導(dǎo) 近日,易觀智庫發(fā)布的《中國網(wǎng)頁游戲(微博)市場季度監(jiān)測報告2015年第3季度》報告。數(shù)據(jù)顯示,2015年第3季度中國網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模為58.897億元人民幣,較上季度環(huán)比增長0.1%,較2014年第3...

近日,易觀智庫發(fā)布的《中國網(wǎng)頁游戲(微博)市場季度監(jiān)測報告2015年第3季度》報告。數(shù)據(jù)顯示,2015年第3季度中國網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模為58.897億元人民幣,較上季度環(huán)比增長0.1%,較2014年第3季度同比增長4.1%。

2015年第3季度,受到ChinaJoy(微博)及學(xué)生假期的利好影響,中國網(wǎng)頁游戲市場環(huán)比恢復(fù)小幅增長的態(tài)勢。但隨著手游市場的不斷發(fā)展,更多頁游廠商轉(zhuǎn)戰(zhàn)到了移動游戲平臺,中國網(wǎng)頁游戲市場在移動游戲的沖擊下呈現(xiàn)出增長乏力的現(xiàn)狀。

研發(fā)廠商格局穩(wěn)定,明星代言推廣效果顯著

2015年第3季度,中國網(wǎng)頁游戲市場整體開服量有所提升,多款影游聯(lián)動產(chǎn)品上線,頁游市場呈現(xiàn)泛娛樂化,各大研發(fā)廠商紛紛布局泛娛樂IP。

37游戲的自研產(chǎn)品《傳奇霸業(yè)》在本季度流水成績持續(xù)增長,首次突破4億元人民幣大關(guān),使其市場份額繼續(xù)保持首位。游族網(wǎng)絡(luò)在與Google、Facebook達(dá)成合作后,海外產(chǎn)品線得到巨大擴(kuò)張,本季度自研頁游《戰(zhàn)龍兵團(tuán)(搶駐新服)》、《魔法天堂》等陸續(xù)登陸歐美地區(qū),市場份額小幅上漲至7.9%,躍居第二位。

廣州創(chuàng)思旗下的《雷霆之怒(搶駐新服)》本季度依舊保持了較大的推廣力度,先后邀請了張衛(wèi)健、藍(lán)燕和陳小春三位知名明星代言,由陳小春主演的《雷霆之怒》微電影也將于近期上線,游戲月流水破億,以7.3%的市場份額位居第三。

墨麟集團(tuán)和銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)的市場份額變化不大,分別為4.7%和4.4%。趣游集團(tuán)旗下西游網(wǎng)獨(dú)代的《大戰(zhàn)神》,由本季度話題女星Angelababy代言,8月初新上線即表現(xiàn)優(yōu)異。

Q2上榜的無端科技在本季度市場份額小幅提升至3.0%,這得益于自研3D FPS頁游《生死狙擊》的優(yōu)異表現(xiàn)。由于游戲品質(zhì)出眾,自2013年9月上線以來,《生死狙擊》已實(shí)現(xiàn)連續(xù)24個月流水穩(wěn)定增長,游戲DAU超過550萬人,PCU超過65萬人,處于頁游行業(yè)領(lǐng)先水平。

運(yùn)營平臺格局穩(wěn)定,IP及泛娛樂化趨勢明顯

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根據(jù)Analysys易觀智庫發(fā)布的《中國網(wǎng)頁游戲市場季度監(jiān)測報告2015年第3季度》數(shù)據(jù)顯示,2015年第3季度,中國網(wǎng)頁游戲運(yùn)營平臺開服總量較上季度有所提升,整體平臺流水與上季度相比變化不大。

如上圖所示,本季度頁游運(yùn)營平臺市場競爭格局保持穩(wěn)定,騰訊網(wǎng)頁游戲(微博)依然以34.7%的市場份額,位居市場第一。37游戲的主打產(chǎn)品《傳奇霸業(yè)》、《大天使之劍(搶駐新服)》等,一直保持著高開服量高流水,占據(jù)較多市場份額,分別為12.7%及11.1%。

此外,2015年第3季度,PPS游戲憑借其獨(dú)代產(chǎn)品《花千骨》進(jìn)入榜單,市場份額達(dá)到2.3%。《花千骨》頁游由上海君游研發(fā),依靠強(qiáng)大的IP效應(yīng),電視劇、頁游、手游同步上線,推廣效果顯著,開服量快速增長,彰顯了影游聯(lián)動模式的強(qiáng)大優(yōu)勢。

目前,泛娛樂IP愈加受到歡迎,如電視劇、網(wǎng)絡(luò)小說、二次元動漫等,而頁游大廠也紛紛囤積優(yōu)質(zhì)IP,采用明星代言、微電影、影游聯(lián)動等泛娛樂化營銷模式打造產(chǎn)品,例如37游戲的《瑯琊榜》、PPS游戲的《花千骨》、游族網(wǎng)絡(luò)的《三體》等。IP本身的吸量能力巨大,可以利用更少的資源受到更多玩家的關(guān)注,中國網(wǎng)頁游戲市場正在與移動游戲、影視、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等其他互動娛樂領(lǐng)域產(chǎn)生聯(lián)動,呈現(xiàn)出泛娛樂化趨勢。