導(dǎo) 各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享艾諾迪亞4忍者加點,以及(艾諾迪亞4忍者)怎么加點技能優(yōu)先加哪個的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的...

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享艾諾迪亞4忍者加點,以及(艾諾迪亞4忍者)怎么加點技能優(yōu)先加哪個的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

關(guān)于這個問題,艾諾迪亞4加點計算公式如下:

(等級-1)×5+加點數(shù)

例如,如果您的等級為10,加點數(shù)為20,則計算公式為:

(10-1)×5+20=65

因此,您將有65個可分配的屬性點。

1、狂戰(zhàn)士:IMBA的就是狂氣之劍半月型范圍攻擊,傷害不低,減少1/2攻擊,直接讓這個職業(yè)有了沖鋒陷陣的資本,其他都是錦上添花而已。加點只推薦全敏捷。

2、黑騎士:這個家伙后期極其變態(tài),穿上商城的裝備,把加防的裝備都強到,配上自身多個加防技能,和黑騎士傭兵技能板甲專精,開火盾,反彈個上萬傷害不難達(dá)到。拿盾牌就推薦全體了。也可以加2智1精神拿雙手劍走魔劍流,傷害不俗。

艾諾迪亞4忍者加點 (艾諾迪亞4忍者)怎么加點技能優(yōu)先加哪個

3、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石頭,喜歡高傷害的就是堆暴擊傷害。堆敏捷的話也可以抗怪。

4、黑魔導(dǎo):全智力或者全精神。智力帶水晶球,痛苦之擊點滿,地獄的落雷點滿,暴擊幾率堆過50%,一個痛苦之擊下去那是灰常華麗的。純精神帶棍子,走召喚路線,技能主點計算精神的技能。

5、祭祀:就是一個挨揍的主,喜歡全屏落雷的童鞋也可以堆下暴擊,加點方面就是全精神就好,這個職業(yè)單體輸出差勁,藍(lán)是一個問題。群怪的時候就犀利了。

6、獵手:這職業(yè)就比以前多了一個寶寶,還是站樁輸出,需要注意的是獵手是混亂攻擊,是可以走全敏或者全精神的,目前測試看來,全精神的輸出高于全敏的。畢竟攻擊高了一倍。

根據(jù)我自己打忍者的經(jīng)驗,給點意見吧:既然你是暴擊忍者,那自然是敏捷優(yōu)先,建議還是穿皮甲。配短刀。寶石以加暴擊和回避為主。

另外,你是走隱身加暗殺嗎?

我自己忍者配的傭兵是:戰(zhàn)士,魔導(dǎo)。有時候魔導(dǎo)會換成暗騎。但是戰(zhàn)士是一直配的。因為有獅子吼,也很抗得起。生存能力強