艾諾迪亞4職業(yè)屬性特點(diǎn)怎么加點(diǎn)方法是研究得出來的,把游戲中的職業(yè)全部都分析了之后才能知道各個職業(yè)怎么加點(diǎn),一起看看這篇艾諾迪亞4職業(yè)屬性特點(diǎn)怎么加點(diǎn)方法吧。
【屬性】
1點(diǎn)力量加0.66物攻
1點(diǎn)敏捷加0.5物攻0.1閃避和0.5命中
1點(diǎn)體加80血和1點(diǎn)防
1點(diǎn)智力加0.66法攻
1點(diǎn)精力加1法攻擊和0.5命中
基本就是這樣的,不過精力不是1點(diǎn)法攻,接近于1吧到底多少我也說不準(zhǔn)感覺是有0.9+ 以上這些屬性加成不分職業(yè)通用 。
【普通攻擊傷害怎么算】
狂戰(zhàn) 忍者算物理
黑魔導(dǎo)算法攻
黑騎士、祭祀、獵人算(物攻+法攻)0.6
只要是技能公式里面出現(xiàn) 力敏+智精的職業(yè)都是屬于混亂攻擊。
【武器暴擊】
雙手武器3%,長劍4%,弓8%,短劍8%,法杖4%,水晶10%,鈍器4%,斧頭4%,弩4%。
注意:盾牌格擋是12% 雙持的注意 這些加成只算主手。
【傭兵】
人名傭兵自帶2個傭兵技能,這些都是很關(guān)鍵的,無論出戰(zhàn)與否傭兵技能對所有出戰(zhàn)單位都有加成,無論主角還是傭兵,同種技能不會疊加。所以有些垃圾傭兵不要丟。
【加點(diǎn)方面】
1、狂戰(zhàn)士:IMBA的就是狂氣之劍半月型范圍攻擊,傷害不低,減少1/2攻擊,直接讓這個職業(yè)有了沖鋒陷陣的資本,其他都是錦上添花而已。加點(diǎn)只推薦全敏捷。
2、黑騎士:這個家伙后期極其變態(tài),穿上商城的裝備,把加防的裝備都強(qiáng)到,配上自身多個加防技能,和黑騎士傭兵技能板甲專精,開火盾,反彈個上萬傷害不難達(dá)到。拿盾牌就推薦全體了。 也可以加2智1精神拿雙手劍走魔劍流,傷害不俗。
3、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石頭,喜歡高傷害的就是堆暴擊傷害。堆敏捷的話也可以抗怪。
4、黑魔導(dǎo):全智力或者全精神。智力帶水晶球,痛苦之擊點(diǎn)滿,地獄的落雷點(diǎn)滿,暴擊幾率堆過50%,一個痛苦之擊下去 那是灰常華麗的。 純精神帶棍子,走召喚路線,技能主點(diǎn)計算精神的技能。
5、祭祀:就是一個挨揍的主,喜歡全屏落雷的童鞋也可以堆下暴擊,加點(diǎn)方面就是全精神就好,這個職業(yè)單體輸出差勁,藍(lán)是一個問題。群怪的時候就犀利了。
6、獵手:這職業(yè)就比以前多了一個寶寶,還是站樁輸出,需要注意的是獵手是混亂攻擊,是可以走全敏或者全精神的,目前測試看來,全精神的輸出高于全敏的。畢竟攻擊高了一倍。
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