Skeinglobe高調(diào)推出的新款手機(jī)游戲產(chǎn)品。Skeinglobe產(chǎn)品卓越的游戲性是公認(rèn)的,所以《可可魔城》 正式推出前已受到業(yè)內(nèi)外廣泛關(guān)注。該游戲被認(rèn)為進(jìn)一步提高了RPG手機(jī)游戲性。
名不虛傳,可以說(shuō)《可可魔城》 的畫(huà)面效果倍兒棒!
上圖是《可可魔城》 的主頁(yè)畫(huà)面??蓯?ài)的角色加上精致的畫(huà)面……一目了然的菜單給玩家留下第一個(gè)好印象。
我也玩過(guò)好幾款手機(jī)游戲。說(shuō)實(shí)話有的游戲太過(guò)于復(fù)雜別扭(不好看), 而《可可魔城》 采用了初學(xué)者也能夠容易適應(yīng)的操作方式真的討人喜歡。
玩RPG游戲時(shí)角色起到關(guān)鍵作用。尤其是《復(fù)仇者聯(lián)盟》(英文名:Marvel's The Avengers)人氣沖天的今天,英雄的作用顯得更重要。登場(chǎng)的英雄戰(zhàn)斗力決定玩家的游戲投入感。 在該方面,《可可魔城》 果斷采用在傳統(tǒng) RPG游戲常出現(xiàn)的角色,保持了RPG游戲的浪漫。
還有,該游戲采用了傳統(tǒng)RPG游戲進(jìn)化、強(qiáng)化系統(tǒng)。當(dāng)前,新款手機(jī)游戲玩十分鐘也能夠輕松獲得10~20等級(jí),這可能是游戲開(kāi)發(fā)商為了千變?nèi)f化的手機(jī)游戲市場(chǎng)吸引用戶而采取的苦肉計(jì)。嘗到短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)快速晉級(jí)的滋味固然好,但容易失去興趣。而《可可魔城》 反常采用了傳統(tǒng)RPG游戲慣用的等級(jí)及系統(tǒng)保持了游戲穩(wěn)定性,這一點(diǎn)我很滿意。
通常,在 《可可魔城》 利用強(qiáng)化英雄的方法獲得的強(qiáng)化材料可以提升等級(jí)。
另外,以進(jìn)化道具的方式可獲得更強(qiáng)大的英雄。
再一個(gè)有趣的是可以強(qiáng)化技能(又名“技能樹(shù)”),設(shè)置諸多技能讓玩家目不暇接、眼花繚亂,那種感覺(jué)真的是蠻好的。利用強(qiáng)化技能代替自身不怎么喜歡的系統(tǒng),從而更容易實(shí)現(xiàn)提高角色能力值。對(duì)于不喜歡太復(fù)雜東西的我來(lái)說(shuō),該方式真的很不錯(cuò)。
玩《可可魔城》 時(shí)也可強(qiáng)化道具。利用過(guò)一段時(shí)間后自動(dòng)提升的強(qiáng)化積分,可提高攻擊力及道具固有的能力值。強(qiáng)化道具便利性這也是該游戲的優(yōu)點(diǎn)。
另外,該游戲有免費(fèi)快速選擇系統(tǒng)。立足于提高玩家的適應(yīng)性,激活免費(fèi)選擇系統(tǒng)值得肯定。
登錄獲得的每日任務(wù)比較簡(jiǎn)單且獎(jiǎng)勵(lì)可觀,因而初學(xué)者也能夠輕松獲得大量道具,這有利于提高玩家的興趣。與一味地要求現(xiàn)金結(jié)算的其它新款手機(jī)游戲相比,該游戲真的是足以受到廣大玩家的青睞。
攻克每個(gè)魔城之前,能夠馬上確認(rèn)敵人登場(chǎng)情況、獎(jiǎng)勵(lì)類(lèi)型和數(shù)量等。需要特定獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),玩家可選擇自己愿意的 魔城去攻克。這對(duì)玩家是很大的鼓勵(lì)啊。
我親身體驗(yàn)了《可可魔城》 后切實(shí)感受到該 RPG游戲的闖關(guān)難度很大。不管怎么說(shuō),跟為了提高游戲性偏重自動(dòng)戰(zhàn)斗的游戲相比,該游戲足以刺激玩家的興趣和參與欲望。
讓我驚嘆的《可可魔城》 的高清晰畫(huà)面。.
我用老款式智能手機(jī)體驗(yàn)了該游戲,效果還是不錯(cuò)的。如果使用最新款智能手機(jī)玩該游戲,則更能感受到其出色的畫(huà)面效果。特別是每個(gè)角色的動(dòng)作都那么充滿活力,每次都能進(jìn)行逼真的格斗。
現(xiàn)在大部分新款手機(jī)游戲大量添加自動(dòng)戰(zhàn)斗 系統(tǒng)。其實(shí),對(duì)玩家來(lái)說(shuō)自動(dòng)戰(zhàn)斗模式絕對(duì)不是迷人的因素。大部分玩家圖個(gè)方便偶爾使用自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,但其給玩家無(wú)法帶來(lái) RPG游戲特有的緊張感和手感?!犊煽赡С恰?也有自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),但我更喜歡直接Play。那是因?yàn)橥妗犊煽赡С恰窌r(shí)能夠感受其特有的緊張感和手感。每個(gè)角色直接利用回轉(zhuǎn)技能、Stun技能、以強(qiáng)大攻擊力威懾?cái)橙说募寄艿染哂?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/zhanluelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-7_other-22100'>戰(zhàn)略因素的技能影響游戲勝負(fù)。正因?yàn)槿绱耍?把這些操作以AI方式依賴自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的做法,顯然是對(duì)《可可魔城》 這款巨作游戲的侮辱。
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