rèn)為大圣很強(qiáng),就隨便剛,相信我,會玩的人真的隨便殺你。個人感覺而言,大圣的強(qiáng)度,在7.0里只能算中等稍偏上,和版本之子的英雄很難比。)