在魔獸世界10.0版本當中,每個職業(yè)都有著自己獨特的加點方法,想必現(xiàn)在有很多玩家對于武器戰(zhàn)pvp天賦怎么選,具體選擇什么天賦呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就為大家?guī)砹宋淦鲬?zhàn)pvp天賦選擇推薦。感興趣的玩家一起來看看吧。
武器戰(zhàn)pvp天賦選擇
2:持續(xù)傷害能力 8份
3:生存能力面對菜刀8分 面對法刀6分
4:機動性10分
5:控制能力7分
6:輔助能力拆火能力9分
目前戰(zhàn)士我認為數(shù)值比較合理
他的強大完全是因為天賦與全面
我測試的是撕裂流派。這個流派有個核心的問題是怒氣一直溢出。猛擊本身沒傷害也沒GCD去打。所以沒辦法傾斜怒氣!無視痛苦沒有了,連個保命傾斜怒氣的技能都沒了。
傷害上比起其他職業(yè),只能算數(shù)值合理。 機動性基本是上版本的所有機動性天賦點滿。控制能力,錘+矛+沖鋒定身牛B爆炸。
拆火能力什么的一直都是戰(zhàn)士的PVP核心,這個不多說了。
我玩DK 懲戒騎的時候單挑 打不過狂爆戰(zhàn)。因為機動性太好了。我爆發(fā)他們就無限大跳走人了。然后回來一波依靠自己的回血,把我墨跡死。尤其是懲戒騎,DK這種沒致死的職業(yè)。只要對面規(guī)避好爆發(fā)狂暴戰(zhàn)依然單挑不虛。
由于剛去BETA 狂暴戰(zhàn)我測試的時候是綠色裝備340裝,我一度以為狂暴戰(zhàn)不行了?,F(xiàn)在如果424裝等,也許狂暴戰(zhàn)競技場不輸武器戰(zhàn)。具體等我測試。
我不知道有沒有人開發(fā)武器戰(zhàn)的猛擊流派?反正我是常規(guī)的流血,配合碎顱打擊爆發(fā)。常規(guī)卡CD致死 壓制打法。
現(xiàn)在戰(zhàn)士可以有勝利在望,還有一個清流血DOT的減傷,還有百分20防御姿態(tài)。整體來說,想要有奶的情況下是殺不死戰(zhàn)士的。全面性方面堪比狂徒賊,但是狂徒賊顯然現(xiàn)在有減傷空檔期,所以狂徒賊可能被秒。但是狂徒賊傷害能力比戰(zhàn)士強。
目前來看,戰(zhàn)士的數(shù)值沒必要調整,是屬于能什么都不改活到正式服的職業(yè)。
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