導(dǎo) 國產(chǎn)暢爽射擊端游《生死狙擊2》仍處于精細化打磨階段,目前正著力提升玩法、射擊、操作、美術(shù)等的品質(zhì)表現(xiàn)。近期開發(fā)組針對槍械機械瞄具效果與基礎(chǔ)操作動畫做了重點調(diào)整及優(yōu)化。 槍械機瞄效果優(yōu)化 開發(fā)組...

國產(chǎn)暢爽射擊端游《生死狙擊2》仍處于精細化打磨階段,目前正著力提升玩法、射擊、操作、美術(shù)等的品質(zhì)表現(xiàn)。近期開發(fā)組針對槍械機械瞄具效果與基礎(chǔ)操作動畫做了重點調(diào)整及優(yōu)化。

《生死狙擊2》技術(shù)專項日志 機瞄與操作動畫優(yōu)化

槍械機瞄效果優(yōu)化

開發(fā)組針對槍械機械瞄具的瞄準進行以下優(yōu)化,并重新開放了機瞄。首先調(diào)整了瞄準時槍械FOV,使之更符合現(xiàn)實世界中人眼的透視感;其次優(yōu)化了部分槍械機械瞄具的模型,讓其視野更為清晰;同時調(diào)整了手槍的瞄準姿勢,強化現(xiàn)實感與軍事感。

《生死狙擊2》技術(shù)專項日志 機瞄與操作動畫優(yōu)化

為進一步提升槍械瞄準表現(xiàn),開發(fā)組還增加了槍械的景深效果,使瞄準時槍械模型更自然真實。景深效果默認開啟,玩家可在游戲視頻設(shè)置界面選擇關(guān)閉開啟與否。

《生死狙擊2》技術(shù)專項日志 機瞄與操作動畫優(yōu)化

基礎(chǔ)操作動畫調(diào)整

除了機瞄視角與模型細節(jié),開發(fā)組也重點優(yōu)化了相關(guān)的瞄準、沖刺過度、切換武器等基礎(chǔ)操作動畫。首先調(diào)整了瞄準過程本身的動畫表現(xiàn),讓畫面變化更穩(wěn)定、動作更流暢。

《生死狙擊2》技術(shù)專項日志 機瞄與操作動畫優(yōu)化

其次針對沖刺和其他動作間過渡卡頓的問題,增加了沖刺的進入與退出動畫,以及沖刺和瞄準的過渡動畫。同時針對切槍僵硬與遲緩等問題,也優(yōu)化了武器拿起動畫,增強表現(xiàn)力和操作即時性。

《生死狙擊2》技術(shù)專項日志 機瞄與操作動畫優(yōu)化