從DOTA1到DOTA2,船長(zhǎng)一直是我最喜歡玩的英雄。尤其DOTA1的COCO,模型帥氣,動(dòng)作瀟灑飄逸,滿(mǎn)滿(mǎn)的艦隊(duì)統(tǒng)帥風(fēng)范非常拉風(fēng)。技能平衡性強(qiáng),和任何人都能配合。操作空間大,有一定難度,但熟練后技能全是神技。
DOTA1、DOTA2船長(zhǎng)模型
玩了這么多年船長(zhǎng),我認(rèn)為他是全DOTA最陰險(xiǎn)和最暴力的英雄。
說(shuō)到陰險(xiǎn),就要看船長(zhǎng)的技能。水船都是群控,施法距離極遠(yuǎn)。雖然不是第一時(shí)間,也不是指向性的,但玩的溜了,配合標(biāo)記或隊(duì)友,基本百發(fā)百中。標(biāo)記是先手,也是留人神技,對(duì)面經(jīng)常都沒(méi)看到人就已經(jīng)被控了。我玩船長(zhǎng)都是走中,到6級(jí)時(shí)1級(jí)水,2級(jí)水刀,2級(jí)標(biāo)記,或多學(xué)一級(jí)標(biāo)記,利用下前期消耗的血量,可以開(kāi)大四連擊殺對(duì)面中路。
看陣容,團(tuán)戰(zhàn)可以打先手,大半屏幕的標(biāo)記加上水船,對(duì)面露頭的被控的暈頭轉(zhuǎn)向。也可以專(zhuān)打后手,在后面陰著蹲人。只見(jiàn)船長(zhǎng)技能不見(jiàn)人,水船都是群控,后手往往能扭轉(zhuǎn)乾坤。非常陰險(xiǎn),想跑,超遠(yuǎn)距離標(biāo)記,給我回來(lái),讓你欲哭無(wú)淚。
一個(gè)好的船長(zhǎng)要熟練使用標(biāo)記,隨機(jī)應(yīng)變
說(shuō)到暴力,就是船長(zhǎng)的二技能了,潮汐使者,俗稱(chēng)水刀。100%濺射,500碼的超大范圍,滿(mǎn)級(jí)后冷卻時(shí)間只有4秒。讓船長(zhǎng)在大后期,有暴力輸出逆天翻盤(pán)的潛質(zhì)。我經(jīng)常都是一刀流暴力打法,跳刀,圣劍,雙大炮,狂戰(zhàn)。先標(biāo)記自己,快到時(shí)間了跳出去砍一刀,立即拉回來(lái)。CD好了再來(lái)。配合水,船,或者運(yùn)氣好了出雙暴擊,能直接秒人,極其暴力恐怖。守塔打團(tuán)很好用,哪怕對(duì)面幽鬼大娜迦這樣后期也不虛,如此暴力誰(shuí)也扛不住兩刀。
一刀流暴力船長(zhǎng)出裝
當(dāng)然這種局很少見(jiàn),只要玩過(guò)一次就知道有多爽。一刀流秒兩個(gè)三個(gè),全DOTA最最暴力的。
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