職業(yè)裝備限制:
裝備優(yōu)先權(quán):頭飾類:帽子>頭盔衣物類:布甲>皮甲>鏈甲>板甲注意:棒和法杖只能由祭司和法師使用。
狂戰(zhàn)士:可裝備頭盔或帽子類頭飾,鏈甲以下衣物,重甲或輕甲盾牌和單手武器,也可雙手裝備兩把單手武器,也可使用雙手武器輸出與較高防御。
盾牌強(qiáng)擊:用盾牌向前突進(jìn),從而使目標(biāo)和目標(biāo)周邊的敵人進(jìn)入暈眩狀態(tài)(需要裝備盾牌)技能解析:盾擊這一技能很好理解了,而且黑暗騎士的盾擊還是范圍效果。
確實防御比較無力。
狂戰(zhàn)加點比較多樣,力量就不解釋了,敏捷除了后期主動技能的加成,就是命中,即便狂戰(zhàn)攻擊好控制好,老MISS也很蛋疼…最后體力不是為了防御,而是為了血量。
2力1體 2力1敏,都不差多少,只是敏代表攻擊,體代表生存,這個要自己取舍,魚與熊掌不能兼得嘛。
本人玩過全體狂戰(zhàn),全力狂戰(zhàn),其余屬性是靠裝備補(bǔ)給的。
被動技能的話,優(yōu)先出技能冷卻,前期點武器左手跟雙手傷害,然后要復(fù)仇天神的攻擊,再戰(zhàn)栗范圍出發(fā)額外,補(bǔ)魔抗,回頭吸血強(qiáng)化吸藍(lán)。或者按你喜歡的來,總歸都會加,只是先后順序有個主題。
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