導(dǎo) 該游戲作為水滸志開發(fā)商Skeinglobe的力推新作備受業(yè)內(nèi)外關(guān)注。因為我之前參與了CBT測試,覺得該游戲沒有什么多大變化。要說變化,那就是聊天窗口被激活、在官方論壇有專門負(fù)責(zé)QA的管理員等等?,F(xiàn)在,...

該游戲作為水滸志開發(fā)商Skeinglobe的力推新作備受業(yè)內(nèi)外關(guān)注。因為我之前參與了CBT測試,覺得該游戲沒有什么多大變化。要說變化,那就是聊天窗口被激活、在官方論壇有專門負(fù)責(zé)QA的管理員等等?,F(xiàn)在,主辦方為了紀(jì)念《可可魔城》上市大搞各種推廣活動,詳情可以通過官方論壇確認(rèn)。順便說一下,官方論壇也在進行相關(guān)活動。^^

最近很火的MORPG題材游戲《可可魔城》是收集/培育各種迷人英雄的游戲。作為注重嬌小可愛英雄的游戲,攻克每個場地時可以收集很多惹人喜愛的英雄。圖片品質(zhì)也可以跟RPG游戲Sevenknights媲美。角色圖片和場地背景圖片也不錯。在圖片方面,比現(xiàn)有游戲更優(yōu)秀的部分也很多。^^?

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?首先,英雄聚會(團隊)由五個英雄組成。他們具有各自的屬性和技能,戰(zhàn)斗大都以自動模式進行。團隊等級達到3級則可激活自動技能功能,戰(zhàn)斗時幾乎不需要人為的控制。打游戲也非常簡單。^^在該游戲除了自動戰(zhàn)斗功能以外,我還特喜歡掃蕩功能。

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?掃蕩功能呢,以三星成績攻克場地后只許在該場地開放。有了掃蕩功能,玩家無需直接戰(zhàn)斗可確認(rèn)戰(zhàn)斗結(jié)果。玩家通過消耗烤肉可獲得獎勵,但其對英雄升級沒有幫助這一點需注意。

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?掃蕩功能的優(yōu)點是能夠迅速獲得進化所需材料。如果沒擁有掃蕩功能,為了得到所有材料不僅要投入戰(zhàn)斗還要做很多人工操作。但只要擁有該功能無需人工操作,所以該功能肯定大受厭煩人工操作的玩家歡迎。^^因為利用掃蕩功能,可在短時間內(nèi)培育英雄(前提是烤肉足夠多)。呵呵!

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?在玩《可可魔城》的過程中我感受到的最大樂趣是能夠收集/培育自己喜歡的英雄。這說明該游戲里存在大量的各具特征的英雄。每個英雄圖片設(shè)計得都那么精致,能夠吸引玩家的英雄真的很多。因為英雄按屬性和等級等被區(qū)分,故制定在團隊怎樣妥善安排英雄的戰(zhàn)略尤其重要。英雄的特征包含防御、鄰近Dealer、弓箭手、Healer。不管是什么游戲最重要特征是防御,同樣在該游戲中也是獲得防御系列英雄似乎不那么容易。

如果以Tanger、Healer、Dealer組成團隊,按相應(yīng)場地匹配各英雄的屬性那就更完美了。但因為游戲初期和中期攻關(guān)較容易,不用考慮怎樣組成團隊的事隨它去好了。在游戲初期末端,將從冒險轉(zhuǎn)入到地下競技場和遺跡魔城探險、黑塔項目。在冒險階段需要攻克的魔城超過200多種,但能夠享受遺跡魔城探險、地下競技場、黑塔等多種游戲模式是其最大魅力之一。^^

《可可魔城》提供多種英雄培育方法。其中,最容易的方法是安裝裝備,安裝裝備后期能力值大幅提高。因每個裝備的能力值不同且等級越高能力值越高,所以在此方面需下很大的功夫。大部分英雄通過‘技能/進化/強化’菜單進行培育。技能意味著提升技能等級,而進化是通過收集材料轉(zhuǎn)換為下一個等級英雄,所以技能和進化是必選項目。當(dāng)然,在同樣的條件下獲得優(yōu)秀的英雄最好。

細(xì)看最近陸續(xù)推出的智能手機游戲,其大部分提供自動戰(zhàn)斗功能。雖說玩家對功能的評判褒貶不一,但《可可魔城》確實提供自動戰(zhàn)斗功能(包括自動技能)。免費提供自動戰(zhàn)斗功能和以往只有VIP客戶才能享受的多種游戲便利性我覺得很不錯(無需付錢專注Play也能成為VIP)。另外,在自動戰(zhàn)斗期間為了讓玩家不至于感到枯燥無味,允許玩家戰(zhàn)斗期間聊天。以前,本人在玩別的游戲過程中強烈感受到的一點就是有上述功能多好,如今我在《可可魔城》能夠體驗該功能不知道多高興。在戰(zhàn)斗期間可以跟其它玩家進行聊天,應(yīng)該不會感到無聊。且玩家不用人工操作不耐煩、枯燥無味的部分,能夠騰出更多的時間來享受收集、培育英雄的樂趣和新內(nèi)容。?