導(dǎo) 日前,卡普空最近公布了其從2015年4月1日至2015年12月31日共計9個月的財務(wù)業(yè)績報告。這家發(fā)行了《街頭霸王》,《生化危機》以及《怪物獵人》的日本游戲公司在這9個月內(nèi)獲得了570億日元的凈收入(...

日前,卡普空最近公布了其從2015年4月1日至2015年12月31日共計9個月的財務(wù)業(yè)績報告。這家發(fā)行了《街頭霸王》,《生化危機》以及《怪物獵人》的日本游戲公司在這9個月內(nèi)獲得了570億日元的凈收入(約合4.79億美元,合31億RMB);2014年同期卡普空凈收入為478億日元,約合4.02億美元,同期增長了19.3%。

在這份財務(wù)成果報告中,卡普空提到,2015年公司業(yè)績的增長有賴于移動游戲業(yè)務(wù)的增長。由于手機以及掌機平臺的受眾面較為廣闊,卡普空的游戲吸引了女性玩家、家用機玩家以及較為年長的玩家群體。同時,卡普空在各種游戲類型中均有涉足,產(chǎn)品更為多元化,這讓玩家們有了更廣泛的選擇。

另外,卡普空利潤的增長與新游戲開發(fā)成本的下降有關(guān):卡普空現(xiàn)在的開發(fā)流程更加合理,出錯率更低,研發(fā)時間更短;在與以往同樣的時間里,開發(fā)組開發(fā)的游戲有著更長的玩家黏著度。

數(shù)字下載業(yè)務(wù)現(xiàn)在成為了卡普空的重要利潤來源。2015年11月在日本發(fā)售的《怪物獵人X》是去年卡普空成績最好的游戲,僅僅在發(fā)售兩個月不到的時間里,這部作品就賣出了320萬份——這要比卡普空自己預(yù)期的成績高出近70萬。

同時,卡普空的幾個強勢IP的表現(xiàn)都足夠出色。在2015年之前就推出的《怪物獵人4G》以及《生化危機:啟示錄2》仍然是長銷產(chǎn)品,他們各自在日本北美以及歐洲市場上的銷量都超過了50萬份。

卡普空自有品牌《龍之信條online》在PS3,PS4以及PC平臺上頗受好評,目前,這款網(wǎng)絡(luò)游戲累計已經(jīng)超過150萬次下載。在《怪物獵人:邊境》之后,這款網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒊蔀榭ㄆ湛招碌木W(wǎng)游重心。

與此同時,在安卓以及ios平臺上發(fā)行的手機游戲《怪物獵人Explore》的下載量甚至達到了300萬次。

卡普空在主題公園方面的拓展頗有成效,在《生化危機》主題公園開放后,《生化危機6》的銷量達到了顯著提高。

目前,卡普空的下一部大作是大名鼎鼎的《街頭霸王5》,這款格斗游戲?qū)⒂?016年2月16日于PS4以及Steam平臺發(fā)售,據(jù)卡普空預(yù)計,該作品至少可以賣出200萬份。