導(dǎo) 人氣明星王寶強(qiáng)曾以一句“咋沒(méi)搖桿兒”,讓動(dòng)作手游《炫斗三國(guó)志》活躍于人前。創(chuàng)新型無(wú)搖桿觸屏連招操作模式算是業(yè)內(nèi)鮮見(jiàn),搶奪玩法、地下城玩法、探寶玩法、拼戰(zhàn)玩法等等設(shè)計(jì),豐富了游戲的趣味性和互動(dòng)性。不過(guò),...

人氣明星王寶強(qiáng)曾以一句“咋沒(méi)搖桿兒”,讓動(dòng)作手游《炫斗三國(guó)志》活躍于人前。創(chuàng)新型無(wú)搖桿觸屏連招操作模式算是業(yè)內(nèi)鮮見(jiàn),搶奪玩法、地下城玩法、探寶玩法、拼戰(zhàn)玩法等等設(shè)計(jì),豐富了游戲的趣味性和互動(dòng)性。不過(guò),既然《炫斗三國(guó)志》以三國(guó)為游戲背景,游戲角色自然離不開三國(guó)這個(gè)圈子。除了已有的眾多三國(guó)強(qiáng)力角色外,全新游戲角色即將登場(chǎng)。

從曝光的角色截圖可以看出,本次新增的人物在外觀造型上,甚至比以往推出的角色更加魁梧霸氣 。那么究竟這些人物會(huì)不會(huì)是主將呢?那么擁有如此魁梧身材的角色是否就是傳說(shuō)中的“血?!被颉癕T”呢?

這些我們不得而知,不過(guò)按照《炫斗三國(guó)志》以往角色出現(xiàn)的規(guī)律判斷:《炫斗三國(guó)志》每推出一個(gè)新角色,均會(huì)在造型上予以創(chuàng)新,從而產(chǎn)生了諸如法系關(guān)羽,鐵拳孫尚香這類顛覆既有認(rèn)知的全新角色。所以這次推出的新人物,即使擁有魁梧體格,也不能單從外貌特征輕易判斷其職業(yè)定位,或許按照慣性思維理解的,屬于近戰(zhàn)型的彪形大漢,到了《炫斗三國(guó)志》里,就成一個(gè)運(yùn)籌帷幄的法系帥才。

《炫斗三國(guó)志》作為一款考慮整體平衡性的手機(jī)游戲,在人物設(shè)計(jì)上,也進(jìn)行了嚴(yán)格把控,巧妙配置相關(guān)屬性和技能搭配,確保每一次推出新人物,都能保持一個(gè)微妙的平衡,避免因過(guò)強(qiáng)、過(guò)弱,導(dǎo)致“天平”失衡。

從這點(diǎn)出發(fā),再結(jié)合已經(jīng)出現(xiàn)的游戲角色,我們不妨大膽推測(cè),即將推出的角色既有可能是對(duì)固有角色的加成補(bǔ)遺,也有可能兩兩配套,互為正反,通過(guò)全新對(duì)抗,進(jìn)一步升級(jí)游戲策略性。

但無(wú)論最終結(jié)果如何,《炫斗三國(guó)志》推新武將的初衷始終是一—用最挑剔的目光優(yōu)化我們的游戲,用最完善的產(chǎn)品給予玩家最佳的游戲體驗(yàn)。

操作上,《炫斗三國(guó)志》擺脫了常規(guī)的搖桿模式,用無(wú)搖桿觸屏連招簡(jiǎn)化了動(dòng)作周期;玩法上,《炫斗三國(guó)志》在動(dòng)作游戲基礎(chǔ)上加入了策略元素,脫離了單一局限;用戶體驗(yàn)上,《炫斗三國(guó)志》優(yōu)化了游戲界面、增加了更多交互模塊,拓寬了游戲方向;人物設(shè)計(jì)上,《炫斗三國(guó)志》總能讓人眼前一亮。那么全新人物又將以怎樣的面目呈現(xiàn)在我們眼前呢?就讓我們拭目以待吧!

【關(guān)于《炫斗三國(guó)志》】

特色一:

寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國(guó)志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實(shí)時(shí)搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗(yàn)各不同